entity专题

VS报错:无法将类型“System.Data.EntityState“隐式转换为“System.Data.Entity.EntityState“

常规处理方式: 1. 检查引用的 EF 类库版本是否一致; 2. 清理项目缓存:清理&重新生成; 常规处理方式之外:(如果用的是EF6.0) 报错代码: db.Entry<UserInfo>(userInfo).State = System.Data.EntityState.Deleted; 解决方法:加一个Entity db.Entry<UserInfo>(userInfo)

Entity Framework 了解(一)

必备概念了解 (在看这篇文章之前,希望大家对于下面这三个对象的概念有些基本的理解,对象名字上有链接) EF:Entity Framework 利用了抽象化数据结构的方式,将每个数据库对象都转换成应用程序对象 (entity),而数据字段都转换为属性 (property),关系则转换为结合属性 (association),让数据库的 E/R 模型完全的转成对象模型,如此让程序设计师能用最熟悉的编

【知识积累】Entity Framework学习:POCO延迟加载

背景: 之前在公司做一个石化项目的时候,用到了POCO。以往都是直接用Entity, 通过Mapping映射进行Entity到POCO的转换,转换的POCO实体支持延迟加载,它主要是配合code first使用(Code first则是指我们先定义POCO这样的实体class,然后生成数据库),现在也可以使用 EF Power tools将已经存在的数据库反向生成poco的class。 是什么:

Hinernate:org.hibernate.AnnotationException: No identifier specified for entity

使用hibernate的e-r映射pojo类的时候遇到org.hibernate.AnnotationException: No identifier specified for entity异常。可是entity类的注释没有问题,唯一的不正常的地方是这张表比较特殊没有主键,好像在使用hibernate的映射表的时候entity类是必须要主键的,否则就会报出这个异常。 解决办法自然是add一个主键

Unity3D Entity_CacheService实现详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏和互动体验。在Unity开发过程中,资源管理是一个重要的环节,特别是当项目规模逐渐增大,资源数量变多时。为了优化资源的加载和管理,Unity提供了CacheServer这一工具。本文将详细解析Unity3D中的Entity_CacheService(这里我们假设你指的是一个自定义的缓存服务,因为Unit

MVC 基架不支持 Entity Framework 6

在使用MVC4做一个项目的Demo时,执行Install-Package EntityFramework,安装完成EntityFramework以后,点击Controllers文件件,添加视图时,提示MVC不支持Entity Framework6,查了一下原因原来是NuGet程序包在安装时,安装了最新版EntityFramework6. 得出结论:MVC4+EF5或者MVC5+EF6. 解决方

Entity FrameWork介绍

1、Entity FrameWork概述   Entity Framework(简称EF) 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案。该框架曾经为.NET Framework的一部分,但version 6之后从.NET Framework分离出来,ADO.NET Entity Framework 以 Entity Data Model (ED

上传大文件报错:Request Entity Too Large

背景 如题目所示,网站上传大文件时报了这个错。 解决过程 网上查说在nginx的配置文件中的http{}中加入 client_max_body_size 10m;这个属性默认只有1m,所以按照自己的需求设置,打开nginx配置文件一看:好家伙,已经设置为1000m了。 找来大佬,直接问网站是不是80端口,我说应该是吧,然后他直接改了其中一项东西的client_max_body_size为10

区分POJO、DTO、DO、VO、BO、PO、Entity

简述: VO 用于后端向前端传输数据; DTO用于前端向后端传输数据; BO用于微服务之间传输数据; PO等同于Entity,DO是Entity的一种,三者用于表示数据库的一条记录,通常用Entity。 (1)POJO 普通Java对象POJO(Pure Old Java Object 、 Plain Ordinary Java Object),按照Martin Fowler的解释是“

【CF908E】New Year and Entity Enumeration

https://www.cnblogs.com/CQzhangyu/p/8227408.html http://www.mamicode.com/info-detail-2146477.html 题意:给定M=2m−1M=2m−1,我们称一个集合S是好的,当且仅当它满足:1.∀a∈S,a xor M∈S∀a∈S,a xor M∈S,2.∀a,b∈S,a and b∈S∀a,b∈S,a and b

linux 使用nginx代理上传大文件 413 request entity too large

在本地上传大文件完全可以正确上传,但是部署到服务器行之后提示 413 request entity too large  遇到次错误可以修改服务模块下的client_max_body_size  100m;  也可以把这句话添加到 http{}  作用于不同的域 java话的记得同时修改配置文件 <bean id="multipartResolver" class="org.sp

npm上传提示:413 Request Entity Too Large

看提示以为是包太大了,改了试了半天还是不行,后来切换了一个node版本,提示又换了,说我还没添加用户,执行:npm adduser,执行后又提示不让注册,后来发现是镜像问题,当前的镜像是淘宝的,切回到原镜像再执行:npm publish,上传就成功了 查看镜像源 npm config get registry 设置淘宝镜像源 npm config set registry https:/

