ripple专题

区块链开源项目Ripple四、共识(1)

共识的概念最先由ripple提出,解决的数学问题模型是拜占庭将军问题,这一节先介绍目前存在的共识机制及其优缺点。 1、Pow工作量证明,就是大家熟悉的挖矿,通过与或运算,计算出一个满足规则的随机数,即获得本次记账权,发出本轮需要记录的数据,全网其它节点验证后一起存储;优点:完全去中心化,节点自由进出;缺点:目前bitcoin已经吸引全球大部分的算力,其它再用Pow共识机制的区块链应用很难获得

区块链开源项目Ripple三、交易的完整生命周期

修改区块链的唯一方法是提交交易,待交易通过共识后即可写入区块链,同时修改区块,下面对整个交易的生命周期做详细说明。 rippled底层提供了交易提交的API(详细请参考https://ripple.com/build/rippleapi):submit 后面跟交易的已签名BLOB,签名可以掉调用rippled的RPC命令Sign,也可直接用submit 后面跟私钥。不过这种方式一般只在笔者做内部

区块链开源项目Ripple二、相关概念介绍及思考

一、UNL      配置文件中的可信任列表。      其实Ripple中的这个东西有好处也有诟病,好处是可以控制链的安全性,不管链上有多少不安全的作弊的验证节点,只要节点不信任你,作弊的就无计可施。坏处是,Ripple也因此被认为不是完全去中心化的网络,违背了初衷。 二、validation_quorum     validation_quorum是达成共识的门槛数量。 三、普通节点

区块链开源项目Ripple一、简单介绍与环境搭建,部署

一、介绍: Ripple作为比特币的2.0版,改进的方面有:1、无需挖矿 2、共识的改进,区分了普通节点和验证节点(网络上的节点分为两种:普通节点和验证节点 普通节点只能转发交易,信任验证节点,参与投票。验证节点可转发交易,信任其它的验证节点,决定投票)。 作为入门,官网的资料很是全面,从Ripple小白开始,一步步说共识,数据结构等等。但是考虑到很多人看英文文档一头雾水,且文档没有对照代码

Ripple波纹效果的使用

Android5.0以后的新增的Ripple(波纹效果): 1.ripple_effect.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:color="#FF0000" ></ripple> 使用方式:

【问链财经-区块链基础知识系列】 第二十四课 摩根币来了,Ripple们该怎么办?

编者按:2019 年 2 月 14 日,美国最大的商业银行摩根大通宣布发行加密货币 JPMCoin,主要用来实现跨银行和跨境即时支付,消息一经发布,一时激起千层浪,各种银行业纷纷磨拳擦掌,跃跃欲试,而竞争对手们则是心头一颤。。。。。。 根据摩根大通消息,JPMCoin只有其大客户才能使用。设计上,JPM Coin 与美元 1:1兑换,即当某个客户想要将一笔钱从美国的银行账户转到其他国家的银

沙特零售银行加入Ripple网络进行国际支付

点击上方 “蓝色字” 可关注我们! 暴走时评:沙特阿拉伯首家成立的国家商业银行已经加入Ripple的企业区块链网络RippleNet。由于沙特阿拉伯王国(KSA)有着庞大的移民工人人口,因此沙特的国际汇款的市场十分巨大。沙特国家商业银行(NCB)在全球拥有超过500万客户,现在已跟随央行加入RippleNet网络,以便与国际合作银行实现近乎即时的国际支付,这有利于提高稳定性,更

Android 5.0 ripple 标签

在 5.0 后加入了 ripple 标签,使用这个 Drawable 做控件的背景,在点击的时候就可以达到 波浪的效果。 ripple 标签对应的是一个 rippleDrawable ,当使用它作为背景的时候,在控件按下去的时候,就会显示水波效果。 ripple 主要有两种形式 没有边界的 ripple 这种没有边界的 ripple 只需要设置 ripple color 属性就行了,不用给

ripple的使用细则

当谷歌推出Material Design设计规范后,谷歌的产品都开始按照这一规范进行设计,包括了Android Mobile, Android Table, Web Chrome 在内的所有平台。按压产生水波纹(ripple)这一效果也登上舞台,在Android中的使用就是ripple xml资源文件和RippleDrawable。 RippleDrawable就是ripple资源文件解析后生成

Android 的UI效果篇Ripple

本文记录了5.0以Ripple(波纹效果)的使用 1.为什么要使用Ripple 2.如何使用Ripple效果 3.Ripple效果的颜色值改变 4.Ripple的波纹范围改变 5.Ripple添加一个item,其id为@android:id/mask 1.为什么要使用Ripple 提高用户体验,更好的视觉效果反馈给用户 间接增加了用户在应用停留的时间 2.如何使用Ripple效果

Ripple - 协议之网关

Ripple协议之网关,是用来做跨币种之间的交易。 创建网关步骤: 1、发行地址启用DefaultRipple标志(AccountSet交易)挂起网关 https://developers.ripple.com/accountset.html https://xrpcharts.ripple.com/#/transactions/88AD17CE89F2FA1AD79101DA9BD30C

android Ripple

Android L Ripple的使用 声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里 原文地址 https://www.cnblogs.com/carlo/p/4795424.html ---------------------------------------------------- 总纲 1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask) 2. 用颜色作为Mas

