tri专题

三色标记(Tri-color marking)

维基百科部分 原文 https://en.wikipedia.org/wiki/Tracing_garbage_collection#TRI-COLOR Because of these performance problems, most modern tracing garbage collectors implement some variant of the tri-color ma

【数学 递推】 HDU 1143 Tri Tiling

链接:Lux 参考:HERE n为奇数肯定为0,n为偶数,每次都是加两列,我们把两列看为一列,如果这一列与前面分开就只有三种方法即3*a[n-2],如果这一列不与前面的分开,那么不可分解矩形都只有两种情况所以为2*(a[n-4]+a[n-6]+……a[0]) 化简即为a[n]=4*a[n-2]-a[n-4] 化简,我不会,就写了个原始的,也算是过了。。。 #i

hdu-1143-Tri Tiling

#include<iostream> using namespace std; int a[32]={0}; int main() {     int n,i;     a[0]=1;     a[2]=3;     for(i=4;i<32;i++)         a[i]=4*a[i-2]-a[i-4];     while(cin>>n&&n!=-1

铺瓷砖问题 HDU 2046 骨牌铺方格 + POJ 2663 Tri Tiling (递推)

骨牌铺方格 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2046 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1×

Three.js Tri-panner (三面贴图) 材质 两种实现方式

文章目录 介绍自定义shaderNodeMaterial骨骼材质特殊处理 介绍 Tri-panner 在babylonjs中有支持 但是three.js目前的基础材质并不支持 需要自己定义shader 或者使用目前还没有什么完善的文档的 NodeMaterial 下面展示两种实现方式 自定义shader /*** @description: 替换三角面

[实体关系抽取|顶刊论文]QIDN:Query-based Instance Discrimination Network for Relational Tri

Query-based Instance Discrimination Network for Relational Triple Extraction Zhejiang University, Tsinghua University|EMNLP 2022|2022.11.3|原文连接 想法简述 过去的方法都可以用上图来表述: H c o n t e x t H_{context} H

2663 Tri Tiling 完美覆盖,样例分析+详细题解-只需10行代码

描述 一张普通的国际象棋棋盘,它被分成 8 乘 8 (8 行 8 列) 的 64 个方格。设有形状一样的多米诺牌,每张牌恰好覆盖棋盘上相邻的两个方格,即一张多米诺牌是一张 1 行 2 列或者 2 行 1 列的牌。那么,是否能够把 32 张多米诺牌摆放到棋盘上,使得任何两张多米诺牌均不重叠,每张多米诺牌覆盖两个方格,并且棋盘上所有的方格都被覆盖住?我们把这样一种排列称为棋盘被多米诺牌完美覆盖。这是