C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)

2024-08-31 12:44

本文主要是介绍C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是一组初始数据:

a[1].gas=1000;
    a[1].attack=0;
    a[1].att_1=0;
    a[1].att_2=0;
    a[1].att_3=0;
    a[1].att_4=0;
    a[1].fire=0;
    a[1].gas_good=0.9;
    a[1].guard=0;
    a[1].HP=15000;
    a[1].name="初级战列舰";
    a[1].HPm=15000;
    a[1].gasm=1200;
    a[1].boat[40][15]=100;
    a[1].long_=70;
    a[1].att_s_1=0;
    a[1].att_good_1=10;
    a[1].att_good_2=40;
    a[1].att_good_3=15;
    a[1].att_good_4=80;
    a[1].Lv=1;

a[1].gas=1000;a[1].attack=0;a[1].att_1=0;a[1].att_2=0;a[1].att_3=0;a[1].att_4=0;a[1].fire=0;a[1].gas_good=0.9;a[1].guard=0;a[1].HP=15000;a[1].name="初级战列舰";a[1].HPm=15000;a[1].gasm=1200;a[1].boat[40][15]=100;a[1].long_=70;a[1].att_s_1=0;a[1].att_good_1=10;a[1].att_good_2=40;a[1].att_good_3=15;a[1].att_good_4=80;a[1].Lv=1;

这是战舰的结构体

struct zhan
{
    string name;
    int attack,guard;//攻击 防御
    int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
    int att_s_1,att_s_2;
    double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
    double HP,fire,HPm;
    double shut_down[100],gas_good;
    int gas,gasm;
    double boat[150][40];
    double long_;
    double Lv;
};

struct zhan
{string name;int attack,guard;//攻击 防御int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷int att_s_1,att_s_2;double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;double HP,fire,HPm;double shut_down[100],gas_good;int gas,gasm;double boat[150][40];double long_;double Lv;
};

这是染色函数(特别致谢博主:夜若渊)

夜若渊-CSDN博客


 

void pr(const char* s, int color)
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
    printf(s);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/

void pr(const char* s, int color)
{HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);printf(s);SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/

新手指南

void new_do()
{
    system("cls");
    Sleep(50);
    cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
    cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
    cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
    cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
    cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
    cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
    cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
    cout<<"提示"<<'\n';
    cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
    cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
    cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
    system("pause");
}

void new_do()
{system("cls");Sleep(50);cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';cout<<"提示"<<'\n';cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';system("pause");
}

完整半成品代码:

