小游戏专题

贪吃蛇的小游戏--用C语言实现

贪吃蛇的小游戏–用C语言实现 游戏背景 贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。 实现基本的功能: • 贪吃蛇地图绘制 • 蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作) • 蛇撞墙死亡 • 蛇撞⾃⾝死亡 • 计算得分 • 蛇⾝加速、减速 • 暂停游戏 技术要点 C语⾔函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32

MFC对话框贪吃蛇小游戏

花了近一个月的时间,学习了一下VC++深入详解,做了个贪吃蛇小游戏,虽然有很多的瑕疵,但还是想分享一下战果。 说一下思路: ①我们要绘制图形,我们可以用CClientDC(客户区设备上下文,与特定的窗口关联)声明一个dc对象作图。 当然这里我们要画蛇的身体和食物,设置一个食物类和蛇身体结构体 ②我们如何让图形动起来?SetTimer创建一个计时器,KillTimer()用来销毁计时器

GameFi生存法则:从巨头争霸到小游戏革命,掀起区块链游戏的全新风暴

随着区块链技术的飞速发展,GameFi(游戏与去中心化金融的结合)正成为加密世界的一个重要领域。然而,随着时间的推移,这一领域也经历了显著的演变,从最初的3A大作到如今流行的Telegram小游戏,这种变化不仅反映了市场需求的转变,也揭示了GameFi如何在生存与繁荣之间找到平衡。 一、GameFi 的演变:从 3A 大作到 Telegram 小游戏 不同类型 GameFi 项目的优劣 Ga

Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(模拟水珠)

本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 预制体   在这个小案例中,水可以做成圆形但是带碰撞体,碰撞体比图形小一圈,顺便加上Trail renderer组件   材质 将碰撞材质的friction为0,bonciness可以按照需要修改 脚本  生成水珠的脚本并不难, 只是需要创建大量实例化对象的时候,加一个携程

UNO小游戏2

前言 hello,大家好我是文宇。最近也是抽出时间更一期了。 bug还是很多(恼),所以就当个乐子看看,反正后面还会有的,先把这玩意儿发了再说。 正文 #include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>using namespace std;bool can = 1;int colorsz1[25];int cardsz1[25];int co

C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)

这是一组初始数据: a[1].gas=1000;     a[1].attack=0;     a[1].att_1=0;     a[1].att_2=0;     a[1].att_3=0;     a[1].att_4=0;     a[1].fire=0;     a[1].gas_good=0.9;     a[1].guard=0;     a[1].HP=15000;     a[

C++实现简易俄罗斯方块小游戏

实现一个简易的俄罗斯方块(Tetris)游戏涉及多个方面,包括图形显示、游戏逻辑、用户输入等。下面是一个简化版本的俄罗斯方块游戏的实现步骤和代码示例。这个实现会使用 C++ 和一个简单的图形库——如 SFML(Simple and Fast Multimedia Library),这是一个非常适合游戏开发的跨平台图形库。 1. 环境准备 -安装 SFML: 你可以从 SFML 官网 下载适合你

Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(画笔摇晃效果)

本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Pencil : MonoBehaviour{//摆动速度public float pencilSpeed

第一次使用Egret开发微信小游戏经验总结(包括排行榜排序,每周一数据清零,超越好友等处理)

转自:https://blog.csdn.net/xw1110280055/article/details/82469825 最近项目组立项了个小游戏,用Egret(白鹭)开发,本来游戏核心功能2天就完成了,后来准备接入微信好友排行榜的时候,用到了子域,加入分享给好友的时候,图片合成后分享给微信好友有时候不能显示出图片内容。现整理一下,避免大家踩坑。 好友排行榜微信只让我们在开放数据域(后文都简

android写的猜猜看小游戏

android版猜猜看 猜猜看app主要是帮助老师记住学生的一个app,因为是在手机上的应用,所以老师任何时候,只要有一部手机就可以玩,非常方便!     首先分析作业的需求,随机出现三张图片,每张图片一个名字,从三张图片中选出一个名字,然后用户选择图片,如果图片与名字相符合,则提示选择正确,否则错误。然后这是个老师认识学生的应用,那么,还需要一个展示所有用户的画廊,让老师先记住学生,再

HTML5休闲小游戏《城市争夺战》源码,引流、刷广告利器

HTML5休闲小游戏《城市争夺战》源码,直接把源码上传到服务器就能使用了! 下载链接:https://www.huzhan.com/code/goods468820.html

HTML5休闲小游戏《猫猫咖啡店》源码,引流、刷广告利器

HTML5休闲小游戏《猫猫咖啡店》源码,直接把源码上传到服务器就能使用了! 下载链接:https://www.huzhan.com/code/goods468502.html

HTML5休闲小游戏《切割大师》源码,引流、刷广告利器

HTML5休闲小游戏《切割大师》源码,直接把源码上传到服务器就能使用了! 下载链接:https://www.huzhan.com/code/goods467910.html

python小游戏——躲避球(可当课设)

