本文主要是介绍js代码实现地图轨迹点抽稀 Douglas-Peuker(道格拉斯-普克)抽稀算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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缘起:
目前在开发展示船舶轨迹的应用,有很多地图展示页面,其中一项就是播放轨迹。然而轨迹点太多了,七天的数据就有一万八千多个,点过多会影响性能,于是想到了抽稀。
算法:
目前来说轨迹抽稀较为常用的算法有:步长法、线段过滤法、Douglas-Peuker算法以及垂距限值法。Douglas-Peuker相对来说精度不错,国内大部分开发者也都在用,所以就采用了这个算法。大概搜了下,有很多语言的实现,唯独没找到js代码实现的,所以就自己写了一个。
Douglas-Peuker算法:
- 在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线的弦;
- 得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d;
- 比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕。
- 如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段取信进行1~3的处理。
- 当所有曲线都处理完毕时,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似。
代码实现:
计算两点之间的距离
calculationDistance: function (point1, point2) {let lat1 = point1.geometry.y;let lat2 = point2.geometry.y;let lng1 = point1.geometry.x;let lng2 = point2.geometry.x;let radLat1 = lat1 * Math.PI / 180.0;let radLat2 = lat2 * Math.PI / 180.0;let a = radLat1 - radLat2;let b = (lng1 * Math.PI / 180.0) - (lng2 * Math.PI / 180.0);let s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2)+ Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2)));return s * 6370996.81;}
计算点pX到点pA和pB所确定的直线的距离
distToSegment: function (start, end, center) {let a = Math.abs(this.calculationDistance(start, end));let b = Math.abs(this.calculationDistance(start, center));let c = Math.abs(this.calculationDistance(end, center));let p = (a + b + c) / 2.0;let s = Math.sqrt(Math.abs(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)));return s * 2.0 / a;}
递归方式压缩轨迹
compressLine: function (coordinate, result, start, end, dMax) {if (start < end) {let maxDist = 0;let currentIndex = 0;let startPoint = coordinate[start];let endPoint = coordinate[end];for (let i = start + 1; i < end; i++) {let currentDist = this.distToSegment(startPoint, endPoint, coordinate[i]);if (currentDist > maxDist) {maxDist = currentDist;currentIndex = i;}}if (maxDist >= dMax) {//将当前点加入到过滤数组中result.push(coordinate[currentIndex]);//将原来的线段以当前点为中心拆成两段,分别进行递归处理this.compressLine(coordinate, result, start, currentIndex, dMax);this.compressLine(coordinate, result, currentIndex, end, dMax);}}return result;}
供调用的抽稀入口函数
douglasPeucker: function (coordinate, dMax) {//轨迹点抽希if (!coordinate || !(coordinate.length > 2)) {return [];}//coordinate.forEach((item, index) => {// item.id = index;//});var result = gisCommon.compressLine(coordinate, [], 0, coordinate.length - 1, dMax);result.push(coordinate[0]);result.push(coordinate[coordinate.length - 1]);var resultLatLng = result.sort(gisCommon._compare("utc"));//resultLatLng.forEach((item) => {// item.id = undefined;//});return resultLatLng;}
排序方法
_compare: function (prop) {return function (obj1, obj2) { var val1 = obj1.attributes[prop];var val2 = obj2.attributes[prop];if (!isNaN(val1) && !isNaN(val2)) {val1 = Number(val1);val2 = Number(val2);}if (val1 < val2) {return -1;} else if (val1 > val2) {return 1;} else {return 0;}};}
上面的代码为了排序添加了id,最后去掉了,万一你的点对象里面有‘id’这个属性不想被覆盖,改个名字就行
转 作者:逆水行舟丶
来源:简书
这篇关于js代码实现地图轨迹点抽稀 Douglas-Peuker(道格拉斯-普克)抽稀算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!