python小游戏——躲避球(可当课设)

2024-08-24 17:28

本文主要是介绍python小游戏——躲避球(可当课设),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

游戏简介:

没有美术,画面简洁(懒得做)。玩家控制小球躲避敌人(上下左右,闪避),敌人体积越大速度越慢,随机生成道具球(目前只有生命球),靠近道具球可拾取。

未来展望:

1. 添加其他道具球

2. 添加攻击手段,目前只能闪避。

3. 添加耐力条

4. 添加更多属性

核心代码

玩家移动

def player_move(space_down, player):"""控制玩家移动处理:param space_down: 是否按下空格:param player: 玩家:return:"""global monitorif space_down:speed = player.dodge_speedelse:speed = player.speedkeys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:player.x -= speedif keys[pygame.K_RIGHT]:player.x += speedif keys[pygame.K_UP]:player.y -= speedif keys[pygame.K_DOWN]:player.y += speedif player.x < 0:player.x = monitor.width + player.xelif player.x > monitor.width:player.x = player.x - monitor.widthif player.y < 0:player.y = monitor.height + player.yelif player.y > monitor.height:player.y = player.y - monitor.height

生成小怪

def make_enemy():"""生成小怪:return:"""global monitor, scoreboss = Falseif score % 20000 == 0 and score != 0:boss = TruesizeList = [10, 30, 50, 70, 100, 130, 150, 180, 200, 250]random_int = random.randint(1, 10) if boss is False else 20enemy = Enemy(atc=random_int,max_health=random_int,defense=0,speed=(11 - random_int) * 1.5 if boss is False else 1.5,attribute=0,x=random.uniform(0.1, 1) * monitor.width,y=random.uniform(0.1, 1) * monitor.height,size=sizeList[random_int - 1] if boss is False else 500)return enemy

道具球处理

def propBall_handle(propBall_list, window, player):"""道具球处理:param propBall_list::param window::param player::return:"""count = 0for propBall in propBall_list:pygame.draw.circle(window, propBall.color, (propBall.x, propBall.y), propBall.size)propBall.moveToPlayer(player.x, player.y)if detectIntersect(player, propBall):propBall_function(player, propBall)del propBall_list[count]count += 1if score % 200 == 0:propBall = generate_propBall()if propBall is not None:propBall_list.append(propBall)return propBall_list

游戏主要逻辑

def main():global is_running, is_playing, font, pass_time, pass_time_made, score, start_time, monitorpropBall_list = []window = pygame.display.set_mode((monitor.width, monitor.height))pygame.display.set_caption("demo")player = init_player()health_bal = pygame.Rect(20, 20, player.health * 20, 20)enemyList = [make_enemy()]button_playAgain = pygame.Rect(monitor.width // 2 - button_width // 2, monitor.height * 0.6,button_width, button_height)button_quit = pygame.Rect(monitor.width // 2 - button_width // 2,monitor.height * 0.6 + 30 + button_height,button_width, button_height)buttonList = [button_playAgain, button_quit]while is_running:score += 1window.fill(color_dict['black'])  # 填充黑色health_bal.width = player.health * 20space_down = Falsefor event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:is_running = Falseelif event.type == KEYDOWN:if event.key == K_SPACE:space_down = Trueif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()button_serialNum = button_clicked(buttonList, mouse_pos)if button_serialNum == 0:is_playing = Trueplayer = init_player()enemyList = [make_enemy()]elif button_serialNum == 1:is_running = Falseif is_playing:if pass_time_made is False:pass_time = 0start_time = time.perf_counter()pass_time_made = Trueif player.health == 0:is_playing = Falseif score % 400 == 0:enemyList.append(make_enemy())propBall_list = propBall_handle(propBall_list, window, player)player_move(space_down, player)  # 玩家移动player_twinkle(player, window)  # 玩家绘制draw_healthBar(window, player, health_bal)  # 血条更新make_enemyThreading(enemyList, window, player)  # 小怪更新draw_score(window)pass_time = int(time.perf_counter() - start_time)else:draw_scoreTitle(window)draw_button(buttonList, window)pass_time_made = FalsepropBall_list = []enemyList = []pygame.display.flip()  # 刷新屏幕time.sleep(0.01)pygame.quit()