游戏简介: 没有美术,画面简洁(懒得做)。玩家控制小球躲避敌人(上下左右,闪避),敌人体积越大速度越慢,随机生成道具球(目前只有生命球),靠近道具球可拾取。 未来展望: 1. 添加其他道具球 2. 添加攻击手段,目前只能闪避。 3. 添加耐力条 4. 添加更多属性 核心代码 玩家移动 def player_move(space_down, player):"""控制玩家移动处理:

同人小游戏:斗罗大陆2

前言 Hello大家好,我是文宇. 正文 ​​#include<iostream> #include<conio.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<time.h> #include<string.h>using namespace std;string

微信小游戏授权问题

微信小程序获取用户相关信息的接口,如wx.getUserCloudStorage,报错:please go to mp to announce your privacy usage。 需要在微信公众平台设置用户隐私保护。

用kotlin来实现一个打方块的小游戏

前言 今天来做个打方块的小游戏,继续熟悉kotlin的语法,看下要实现的效果图 看着效果图好像挺难的样子,但理清思绪后,你会发现特别的简单,还是那句话,学习方法最重要 思路 构造界面 : 这个部分比较简单,根据控件的比例来画小球、挡板和击打的方块,所有击打的方块存储在一个集合里面,方块里面存储的信息有left、top、right、bottom位置信息和是否被击打过了的标志

改编版猜数字小游戏,猜错了就黑屏(整蛊版本)

1. 前情提要 在前一篇博客中,我们了解到了如何获得随机数,并且通过运算可以规定所获得的这个随机数的范围在多少数值之间 那么接下来我们就需要去具体去实现猜数字游戏的各种布置 2. 布置主菜单 玩一个游戏,最开始的界面都会是一个主菜单,英文名也就是menu 在我们打印菜单的时候,也经常构建一个函数叫menu,这是一个我们自己创造的函数,我们给这个menu函数赋予的功能也就是打印出一个主菜单

Linux系统之部署俄罗斯方块网页小游戏(三)

Linux系统之部署俄罗斯方块网页小游戏(三) 一、小游戏介绍1.1 小游戏简介1.2 项目预览 二、本次实践介绍2.1 本地环境规划2.2 本次实践介绍 三、检查本地环境3.1 检查系统版本3.2 检查系统内核版本3.3 检查软件源 四、安装Apache24.1 安装Apache2软件4.2 启动apache2服务4.3 查看apache2服务状态4.4 防火墙设置4.5 浏览器测试web

解析“吃豆人”小游戏,附赠免费完整代码

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[alien Invasion]python小游戏阶段总结

以后可能还会进行代码重构,以最终版本为准 本篇文章旨在理清程序脉络,方便以后写类似的程序时提供一个习惯的思路 未经允许,禁止转载 实体区 ship.py import pygameclass Ship():def __init__(self,screen,ai_settings):#储存以便后续使用self.screen=screenself.ai_settings=ai_se

QT-贪吃蛇小游戏

QT-贪吃蛇小游戏 一、演示效果二、核心代码三、下载链接 一、演示效果 二、核心代码 #include "Food.h"#include <QTime>#include <time.h>#include "Snake.h"Food::Food(int foodSize):foodSize(foodSize){coordinate.x = -1;coordinat

笨鸟先飞(疯狂的小鸟)小游戏自制分享

《Flappy Bird》是一款由越南独立游戏开发者阮哈东(Dong Nguyen)制作并发布的移动端小游戏。该游戏最初于2013年上线,在2014年初迅速走红,成为全球范围内的热门现象。 游戏的玩法非常简单,玩家只需通过点击屏幕来控制一只小鸟飞行,避开不断出现的绿色管道。每点击一次,鸟儿会上升一点,不点击则会下降,玩家的目标是尽量通过更多的管道而不碰撞障碍物。虽然看似容易,但由于操作精准度要

JS小游戏-像素鸟#源码#Javascript

1、游戏图片 2、HTML部分 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>body{margin: 0;}.g

微信小游戏提审失败,小游戏内容涉嫌代码包内容侵权的解决方案

仅讨论正常开发提审遇到的问题,不适用于马甲包 前阵子提审了一款RPG游戏,因为游戏之前已经通过审核,这次发布的仅是一个小更新(十几行代码的样子),结果也莫名其妙未通过审核,理由如下: 开发者你好,经平台审核,你的小游戏《XXXX》未通过审核,具体原因如下: 1、小游戏内容涉嫌代码包内容侵权(被侵权游戏名称:XXXXX),违反《微信小程序平台运营规范》。如存在合规授权,请授权方通过“微信公众平

零撸广告创业项目:撸包小游戏对接广告联盟app开发

“撸包小游戏”APP是一款专注于小游戏的应用软件,它为用户提供了丰富多样的小游戏选择,并允许开发者通过广告变现的方式获取收益。以下是关于“撸包小游戏”APP的一些关键信息: 广告变现: 广告变现是“撸包小游戏”APP中开发者获取收益的重要方式之一。开发者通过在应用中展示广告,当用户点击或观看广告时,开发者会从广告商那里获得一定的收益。 广告变现与小游戏APP的特点相结合,小游戏APP通常具有轻