自定义Ripple效果的Colorfulbar

近日在github上看到的一种效果。正好最近也在进阶学习自定义ViewGroup,便开始着手进行对这种效果小小实现了一把。 原效果:出自于 open-android/Android1 open-android/Android1是open-android/Android 下的一个子链接。 原创效果:效果实现有一些出入,不要在意这些细节。 思考如何去做: 1. 图标和文字是用

Android Ripple水波纹效果的详解

总纲 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask) 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask) 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask) 搭配selector作为Ripple(

Android 5.X之Ripple,Palette的详解

Android 5.x 提供了视图的水波纹效果, RippleDrawable 实现。 RippleDrawable特性: 自定义触摸反馈动画 以波纹效果来显示状态变化的 Drawable ripple 标签即对应一个 RippleDrawable 使用:在V21中新建XML文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple xmlns:

安卓UI效果ripple使用

安卓Ripple(水波纹)效果是安卓5.0以上出来的,主要是为了提高用户体验,UI效果看起来更炫酷  先看下效果 接下来一步步做说明: 1.如何使用水波纹? 设置控件的background属性: 2.水波纹的分类 默认分为两种:带边界的ripple和不带边界的ripple 比如系统默认的水波纹效果: 带有边界的: android:background="?android

Ripple波纹的效果设置

总纲 1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask) 2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用 3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask) 4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask) 5. 搭配sel

Ripple共识算法

1.Ripple的网络结构 Ripple(瑞波)是一种基于互联网的开源支付协议,可以实现去中心化的货币兑换、支付与清算功能。在Ripple的网络中,交易由客户端(应用)发起,经过追踪节点(tracking node)或验证节点(validating node)把交易广播到整个网络中。追踪节点的主要功能是分发交易信息以及响应客户端的账本请求。验证节点除包含追踪节点的所有功能外,还能够通过共识协议,

android 自定义ripple水波纹点击效果

总纲 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask) 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask) 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask) 搭配selector作为Ripple(

为什么Roxe比Ripple XRPL更适合全球支付?

当下全球支付行业存在诸多问题:比如跨境汇款、商品和服务的支付速度慢、成本高、不可靠。与此同时,基于区块链技术的新型全球支付体系正在形成,而全球支付网络Roxe正以一种新的全球支付模式来解决上述问题。 诚然,Ripple是更早的区块链项目。但是,在区块链行业,要衡量一个项目的真正价值,必须研究其核心技术。此文将对比Ripple的共识账本XRPL和Roxe的技术差异,探讨Roxe网络在全球支付方

Ripple公司与麦当娜合作为马拉维的孤儿募捐

点击上方 “蓝色字” 可关注我们! 暴走时评: 加密货币支付创业公司Ripple与麦当娜合作,为非洲国家马拉维的孤儿筹集资金。麦当娜周一宣布将组织筹款活动庆祝60岁生日,并表示所有捐款都将捐赠给马拉维的孤儿院。活动于7月30日开始并将持续到8月31日,在两天内,近540人已经筹集了超过26,000美元,接近目标6万美元的一半。 作者:Madeline Meng Shi   翻译

按钮点击水波纹效果【ripple】

水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。 1.系统自带水波纹实现方式  有界水波纹 水波纹效果大致上可以分为两种,一种是有界的,一种无界,我们先来

在Windows上编译Ripple

OS :        Windows Server 2012 R2, Windows 10 Home 外部库:    Boost library 1.57                  笔者编译Boost 1.61未成功,有成功者希望能联络笔者。                   笔者编译Boost 1.62成功                   OpenSSL Windows编译

如何利用ripple建立私有总账

使用rippled建立私有总账很容易,RL的JoelKatz很早就在论坛提到过: y JoelKatz » Tue Apr 07, 2015 6:30 pm There's actually nothing special you need to do. If you just launch rippled without "--net", it will create a brand ne

Ripple一些组件介绍(待续)

LZ4 最快的压缩和解压速度,尽管压缩比一般,单核压缩速度能达到400m/s,单核解压速度能达到1G/s 项目:http://code.google.com/p/lz4/ secp256k1 引用比特币的椭圆曲线加密法 详细见:https://en.bitcoin.it/wiki/Secp256k1,实现及测试程序可参考:https://github.com/bitcoin-core/secp

Ripple结点和相关共识介绍及思考

1. RPCA概述 目前,针对决拜占庭将军问题,已经有几种可行的解决方案,比如比特币与以太坊采用的POW算法,HyperLedger采用的PBFT算法。然而,在这种分布式支付系统中,由于节点间需要同步沟通,导致共识效率比较低。 在RPCA算法中,为了降低这种同步沟通的成本,使用了一种子网络内部互相信任,由这些内部信任的子网络构成大的网络的方案。这里子网络的信任成本非常低,可以被进一步降低为