本文主要是介绍UE4_普通贴图制作法线Normal材质,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
UE4 普通贴图制作法线Normal材质
2021-07-02 10:46
导入一张普通贴图:
搜索节点:NormalFromHeightmap
搜索节点:TextureObjectparameter,并修改成导入的普通贴图,连接至HeightMap中
创建参数normal,连接至Normal Map Intensity
结果值连接到Normal即可,效果如下
法线图叠加 blendangle orrectedNormals, 法线图平坦度FlattenNormal。 还有这种lerp的alpha接平坦度,A,b点接蓝色和法线的调节方法。
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