游戏画面

完整代码

有需要者自取,盘内还有打包好的exe文件

链接:https://pan.baidu.com/s/1rZ1xNZJYtvyXPIG9Rgh5Hw
提取码:iq6l

这篇关于python小游戏——躲避球(可当课设)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103129

相关文章

python: 多模块(.py)中全局变量的导入

文章目录 global关键字可变类型和不可变类型数据的内存地址单模块(单个py文件)的全局变量示例总结 多模块(多个py文件)的全局变量from x import x导入全局变量示例 import x导入全局变量示例 总结 global关键字 global 的作用范围是模块(.py)级别: 当你在一个模块(文件)中使用 global 声明变量时,这个变量只在该模块的全局命名空

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

nudepy,一个有趣的 Python 库!

更多资料获取 📚 个人网站:ipengtao.com 大家好,今天为大家分享一个有趣的 Python 库 - nudepy。 Github地址:https://github.com/hhatto/nude.py 在图像处理和计算机视觉应用中,检测图像中的不适当内容(例如裸露图像)是一个重要的任务。nudepy 是一个基于 Python 的库,专门用于检测图像中的不适当内容。该

pip-tools:打造可重复、可控的 Python 开发环境,解决依赖关系,让代码更稳定

在 Python 开发中,管理依赖关系是一项繁琐且容易出错的任务。手动更新依赖版本、处理冲突、确保一致性等等,都可能让开发者感到头疼。而 pip-tools 为开发者提供了一套稳定可靠的解决方案。 什么是 pip-tools? pip-tools 是一组命令行工具,旨在简化 Python 依赖关系的管理,确保项目环境的稳定性和可重复性。它主要包含两个核心工具:pip-compile 和 pip

HTML提交表单给python

python 代码 from flask import Flask, request, render_template, redirect, url_forapp = Flask(__name__)@app.route('/')def form():# 渲染表单页面return render_template('./index.html')@app.route('/submit_form',

Python QT实现A-star寻路算法

目录 1、界面使用方法 2、注意事项 3、补充说明 用Qt5搭建一个图形化测试寻路算法的测试环境。 1、界面使用方法 设定起点: 鼠标左键双击,设定红色的起点。左键双击设定起点,用红色标记。 设定终点: 鼠标右键双击,设定蓝色的终点。右键双击设定终点,用蓝色标记。 设置障碍点: 鼠标左键或者右键按着不放,拖动可以设置黑色的障碍点。按住左键或右键并拖动,设置一系列黑色障碍点

Python:豆瓣电影商业数据分析-爬取全数据【附带爬虫豆瓣,数据处理过程,数据分析,可视化,以及完整PPT报告】

**爬取豆瓣电影信息,分析近年电影行业的发展情况** 本文是完整的数据分析展现,代码有完整版,包含豆瓣电影爬取的具体方式【附带爬虫豆瓣,数据处理过程,数据分析,可视化,以及完整PPT报告】   最近MBA在学习《商业数据分析》,大实训作业给了数据要进行数据分析,所以先拿豆瓣电影练练手,网络上爬取豆瓣电影TOP250较多,但对于豆瓣电影全数据的爬取教程很少,所以我自己做一版。 目

【Python报错已解决】AttributeError: ‘list‘ object has no attribute ‘text‘

🎬 鸽芷咕:个人主页  🔥 个人专栏: 《C++干货基地》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想,就是为了理想的生活! 文章目录 前言一、问题描述1.1 报错示例1.2 报错分析1.3 解决思路 二、解决方法2.1 方法一:检查属性名2.2 步骤二:访问列表元素的属性 三、其他解决方法四、总结 前言 在Python编程中,属性错误(At