本文主要是介绍Android 的UI效果篇Ripple,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本文记录了5.0以Ripple(波纹效果)的使用
1.为什么要使用Ripple
2.如何使用Ripple效果
3.Ripple效果的颜色值改变
4.Ripple的波纹范围改变
5.Ripple添加一个item,其id为@android:id/mask
1.为什么要使用Ripple
提高用户体验,更好的视觉效果反馈给用户
间接增加了用户在应用停留的时间
2.如何使用Ripple效果
在5.0的机型上,button会自带有Ripple点击效果。但是往往开发者需要修改点击效果,从而修改android:backgroud,这时候Ripple效果就会改变。所以使用Ripple的关键就在android:backgroud中设置。
点击效果主要分为2类:
有边界波纹
布局代码:
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"
点击效果
超出边界波纹(圆形)
布局代码:
这篇关于Android 的UI效果篇Ripple的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!