Gallery带阴影和缩放特效

2024-05-14 19:58
文章标签 特效 缩放 阴影 gallery

本文主要是介绍Gallery带阴影和缩放特效,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

下面这个是在Z轴缩放的效果,忘记是从哪里下载的了,用法直接在xml文件中直接引用就可以了

public class MyGallery extends Gallery {

private Camera mCamera = new Camera();
    private int mMaxRotationAngle = 60;
    private int mMaxZoom = -120;
    private int mCoveflowCenter;

    public MyGallery (Context context) {
            super(context);
            this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public MyGallery (Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public MyGallery (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
            this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public int getMaxRotationAngle() {
            return mMaxRotationAngle;
    }

    public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
            mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
    }

    public int getMaxZoom() {
            return mMaxZoom;
    }

    public void setMaxZoom(int maxZoom) {
            mMaxZoom = maxZoom;
    }

    private int getCenterOfCoverflow() {
            return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
                            + getPaddingLeft();
    }

    private static int getCenterOfView(View view) {
            return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
    }

    protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {

            final int childCenter = getCenterOfView(child);
            final int childWidth = child.getWidth();
            int rotationAngle = 0;

            t.clear();
            t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);

            if (childCenter == mCoveflowCenter) {
                    transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
            } else {
                    rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
                    if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
                            rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
                                            : mMaxRotationAngle;
                    }
                    transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
            }

            return true;
    }

    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

    private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
                    int rotationAngle) {
            mCamera.save();
            final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
            final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
            final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
            final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

            // 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
            // 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
            mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);

            // As the angle of the view gets less, zoom in
            if (rotation < mMaxRotationAngle) {
                    float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
                    mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
            }

            // 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
            // 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
            mCamera.rotateY(rotationAngle);
            mCamera.getMatrix(imageMatrix);
            imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
            imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
            mCamera.restore();
    }

}

如果想要图片带阴影效果的话,就把适配器设置成下面这样,

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {

    int mGalleryItemBackground;
    private Context mContext;
    private Integer[] mImageIds;
    private ImageView[] mImages;

    public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds) {
        mContext = c;
        mImageIds = ImageIds;
        mImages = new ImageView[mImageIds.length];
    }

    public boolean createReflectedImages() {
        final int reflectionGap = 4;
        int index = 0;

        for (int imageId : mImageIds) {
            Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext
                    .getResources(), imageId);
            int width = originalImage.getWidth();
            int height = originalImage.getHeight();

            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.preScale(1, -1);

            Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
                    height / 2, width, height / 2, matrix, false);

            Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
                    (height + height / 2), Config.ARGB_8888);

            Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

            canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

            Paint deafaultPaint = new Paint();
            canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
                    deafaultPaint);

            canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

            Paint paint = new Paint();
            LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage
                    .getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);

            paint.setShader(shader);

            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

            canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, paint);

            ImageView imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
            imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(180, 240));
//            imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
            mImages[index++] = imageView;
        }
        return true;
    }

    private Resources getResources() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

    public int getCount() {
        return mImageIds.length;
    }

    public Object getItem(int position) {
        return position;
    }

    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        return mImages[position];
    }

    public float getScale(boolean focused, int offset) {
        return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
    }

}


这篇关于Gallery带阴影和缩放特效的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/989704

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