[Cesium]设置点Entity的

在Cesium中,修改点实体的样式可以通过使用billboard属性来设置自定义图标。为了使用自定义的Ant Design或Vue Icon库中的图标,需要先将图标转换成可以在Cesium中使用的格式,例如Canvas或者Data URL。 以下是一个示例,展示了如何使用Ant Design图标库中的图标并将其设置为Cesium中的点实体的样式: 安装必要的库 首先,确保安装了Cesium和

XXE注入--XML外部实体注入(XML External Entity)

前言 很早就听说过这个漏洞,但是在实际的环境中很少遇见,最近碰到过XXE注入漏洞,于是就来研究一下XXE注入。 XXE Injection即XML External Entity Injection,也就是XML外部实体注入攻击.漏洞是在对非安全的外部实体数据进⾏行处理时引发的安全问题 XML知识 XML用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一

打jar包之后放入项目的lib下,结果无法找到entity

描述:          源码引用了外部jar,然后把源码打包成jar,放入其他项目中,结果报错Unknown entity 结果试了一下,在打包的时候,把“add directory entries ”选上,这时候打包出来的Jar,就没有问题了。 再结合其他人的解释,附上地址:http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/details/82

Linq To Entity多条件or查询处理

1.多条件OR使用实例: //学费if (string.IsNullOrEmpty(tuition) == false && tuition != "0"){Expression<Func<School, bool>> orQuery = q => false;foreach (var item in tuitionID){Tuition tui = Tuition.GetMode(it

Ef Core 使用Entity方式配置外键

一、Ef Core 使用Entry方式配置外键 当一个表中有多个外键指向同一个表时候,需要使用Entity方式执行具体外键约束名称,使用方法如下: protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder){modelBuilder.Entity<DycUserConcern>(entity =>{entity.H

Entity Framework多视图条件查询、排序

Entity Framework在C#中常常用于底层和数据库交互,也就是DAL层。而Entity Framework中与数据库交互时底层与数据库通讯的重要的容器就是DbContext。     而使用DbContext对数据库联表查询是最常见的操作。这里介绍多视图联合查询的加条件,等一些内容 using System;using System.Collections.Gene

Android编译出现XML or text declaration not at start of entity

1、问题 运行Android项目的时候提示出现这个 XML or text declaration not at start of entity 日了狗前几天都正常   2、解决办法 原来是我的一个xml文件的头部有空格,去掉了就好了。

轻松学EntityFramework Core--Entity Framework Core 简介

一、什么是Entity Framework Core Entity Framework Core(简称EF Core)是一个现代的、跨平台的、开源的ORM(对象关系映射)框架,由微软开发。它允许.NET开发者通过.NET对象与关系型数据库进行交互,而无需编写大部分的数据访问代码。EF Core可以自动将LINQ查询转换为SQL命令,使得数据访问更加直观和简单。EF Core支持数据库的迁移,允许

医疗实体链接(标准化)论文解读 (附代码) A Lightweight Neural Model for Biomedical Entity Linking

一、动机 论文:https://arxiv.org/abs/2012.08844 代码:https://github.com/tigerchen52/Biomedical-Entity-Linking 医疗实体链接 (Biomedical Entity Linking) 把文档中发现的疾病、药物、手术名词(mention)映射到知识库(knowledge base)中的标准术语词。

List,Map,Entity,Object数据类型之间的转换

前些天在做项目过程中遇到的最多的就是数据类型之间的转换,例如将List集合转换成实体,或者将Object转换成实体再或者将Object转换成Map等,最开始做这些类型转换的实现着实让我头疼了一番,首先我们前台接收的都是Json熟数据,所以在Controller中需要将上面提到的不同类型全部转换为Json,当然了,我们使用的是底层封装的方法,这里我们用起来非常方便,至于Services

(转)vo、po、dto、bo、pojo、entity、mode如何区分

【原文连接:https://www.wukong.com/answer/6535030067171442948/?iid=28069560333&app=news_article&share_ansid=6535030067171442948&wxshare_count=1&tt_from=weixin&utm_source=weixin&utm_medium=toutiao_android&ut

E-R图 实体-联系图(Entity Relationship Diagram)

E-R图 实体-联系图(Entity Relationship Diagram) 矩形:表示一个实体 一张表 一个Java类 椭圆形:表示实体拥有的属性 菱形:表示多个实体之间的关系

在xml文件中配置数据库url需要带多个参数的时候IDE提示The reference to entity characterEncoding must end with the ';'

原因 xml文件中对”&”符需要转义 解决办法 把”&”改成&amp 以hibernate.cfg.xml文件的配置url来举例的话就是这样 <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/Test?useSSL=true&amp;characterEncoding=utf8</property>

【Entity Framework】EF中SaveChanges如何使用

【Entity Framework】EF中SaveChanges如何使用 文章目录 【Entity Framework】EF中SaveChanges如何使用一、概述二、更改跟踪和SaveChanges三、SaveChanges优势四、使用SaveChanges添加数据五、使用SaveChanges更新数据六、使用SaveChanges删除数据七、单个SaveChanges中的多个操作八、备