本文主要是介绍Mari头部置换贴图制作 - 皮肤毛孔,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
多利用图层,其中xyz贴图自己要准备好,比如 https://texturing.xyz/ 类似的网站有很多人体的置换贴图。
在使用贴图尽心绘制的时候,需要使用投射功能,同时需要在Image Manager中打开你需要的图片,对于较大的置换地图,可能占用的内存较多。
如何使用投射绘制,只需要掌握相应的快捷键就可以了:
模型操作:
alt+鼠标左键旋转
alt+鼠标右键缩放
alt+鼠标中间平移
Image Manager的图片拖进操作区域内:
shift+鼠标左键移动素材
ctrl+鼠标左键旋转素材
ctrl+shift+左键缩放素材
使用alt键才算真正完成投射,alt操作前都可以使用橡皮(快捷键e),进行擦除。
如果只想对某一部分进行绘制,最好使用,多图层,比如添加Tiled,在其中添加Hide All Mask,可以指定绘制区域:
一起导出所有图层的方法,右键点击图层对应的通道:
会把所有图层合并为一张图片,最终的置换贴图为:
接下来就是把在zb使用该贴图
这篇关于Mari头部置换贴图制作 - 皮肤毛孔的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!