GDPU unity游戏开发 碰撞体与关节

2024-04-24 22:28

本文主要是介绍GDPU unity游戏开发 碰撞体与关节,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

让你设计的角色跑起来吧,可以是动画,也可以是碰撞器的运动。

运动小车

找到小车素材,导入到层级面板。然后可以新建一个地面让小车在上面运动,新建一个方块当障碍物。

摆放好后,要加组件。记住,在unity中运动的是碰撞体组件,而不是造的模型。给车身body加boxcollider,给四个轮子都加上wheelcollider。

 

设置好一些参数,给小车加刚体组件。记住,unity中两个物体能产生碰撞的条件是双方都是碰撞体且至少一个是刚体。然后给小车挂载脚本控制运动。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Script_WheelCollider : MonoBehaviour{public List<AxleInfo> axleInfos; public float maxMotorTorque; public float breakMotorTorque;public float maxSteeringAngle;public void Update(){float motor = maxMotorTorque * Input.GetAxis("Vertical");float steering = maxSteeringAngle * Input.GetAxis("Horizontal");foreach (AxleInfo axleInfo in axleInfos){axleInfo.leftWheel.brakeTorque = Input.GetKey(KeyCode.Space) ? breakMotorTorque : 0;axleInfo.leftWheel.brakeTorque = Input.GetKey(KeyCode.Space) ? breakMotorTorque : 0;} foreach (AxleInfo axleInfo in axleInfos) {if (axleInfo.steering) {axleInfo.leftWheel.steerAngle = steering;axleInfo.rightWheel.steerAngle = steering;}if (axleInfo.motor) {axleInfo.leftWheel.motorTorque = motor;axleInfo.rightWheel.motorTorque = motor;}}}
}
[System.Serializable]
public class AxleInfo {public WheelCollider leftWheel;public WheelCollider rightWheel;public bool motor; public bool steering; 
}

然后按下wasd就可以运动了,按空格键可以刹车,遇到障碍物会被挡住。

铰链关节

 使用小球进行撞击查看门运动效果。

新建几个物体摆好,加一些组件,如碰撞器跟刚体等。

在这里,可以给小球加一个恒定力组件,让小球运动。ConstantForce组件用于3D游戏,作用是对游戏对象施加持续的力和扭矩。

然后给cylinder加铰链关节等组件,设置轴。 

配置好一些参数,点运行即可看到小球撞击门的效果。

布娃娃 

实现unity中ragdoll布娃娃效果。

在assets中找到资源文件下载导入。然后导入的角色素材可能有很多个文件你看不清。这里帮你找重点。首先,导入到层级面板是一个人物模型,就可以找文件中的预制体,然后点击预制体查看后发现是你需要的模型就可以导入了,在预制体附近找到avatar文件可以查看骨骼,点击config,点击部位。

 

然后这里的模型是帮助查看导入的人物模型对应部位的,新建一个ragdoll后,拖曳的要是层级面板中的部位。

导入的如果是动画模型,动画会跟关节组件冲突,把动画组件关闭。运行后,看到有点像ragdoll了。

 

实验心得

 慢慢来,它总会动起来的。

这篇关于GDPU unity游戏开发 碰撞体与关节的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/933002

相关文章

基于Python开发PDF转PNG的可视化工具

《基于Python开发PDF转PNG的可视化工具》在数字文档处理领域,PDF到图像格式的转换是常见需求,本文介绍如何利用Python的PyMuPDF库和Tkinter框架开发一个带图形界面的PDF转P... 目录一、引言二、功能特性三、技术架构1. 技术栈组成2. 系统架构javascript设计3.效果图

基于Python开发PDF转Doc格式小程序

《基于Python开发PDF转Doc格式小程序》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发PDF转Doc格式小程序,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 用python实现PDF转Doc格式小程序以下是一个使用Python实现PDF转DOC格式的GUI程序,采用T

使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具

《使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具》:本文主要介绍一个使用Python开发的工具,允许用户在图像上进行矩形标注,使用OCR对标注区域进行文本识别,并将结果保存为Excel文件,感兴... 目录项目简介1. 图像加载与显示2. 矩形标注3. OCR识别4. 标注的保存与加载5. 裁剪与重置图像

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

基于Python开发PPTX压缩工具

《基于Python开发PPTX压缩工具》在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,不便于传输和存储,所以本文将使用Python开发一个PPTX压缩工具,需要的可以了解下... 目录引言全部代码环境准备代码结构代码实现运行结果引言在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,

使用DeepSeek API 结合VSCode提升开发效率

《使用DeepSeekAPI结合VSCode提升开发效率》:本文主要介绍DeepSeekAPI与VisualStudioCode(VSCode)结合使用,以提升软件开发效率,具有一定的参考价值... 目录引言准备工作安装必要的 VSCode 扩展配置 DeepSeek API1. 创建 API 请求文件2.

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j