Unity单个物体绑定多个相机在轨道上移动,录制不同角度视频

本文主要是介绍Unity单个物体绑定多个相机在轨道上移动,录制不同角度视频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

环境搭建

下载Cinemachine插件安装

打开包管理器
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下载cinemachine插件
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创建轨道

使用dolly track 创建轨道
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右侧可以删减关键点,注意调整y坐标
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创建cart

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把前面的轨道拖到path中,注意这里的speed要设定不为0才会动
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设置VItual Camera

根据需求设定,Follow这个设为cart才跟着走(Dolly Enable勾上),Look At设定为Cart才会让相机跟着轨迹的变化视角转换(设定body和Aim来决定朝向),
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这个时候按下播放键就可以运行了,VItual Camera和MainCamera是绑定在一起的
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录制

下载Record 插件

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打开录制窗口

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设置

这里一共可以记录几种
Animation:可以用来记录物体或相机的位置和旋转
Image:以图片形式记录
Video:以视频形式记录

按照我下面这种方式就是一帧一帧跑,设定固定的帧率,选择要跑多少帧

Compression选Disable才能保证每一帧都保存下来
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图片视频要这样选才能以虚拟相机为内容进行录制
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后言

本来想多相机同时录制的,但是在录制那一块不行,多个虚拟相机能跑,但是不能录制,所以目前只一次选一个相机进行录制

这篇关于Unity单个物体绑定多个相机在轨道上移动,录制不同角度视频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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