本文主要是介绍数仓建模—建模方法论之实体-关系(Entity-Relationship)建模,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
实体-关系(Entity-Relationship)模型
实体-关系(Entity-Relationship,简称ER)模型是一种用于描述现实世界中实体之间关系的数据模型。ER模型通常由实体、属性和关系三个要素组成,通过这些要素可以描述实体间的联系和属性。
E-R 模型是概念设计阶段的主要描述工具,起到『承上启下』的一种过渡作用,其重要性不言而喻,这里就不得不提到建模的流程了,大致如下 需求分析 → 概念设计 → 逻辑设计 → 物理设计 → 数据库实现 → 运行与维护阶段。
实体(Entity)
定义
实体是现实世界中可区分的、有实际存在意义的事物或对象,如人、物、地点、事件等。在ER模型中,实体通常用矩形框表示,矩形框内写明实体名。每个实体都有属性,属性描述了实体的特征或属性。
实体型和键
同一类实体构成实体类或实体集,实体类的特征用实体型来表示,实体型本质上是一个具有相同属性的实体集合,由一个实体型名字和一组属性来定义,用于描述一组实体的公共结构,该实体集合中的任一实体称为该实体型的一个实例。
例如,一个公司有上千名员工,需要在数据库中存储每个员工的信息,而这些员工的信息又都是类似的,如姓名、年龄等是这些员工相同的属性,只不过对于不同的员工其具体的属性值不同而已,此时我们就可以把这些类似的实体抽象为一个实体型,如:员工(员工编号、姓名、
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