#include <bits/stdc++.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <conio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
bool sea;
int km=0;
bool look[100][100];
long double money=40000000;
int shuliang=1;
struct zhan
{
    string name;
    int attack,guard;//攻击 防御
    int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
    int att_s_1,att_s_2;
    double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
    double HP,fire,HPm;
    double shut_down[100],gas_good;
    int gas,gasm;
    double boat[150][40];
    double long_;
    double Lv;
};
zhan a[500];
void pr(const char* s, int color)
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
    printf(s);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/
void new_do()
{
    system("cls");
    Sleep(50);
    cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
    cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
    cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
    cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
    cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
    cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
    cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
    cout<<"提示"<<'\n';
    cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
    cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
    cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
    system("pause");
}
void fight()
{
}
void up_gas()
{
    cout<<"这里是加油站----------"<<'\n';
    for(int i=1; i<=shuliang; i++)
    {
        Sleep(500);
        system("cls");
        cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
        cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
        cout<<'\n';
        if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
        else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
        else pr("无需加油",2);
        cout<<"(y/n)"<<'\n';
        string xz;
        cin>>xz;
        if(xz=="y"||xz=="Y")
        {
            cout<<"正在加油..."<<'\n';
            system("pause");
            Sleep(500);
            if(a[i].gasm==a[i].gas) cout<<"无需加油--"<<'\n';
            else
            {
                double money_want=(a[i].gasm-a[i].gas)*1.0/(a[i].gas_good*1.0)*600;
                cout<<"需要"<<money_want<<"资金"<<'\n';
                if(money_want>money)
                {
                    cout<<"资金不足,为您尽量加油↖(^ω^)↗"<<'\n';
                    a[i].gas=a[i].gas+money/600.0*a[i].gas_good;
                    money=0;
                }
                else
                {
                    money-=money_want*1.0;
                    a[i].gas=a[i].gasm;
                }
                cout<<"加油完成---"<<'\n';
                cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
                cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
                cout<<'\n';
                if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
                else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
                else pr("无需加油",2);
            }
        }
        else
        {
            cout<<'\n';
            system("pause");
        }
    }
    cout<<'\n';
    system("pause");
}
void up_on1()
{
    for(int i=1; i<=shuliang; i++)
    {
        cout<<i<<" "<<a[i].name<<": Lv. "<<a[i].Lv<<'\n';
        a[i].HP=a[i].HPm;
        cout<<"0  不升级 下一个"<<'\n';
        cout<<"1  血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
        cout<<"2  油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
        cout<<"3  燃油等级:"<<a[i].gas_good<<"/0.1 (越小越好)"<<'\n';
        cout<<"4  长度:"<<a[i].long_<<"m"<<'\n';
        cout<<"5  主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
        cout<<"6      精准度:"<<a[i].att_good_1<<"%"<<'\n';
        cout<<"7  副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
        cout<<"8      精准度:"<<a[i].att_good_2<<"%"<<'\n';
        cout<<"9  鱼雷精准度:"<<a[i].att_good_3<<"%"<<'\n';
        cout<<"10 水雷精准度:"<<a[i].att_good_4<<"%"<<'\n';
        cout<<'\n';
        system("pause");
        short k;
        cin>>k;
        double l;
        switch(k)
        {
            case 0:
            break;
              case 1:
                  cout<<"血量升级价格:2.5点/资金   等级≥5时 5点/资金"<<'\n';
                cout<<"购买血量(最大";
                if(a[i].Lv>=5) cout<<money*5,l=money*5;
                else cout<<money*2.5,l=money*2.5;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                if(a[i].Lv>=5) l=xz*5;
                else l=xz*2.5;
                money-=l;
            break;
            case 2:
                cout<<"油量升级价格:0.5点/资金   等级≥10时 1点/资金"<<'\n';
                cout<<"购买油量(最大";
                if(a[i].Lv>=5) cout<<money*0.5,l=money*0.5;
                else cout<<money,l=money;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                if(a[i].Lv>=5) l=xz*0.5;
                else l=xz;
                money-=l;
            break;
            case 3:
                cout<<"90w变为0.1(需要将该舰现有油量清零)"<<'\n';
                if(money>=900000) a[i].gas_good=0.1,a[i].gas=0;
                else system("pause");
            break;
            case 4:
                cout<<"长度升级价格:5w/m"<<'\n';
                cout<<"购买长度(最大";
                cout<<fixed<<setprecision(2)<<money/5.0,l=money/5.0;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                l=xz*50000;
                money-=l;
            break;
            case 5:

            break;
            case 6:

            break;
            case 7:

            break;
            case 8:

            break;
            case 9:

            break;
            case 10:

            break;
        }
    }
}
void up()
{
    cout<<"1 加油站"<<'\n';
    cout<<"2 加工厂"<<'\n';
    cout<<"3 制造厂"<<'\n';
    cout<<"4 出航"  <<'\n';
    cout<<"5 查看状态"<<'\n';
    string xz;
    cin>>xz;
    while(xz!="1"&&xz!="2"&&xz!="3"&&xz!="4"&&xz!="5")
    {
        cout<<"错误--- 请再次输入"<<'\n';
        system("pause");
        cin>>xz;
    }
    int xz_int=stoi(xz);
    switch(xz_int)
    {
        case 1:
            up_gas();
            break;
        case 2:
            up_on1();
            break;
        case 3:

            break;
        case 4:

            break;
        default:

