canvas专题

影响画布微信小程序canvas及skyline和webview用户界面布局的关键流程

影响微信小程序画布canvas及skyline和webview用户界面布局的关键流程 目录 影响微信小程序画布canvas及skyline和webview用户界面布局的关键流程 一、微信小程序canvas开发流程 1.1、官方指南 1.2、客制化开发 第一步:在 WXML 中添加 canvas 组件 第二步:获取 Canvas 对象和渲染上下文 第三步 画布#ID选择器执行回调——

Android canvas save restore saveLayer的异同点

一、基础操作 drawText、drawRect、drawColor等 对于这些基础操作,相信每一个安卓开发者都能说上个一二点出来,这些就不多做介绍,api 工程师必备技能之一。 在进阶之前,先回答这个问题:    问:canvas既然大家都理解为画布,那如果先在画布上绘制了某些内容,然后再canvas.rotate旋转了画布,为什么这些已经绘制在画布上的内容不会跟随着旋转?    答:由此可

自定义View-Canvas

转载自:https://www.jianshu.com/p/f69873371763 Android Canvas 方法总结 简介 在自定义 View的时候,我们经常需要绘制一些自己想要的效果。 这里就需要使用Canvas对象。 下面将Canvas对象常用方法做个笔记,方便记忆。 对Canvas进行操作 对Canvas的一系列操作,是指对Canvas进行旋转、平移、缩放等操作。 这些操作可以

canvas-实现放大镜效果

canvas-实现放大镜效果 目录 文章目录 前言推荐阅读代码展示结果展示 前言 本文为canvas实现放大镜逻辑简单,适合作为基础项目练手 推荐阅读 《H5 canvas核心技术》 代码展示 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Comp

canvas-原生js实现时钟绘图效果

canvas-原生js实现时钟绘图效果 目录 文章目录 前言代码效果查看 前言 本文为canvas实现时钟效果可直接复制使用 代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta n

js-基于AudioContext在canvas上显示声音波形

js-基于AudioContext在canvas上显示声音波形 目录 文章目录 前言效果展示代码展示`index.html``Aud.js` 前言 从ES7后开始启用AudioContex常用API是:createScriptProcessor, onaudioprocess, getChannelData注意:onaudioprocess已经废弃,开始改用Analyse

【Canvas与纹饰】环形小蜜蜂纹饰

【成图】 【代码】 <!DOCTYPE html><html lang="utf-8"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><head><title>环形小蜜蜂纹饰</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;

Web前端 lucky-canvas【大转盘 九宫格 老虎机】抽奖插件(适用JS/TS、Vue、React、微信小程序、Uniapp和Taro)

Web前端 lucky-canvas 抽奖插件(JS/TS、Vue、React、微信小程序、Uniapp和Taro) 基于 JS + Canvas 实现的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖,致力于为 WEB 前端提供一个功能强大且专业可靠的营销组件,只需要通过简单配置即可实现自由化定制,帮助你快速的完成产品需求 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步

Canvas加动画,实现火柴人跳绳效果

效果 涉及到的知识 1、canvas 2、path和二阶贝塞尔曲线 3、bitmap绘制 canvas 先引用google官方: The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas t

html5学习canvas实例之时钟

<html><head><title>html5-01</title><meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="utf-8"><script language="javascript">window.οnlοad=function (){var canvas=document.getElementById("canva

【Canvas与诗词】录王昌龄诗《出塞之二》匣里金刀血未干

【成图】 【代码】 <!DOCTYPE html><html lang="utf-8"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><head><title>匣里金刀血未干</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;

Fabric.js Canvas:核心配置与选项解析

在Fabric.js中,fabric.Canvas的options参数是一个对象,用于在创建画布实例时设置各种初始属性和配置。这些配置选项允许开发者根据需要自定义画布的行为和外观。以下是对fabric.Canvas常用options参数的全面介绍: 基本属性 width: Number - 画布的宽度,以像素为单位。height: Number - 画布的高度,以像素为单位。backgroun

