WGesture: Window下鼠标手势增强神器-- 一鼠在手,天下我有!

2024-03-08 04:30

本文主要是介绍WGesture: Window下鼠标手势增强神器-- 一鼠在手,天下我有!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  在Window下鼠标只有比较简单的几种操作:单击、双击、滚轮滚动、右键以及中键,比较好的鼠标还有前进和后退键。但在我看来鼠标不应该只能做这些简单的事情,它应该被赋予更多的责任!于是我在网上众里寻她千百度,终于在Google上找到了那个在灯火阑珊处的那个她--WGesture, 一个给鼠标以灵魂的软件,有了她,我的小鼠标即能乘风破浪,直挂云帆济沧海。

  我主要从3个方面来介绍一下该软件:

  • 鼠标手势增强
  • 触发角
  • 常用软件快捷键设置

1. 鼠标手势增强

  这个软件最大的亮点就是她能给鼠标简单的操作手势赋予功能,如我最常用的有:

  • 鼠标右键按住上划:复制
  • 鼠标右键按住下划:   粘贴
  • 鼠标右键按住上划后再按左键:剪切
  • 鼠标右键向左划:后退(包括文件夹操作以及浏览器操作)
  • 鼠标右键向右划:前进
  • 下面是软件中手势列表贴图:
  •  

 

       这些高频使用的手势已经能够给大家带来很大效率提升,当然大家如果要学习更多的操作手势,WGesture也列出了常用的各种手势对应的功能,只要稍加练习即可熟练掌握,这些内置的手势会大大提升大家的办公效率。

2.   触发角

      触发角功能是将电脑的四个角与特定功能进行绑定的结合物,电脑的每一个角都可以绑定一个功能,我通常在将左下角绑定为上一应用切换,而右下角则绑定为返回桌面。设置成功后,每当用户把鼠标放在左下角时就会立即切换为上一个程序;而当用户将鼠标放在右下角下,则会返回至桌面, 可以说是非常之方便。

3. 常用软件手势快捷键设置

  这款软件除了内置的操作手势外,还可以自由定制新手势以及新手势对应的快捷键功能,并且这个新手势可以设置全局也可以是针对某款软件而设定。这个功能可以说彻底解放了办公生产力,给了我们无穷无尽的想象空间,像我这样的效率控人员这简直是莫大的福音。下面我就把你经常自定义的软件自定义手势给大家分享一下:

下面以word为例来说明:

  • word中常用的一个功能是要打开导航窗格,原来总是要点开视图,再从视图中打开导航窗格,每次打开都很麻烦。那现在结合WGesture只需要新增一个自定义手势,再给这个手势指定一个快捷键即可,然后就可以快速方便地进行打开关闭导航窗格了。下面我以图文方式给大家演示一下如何才能设置成功。
  •                   
  •                    
  •                                                  
  •                          
  •                                         
  •                                          
  •                             
  •                                                 
  •                                
  •                              

 

如果需要看视频,请移步:https://youtu.be/WBCdCwdawkY,谢谢观看!

这篇关于WGesture: Window下鼠标手势增强神器-- 一鼠在手,天下我有!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/785992

相关文章

韦季李输入法_输入法和鼠标的深度融合

在数字化输入的新纪元,传统键盘输入方式正悄然进化。以往,面对实体键盘,我们常需目光游离于屏幕与键盘之间,以确认指尖下的精准位置。而屏幕键盘虽直观可见,却常因占据屏幕空间,迫使我们在操作与视野间做出妥协,频繁调整布局以兼顾输入与界面浏览。 幸而,韦季李输入法的横空出世,彻底颠覆了这一现状。它不仅对输入界面进行了革命性的重构,更巧妙地将鼠标这一传统外设融入其中,开创了一种前所未有的交互体验。 想象

Unity3D自带Mouse Look鼠标视角代码解析。

Unity3D自带Mouse Look鼠标视角代码解析。 代码块 代码块语法遵循标准markdown代码,例如: using UnityEngine;using System.Collections;/// MouseLook rotates the transform based on the mouse delta./// Minimum and Maximum values can

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo

js window.addEventListener 是什么?

window.addEventListener 是 JavaScript 中的一个方法,用于向指定对象(在这个情况下是 window 对象,代表浏览器窗口)添加事件监听器,以便在该对象上发生特定事件时执行相应的函数(称为事件处理函数或事件监听器)。 这个方法接受三个参数: 事件类型(type):一个字符串,表示要监听的事件类型。例如,"click" 表示鼠标点击事件,"load" 表示页面加

Qt中window frame的影响

window frame 在创建图形化界面的时候,会创建窗口主体,上面会多出一条,周围多次一圈细边,这就叫window frame窗口框架,这是操作系统自带的。 这个对geometry的一些属性有一定影响,主要体现在Qt坐标系体系: 窗口当中包含一个按钮,这个按钮的坐标系是以父元素为参考,那么这个参考是widget本体作为参考,还是window frame作为参考,这两种参考体系都存在

以后写代码都是AI自动写了,Cursor+Claude-3.5-Sonnet,Karpathy 点赞的 AI 代码神器。如何使用详细教程

Cursor 情况简介 AI 大神 Andrej Karpathy 都被震惊了!他最近在试用 VS Code Cursor +Claude Sonnet 3.5,结果发现这玩意儿比 GitHub Copilot 还好用! Cursor 在短短时间内迅速成为程序员群体的顶流神器,其背后的原因在于其默认使用 OpenAI 投资的 Claude-3.5-Sonnet 模型,这一举动不仅改变了代码生成

Caused by: android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token android.os.B

一个bug日志 FATAL EXCEPTION: main03-25 14:24:07.724: E/AndroidRuntime(4135): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.syyx.jingubang.ky/com.anguotech.android.activity.Init

最初的window

不知你是否也是一个常年在MFC下编程的程序员,有的时候是否忘记了在MFC之前是如何写画窗口的了呢,或者你从来都只是机械的在MFC下面写代码,已经麻木了。其实有一个很简单的方法,或许能够帮你更清楚的了解WINDOW是怎么产生的。 随便用什么版本的VS,在创建win32工程的时候,直接创建WINDOW类型的就OK了。然后,来研究下产生的源代码吧。 // Global Variables:H

OBItools:Linux下的DNA条形码分析神器

在生物信息学领域,DNA条形码分析是一种非常常见的研究方法,用于物种鉴定、生态学和进化生物学研究。今天要介绍的工具就是专为此设计的——OBItools。这个工具集专门用于处理生态学和进化生物学中的DNA条形码数据,在Linux环境下运行。无论你是本科生还是刚入门的科研人员,OBItools都能为你提供可靠的帮助。 OBItools的功能亮点 OBItools是一个强大的工具包,特别适合DNA条形