            break;
    }
}
void play()
{
    cout<<"游戏开始"<<'\n';
    system("pause");
    system("cls");
    while(1+1==2)
    {
        system("cls");
        cout<<"游戏进行中----------"<<'\n';
        system("pause");
        if(sea)
        {
            for(int i=1; i<=shuliang; i++)
            {
                int f=100;
                cout<<a[i].name<<":"<<'\n';
                cout<<"该舰艇现在距离基地"<<km<<"km,需要"<<km*(a[i].gas_good+0.01)<<"升燃油"<<'\n';
                if(a[i].fire==0) pr("舰艇无火灾",2),cout<<'\n';
                else if(a[i].fire>0&&a[i].fire<=1.5) pr("舰艇火灾警告",6),f-=0.1,cout<<'\n';
                else if(a[i].fire<=5) pr("中等火灾警告",6),f-=5,cout<<'\n';
                else if(a[i].fire<=10) pr("最高火灾警告->立即返航/弃船",4),f-=40,cout<<'\n';
                if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas*2) pr("最高油量警告->立即返航",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
                if(a[i].HP<=100) pr("重伤警告->立即返航/弃船",4),f-=60,cout<<'\n';
                else if(a[i].HP<=1000) pr("警告->注意躲避火力",6),f-=20,cout<<'\n';
                if(f<0) pr("结果->立即返航/弃船",4),cout<<'\n';
                else if(f<=50) pr("结果->准备返航",4),cout<<'\n';
                else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
                else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
            }
            fight();
        }
        else
        {
            for(int i=1; i<=shuliang; i++)
            {
                cout<<i<<" "<<a[i].name<<'\n';
                a[i].HP=a[i].HPm;
                int f=100;
                if(a[i].gas<=0) pr("油量警告->必须加油",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(a[i].gas<=100) pr("油量警告->需要加油",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(a[i].gas<=400) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
                if(f<0) pr("结果->状态极差",4),cout<<'\n';
                else if(f<=50) pr("结果->状态不好",4),cout<<'\n';
                else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
                else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
                cout<<"血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
                cout<<"油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
                cout<<"长度:"<<a[i].long_<<'\n';
                cout<<"主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
                cout<<"主炮弹药数量:"<<a[i].att_s_1<<'\n';
                cout<<"副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
                cout<<"副炮弹药数量:"<<a[i].att_s_2<<'\n';
                cout<<'\n';
            }
            up();
        }
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    a[1].gas=1000;
    a[1].attack=0;
    a[1].att_1=0;
    a[1].att_2=0;
    a[1].att_3=0;
    a[1].att_4=0;
    a[1].fire=0;
    a[1].gas_good=0.9;
    a[1].guard=0;
    a[1].HP=15000;
    a[1].name="初级战列舰";
    a[1].HPm=15000;
    a[1].gasm=1200;
    a[1].boat[40][15]=100;
    a[1].long_=70;
    a[1].att_s_1=0;
    a[1].att_good_1=10;
    a[1].att_good_2=40;
    a[1].att_good_3=15;
    a[1].att_good_4=80;
    a[1].Lv=1;
    cout<<"是否需要新手指南?(y/n)"<<'\n';
    char xing;
    cin>>xing;
    if(xing=='y') new_do();
    play();
    return 0;
}
 

