本文涉及到对assign与扩展运算操作符(...)的使用 在编码中,我们编写的代码一直在改变变量的值。这是可变性。但是可变性常常会导致意外的错误。如果代码只处理原始数据类型(numbers, strings, booleans),那么你不用担心。但是,如果在处理Arrays和Objects时,则需要小心执行可变操作。 接下来演示不变性: 创建一个数组,并将其赋值给另一个变量。 let a =
String类型的不变性理解: String x = "java";System.out.println(x);//输出为javax.concat("java");//该方法是在原来的变量后面添加一个字符串然后变成新的字符串System.out.println(x);//输出为javax=x.concat("java");System.out.println(x);输出为javaja
边框回归:我们的目标是寻找一种关系使得输入原始的窗口 P 经过映射得到一个跟真实窗口 G 更接近的回归窗口G(即使得默认框逼近真实框的平移和缩放比例,从而在预测中使得默认框趋近于预测框) 即给定(Px,Py,Pw,Ph)寻找一种映射ff, 使得f(Px,Py,Pw,Ph)=(Gx^,Gy^,Gw^,Gh^),并且(Gx^,Gy^,Gw^,Gh^)≈(Gx,Gy,Gw,Gh)) 原理:平移