HTML5 画布 Canvas

利用html5的canvas元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆: <!DOCTYPE htma><html><body><canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #3CF;">Your browser does not supp

canvas(3)阴影和渐变

(1)阴影 var drawing = document.getElementById('drawing');if(drawing.getContext){//获取绘图的上下文var context = drawing.getContext('2d');//设置阴影context.shadowOffsetX = 5;context.shadowOffsetY = 5;context.

canvas(2)绘制路径,文本,坐标变换

canvas 绘制路径,文本,坐标变换 var drawing = document.getElementById('drawing');if(drawing.getContext){//获取绘图的上下文var context = drawing.getContext('2d');//开始路径context.beginPath();//绘制外圆context.arc(100,100,9

Canvas(1)之HelloWorld

/*1.要使用canvas必须先设置其width和height属性2.接着获取绘制上下文,并指定能力,为2D还是3D3.绘制方式有填充和描边两种方式,即fillStyle 填充属性 fillRect()strokeStyle 描边属性 strokeRect()*/var drawing = document.getElementById('drawing');if(drawing

自定义控件(11)---Canvas的平移、旋转、缩放、错切、Matrix直接变换Canvas

Canvas中的变换操作,说起变换,无非就几种:平移、旋转、缩放和错切,而我们的Canvas也继承了变换的精髓,同样提供了这几种相应的方法,前面的很多章节我们也都用到了,像translate(float dx, float dy)方法平移画布用了无数次,这里再次强调,translate方法会改变画布的原点坐标,原点坐标对变换的影响弥足轻重,前面也多次强调了!scale(float sx, floa

自定义控件(10)---Canvas的save、restore方法的Stack思想

裁剪画布(clip系列函数) protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.RED); canvas.clipRect(new Rect(100, 100, 200, 200)); ca

彻底解决 Canvas 引起的 java.lang.unsupported operation exception, android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20

最近在做一个电子书项目,想要把开源的Shelves+iReader的翻页卷曲等弄到一起,在做卷曲效果时遇到以下问题:  java.lang.unsupported operation exception, android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20Canvas... 万能的谷哥告诉我,这是硬件加速的问题,可是我从来没开启过硬件加速啊,做了个测试

基于HTML5 Canvas的CSG构造实体几何书架

CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合在一起,这些运算包括:并集、交集以及补集。我们一般可以用 C

基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表

发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的。。。看到有一个网站上在卖的图表,感觉挺好看的,就用 HT for Web 3D 做了一个小例子,挺简单的,也挺好看的,哈哈~ Demo 地址: http://www.hightopo.

基于HTML5 Canvas 实现弹出框

用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体。而图形本身实际都是Canvas的一部分,不可单独获取,所以也就无法直接给某个图形增加JavaScript事件。然而,在HT for Web

HTML5 Canvas 数据持久化存储之属性列表

正常我们设置属性的时候,属性和属性值的 key value 对应,但是在实际开发中,经常遇到属性值可能需要从多项中选择,这个时候用原生的 HTML5 配合 JavaScript 来实现这个功能会让人非常头疼,我试着用 HT for Web 来实现了这个功能,感觉整体实践起来还是比较容易的,所以在这边跟大家分享一下。 本例链接: http://www.hightopo.com/demo/prop

基于 HTML5 Canvas 的属性值点击出现多选项的制作

正常我们设置属性的时候,属性和属性值的 key value 对应,但是在实际开发中,经常遇到属性值可能需要从多项中选择,这个时候用原生的 HTML5 配合 JavaScript 来实现这个功能会让人非常头疼,我试着用 HT for Web 来实现了这个功能,感觉整体实践起来还是比较容易的,所以在这边跟大家分享一下。  本例链接:  本例效果图: 从上面的效果图中我们可以看到,整个页面分为三个部

基于 HTML5 Canvas 的 3D 机房创建

对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。整个例子因为没有设计师的参与,所以样式上可能比较简陋,但是在一些细节的地方,比如墙上的贴图、门

基于 HTML5 Canvas 的 3D 压力器反序列化

在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单地做了个基础的例子,给大家参考看看。 本例地址: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_