#include <bits/stdc++.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <conio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
bool sea;
int km=0;
bool look[100][100];
long double money=40000000;
int shuliang=1;
struct zhan
{string name;int attack,guard;//攻击 防御int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷int att_s_1,att_s_2;double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;double HP,fire,HPm;double shut_down[100],gas_good;int gas,gasm;double boat[150][40];double long_;double Lv;
};
zhan a[500];
void pr(const char* s, int color)
{HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);printf(s);SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/
void new_do()
{system("cls");Sleep(50);cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';cout<<"提示"<<'\n';cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';system("pause");
}
void fight()
{
}
void up_gas()
{cout<<"这里是加油站----------"<<'\n';for(int i=1; i<=shuliang; i++){Sleep(500);system("cls");cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";cout<<'\n';if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);else pr("无需加油",2);cout<<"(y/n)"<<'\n';string xz;cin>>xz;if(xz=="y"||xz=="Y"){cout<<"正在加油..."<<'\n';system("pause");Sleep(500);if(a[i].gasm==a[i].gas) cout<<"无需加油--"<<'\n';else{double money_want=(a[i].gasm-a[i].gas)*1.0/(a[i].gas_good*1.0)*600;cout<<"需要"<<money_want<<"资金"<<'\n';if(money_want>money){cout<<"资金不足,为您尽量加油↖(^ω^)↗"<<'\n';a[i].gas=a[i].gas+money/600.0*a[i].gas_good;money=0;}else{money-=money_want*1.0;a[i].gas=a[i].gasm;}cout<<"加油完成---"<<'\n';cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";cout<<'\n';if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);else pr("无需加油",2);}}else{cout<<'\n';system("pause");}}cout<<'\n';system("pause");
}
void up_on1()
{for(int i=1; i<=shuliang; i++){cout<<i<<" "<<a[i].name<<": Lv. "<<a[i].Lv<<'\n';a[i].HP=a[i].HPm;cout<<"0  不升级 下一个"<<'\n';cout<<"1  血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';cout<<"2  油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';cout<<"3  燃油等级:"<<a[i].gas_good<<"/0.1 (越小越好)"<<'\n';cout<<"4  长度:"<<a[i].long_<<"m"<<'\n';cout<<"5  主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';cout<<"6      精准度:"<<a[i].att_good_1<<"%"<<'\n';cout<<"7  副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';cout<<"8      精准度:"<<a[i].att_good_2<<"%"<<'\n';cout<<"9  鱼雷精准度:"<<a[i].att_good_3<<"%"<<'\n';cout<<"10 水雷精准度:"<<a[i].att_good_4<<"%"<<'\n';cout<<'\n';system("pause");short k;cin>>k;double l;switch(k){case 0:break;case 1:cout<<"血量升级价格:2.5点/资金   等级≥5时 5点/资金"<<'\n';cout<<"购买血量(最大";if(a[i].Lv>=5) cout<<money*5,l=money*5;else cout<<money*2.5,l=money*2.5;cout<<") :    ";double xz;cin>>xz;while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;if(a[i].Lv>=5) l=xz*5;else l=xz*2.5;money-=l;break;case 2:cout<<"油量升级价格:0.5点/资金   等级≥10时 1点/资金"<<'\n';cout<<"购买油量(最大";if(a[i].Lv>=5) cout<<money*0.5,l=money*0.5;else cout<<money,l=money;cout<<") :    ";double xz;cin>>xz;while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;if(a[i].Lv>=5) l=xz*0.5;else l=xz;money-=l;break;case 3:cout<<"90w变为0.1(需要将该舰现有油量清零)"<<'\n';if(money>=900000) a[i].gas_good=0.1,a[i].gas=0;else system("pause");break;case 4:cout<<"长度升级价格:5w/m"<<'\n';cout<<"购买长度(最大";cout<<fixed<<setprecision(2)<<money/5.0,l=money/5.0;cout<<") :    ";double xz;cin>>xz;while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;l=xz*50000;money-=l;break;case 5:break;case 6:break;case 7:break;case 8:break;case 9:break;case 10:break;}}
}
void up()
{cout<<"1 加油站"<<'\n';cout<<"2 加工厂"<<'\n';cout<<"3 制造厂"<<'\n';cout<<"4 出航"  <<'\n';cout<<"5 查看状态"<<'\n';string xz;cin>>xz;while(xz!="1"&&xz!="2"&&xz!="3"&&xz!="4"&&xz!="5"){cout<<"错误--- 请再次输入"<<'\n';system("pause");cin>>xz;}int xz_int=stoi(xz);switch(xz_int){case 1:up_gas();break;case 2:up_on1();break;case 3:break;case 4:break;default:break;}
}
void play()
{cout<<"游戏开始"<<'\n';system("pause");system("cls");while(1+1==2){system("cls");cout<<"游戏进行中----------"<<'\n';system("pause");if(sea){for(int i=1; i<=shuliang; i++){int f=100;cout<<a[i].name<<":"<<'\n';cout<<"该舰艇现在距离基地"<<km<<"km,需要"<<km*(a[i].gas_good+0.01)<<"升燃油"<<'\n';if(a[i].fire==0) pr("舰艇无火灾",2),cout<<'\n';else if(a[i].fire>0&&a[i].fire<=1.5) pr("舰艇火灾警告",6),f-=0.1,cout<<'\n';else if(a[i].fire<=5) pr("中等火灾警告",6),f-=5,cout<<'\n';else if(a[i].fire<=10) pr("最高火灾警告->立即返航/弃船",4),f-=40,cout<<'\n';if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas*2) pr("最高油量警告->立即返航",4),f-=40,cout<<'\n';else if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';if(a[i].HP<=100) pr("重伤警告->立即返航/弃船",4),f-=60,cout<<'\n';else if(a[i].HP<=1000) pr("警告->注意躲避火力",6),f-=20,cout<<'\n';if(f<0) pr("结果->立即返航/弃船",4),cout<<'\n';else if(f<=50) pr("结果->准备返航",4),cout<<'\n';else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';}fight();}else{for(int i=1; i<=shuliang; i++){cout<<i<<" "<<a[i].name<<'\n';a[i].HP=a[i].HPm;int f=100;if(a[i].gas<=0) pr("油量警告->必须加油",4),f-=40,cout<<'\n';else if(a[i].gas<=100) pr("油量警告->需要加油",4),f-=40,cout<<'\n';else if(a[i].gas<=400) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';if(f<0) pr("结果->状态极差",4),cout<<'\n';else if(f<=50) pr("结果->状态不好",4),cout<<'\n';else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';cout<<"血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';cout<<"油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';cout<<"长度:"<<a[i].long_<<'\n';cout<<"主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';cout<<"主炮弹药数量:"<<a[i].att_s_1<<'\n';cout<<"副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';cout<<"副炮弹药数量:"<<a[i].att_s_2<<'\n';cout<<'\n';}up();}sleep(1);}
}
int main()
{a[1].gas=1000;a[1].attack=0;a[1].att_1=0;a[1].att_2=0;a[1].att_3=0;a[1].att_4=0;a[1].fire=0;a[1].gas_good=0.9;a[1].guard=0;a[1].HP=15000;a[1].name="初级战列舰";a[1].HPm=15000;a[1].gasm=1200;a[1].boat[40][15]=100;a[1].long_=70;a[1].att_s_1=0;a[1].att_good_1=10;a[1].att_good_2=40;a[1].att_good_3=15;a[1].att_good_4=80;a[1].Lv=1;cout<<"是否需要新手指南?(y/n)"<<'\n';char xing;cin>>xing;if(xing=='y') new_do();play();return 0;
}

这篇关于C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1123939

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