手势专题

XMG 各种手势

1. - (void)setUpTap {     // 创建点按手势     UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap:)];     tap.numberOfTapsRequired=2;     tap.deleg

XMG 常用的手势

// 创建点按手势     UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap:)];    tap.numberOfTabsRequired=2; //点击的次数

iOS Runloop面试题(解释一下 手势识别 的过程?)

解释一下 手势识别 的过程? 当上面的 _UIApplicationHandleEventQueue()识别了一个手势时,其首先会调用 Cancel 将当前的 touchesBegin/Move/End 系列回调打断。随后系统将对应的 UIGestureRecognizer 标记为待处理。 苹果注册了一个 Observer 监测 BeforeWaiting (Loop即将进入休眠) 事件,这个

编写 Android 触摸屏手势识别程序

很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相 关的例子,API Demo

IOS 手势与Button事件互不影响

1、首先在.h 头文件中添加<UIGestureRecognizerDelegate>委托 2、在.m 体文件中添加实现该委托的方法 #pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate // 当一个事件判定为是一个手势时,先进入手势代理方法。该方法中判断点击的视图是不是button如果是button则返回NO,手势不响应该事件,既然没响应,也不会取

基于深度学习网络的USB摄像头实时视频采集与手势检测识别matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 系统架构 4.2 GoogLeNet网络简介 4.3 手势检测 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 (完整程序运行后无水印) 训练过程如下: 将摄像头对准手势,然后进行识别,识别结果如下: 本课题中,使用的USB摄像头为: 2.算法运行软

搜维尔科技:基于人体工学和多形态手势识别的交互式人机交互系统研究与设计

搜维尔科技:基于人体工学和多形态手势识别的交互式人机交互系统研究与设计 搜维尔科技:基于人体工学和多形态手势识别的交互式人机交互系统研究与设计

IOSnbsp;手势识别教程:二指拨动…

http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7354240#t1

XE5手势

在 OnGesture 事件中响应 sgLeft、sgRight 手势; 操作步骤:  1、加 TGestureManager 控件如窗体: GestureManager1;  2、设置窗体属性 Touch.GestureManager := GestureManager1;  3、添加窗体的 OnCreate 事件, 写: Touch.StandardGestures := [sgLeft, s

iOS 手势UIGestureRecognizer

在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有

带手势滑动的日历Demo

该日历是用GridView来写的,其实跟普通的日历相比就增加了一个通过手势来拖动页面的效果,那这个手势gesture在android里是如何实现的呢?接下来我就为大家展示一下改程序的主要核心代码以及解析.   首先看一下效果图: 首先要创建一个GestureListener类来继承SimpleOnGestureListener,说到SimpleOnGestureListener呢,它其实

【Android通过手势实现的缩放处理】

android自定义手势缩放控件http://www.eoeandroid.com/thread-164077-1-1.html   【eoeAndroid社区索引】图形图像之图像处理(缩放  旋转  转化)http://www.eoeandroid.com/thread-173242-1-1.html ---------------帖子正文---------------- 今天在http

自定义返回按钮时,iOS7手势返回遇到的问题

转自:http://www.gowhich.com/blog/383 从iOS7的Beta版开始,就着手做兼容工作,到Beta4的時候,应用已经基本兼容,只是偶然发现,iOS样式的手势返回,也就是用interactivePopGestureRecognizer返回的时候,出现下面一些列问题。各方调研,无果,史无前例(废话,刚出来的7,上哪有例去--#)。 A,我的应用是自定义的返

ios 自定义返回按钮时,如何添加手势返回

在父视图上加上如下代码: self.navigationItem.hidesBackButton = YES;  self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;  self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enable

触摸事件和手势

13.1 事件概述 13.2 触摸事件 13.3 手势 13.1 事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象。 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象。 在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的

手势图片

在Android中实现手势对于图片的操作,首先需要对MotionEvent以及Matrix两个类有所了解实现对手势的识别以及图片变动的操作。 在实现该功能时候需要在xml中要将图片的缩放格式改成Matrix才行. 下面代码主要实现两个demo,一个是关于matrix的简单测试以及图片的手势缩放与移动demo.。。 XML代码如下: <? xml version = "1.0"

Android BottomSheetDialogFragment 可随手势滑动关闭的底部弹窗

在APP开发中,经常会有一个需求: 从底部弹出弹窗,并且可以跟随手指滑动关闭弹窗. 简介 BottomSheetDialogFragment是位于com.google.android.material包下的一个类. BottomSheetDialogFragment 继承自AppCompatDialogFragment AppCompatDialogFragment继承自DialogFra

手势和点击

TabViewCell添加长按手势 UILongPressGestureRecognizer *longPressGR = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressAction:)];     [_commentTabView addGestureRecognize

iOS之touch手势用法/locationInView:与translationInView:的区别

//开始点击 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{     UITouch *touch=[touches anyObject];//获取一个触摸对象     CGPoint cur=[touch locationInView:self.view];//当前点

添加UITapGestureRecognizer手势识别后,UITableView的didSelectRowAtIndexPath失效

今天以前的同事在开发过程中遇到了一个问题,大致描述如下: 他用TableView写了一个登陆界面,帐号和密码两个Cell中加入了TextField。由于想在TableView的空白处点击时收起键盘,所以他注册了一个UITapGestureRecognizer来识别手势。 ViewDidLoad中注册手势的部分代码如下: [cpp]  view plain copy

手势操作各个方法的含义

在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Goo

拥抱手势驱动的界面设计

拥抱手势驱动的界面设计 作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。 如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和

GestureDetector 手势识别

通过系统提供的MotionEvent来监测各种手势和(触摸)事件。当一个指定的手势事件发生时,GestureDetector.OnGestureListener回调函数将通告用户。这个类仅仅处理由触摸引发的MotionEvent(不能处理由轨迹球引发的事件)。要使用这个类需执行以下操作 1. 为你的View建立一个GestureDetector实例。 2. 在View的onTouchEve

通过GestureOverlayView手势库来识别手写的字

MainActivity 文件 package qianfeng.gesture;import android.gesture.Gesture;import android.gesture.GestureLibraries;import android.gesture.GestureLibrary;import android.gesture.GestureOverlayView;imp

AI赋能数字人:打造与语音节奏完美匹配的高质量手势动画

在数字化时代,人机交互正以前所未有的速度进化,而AI数字人的发展正是这一进程中的重要里程碑。近期,一项旨在根据语音内容自动生成匹配手势的技术方案引起了广泛关注,该技术不仅增强了数字人的表现力,也为远程沟通、教育、娱乐等多个领域带来了革新性的应用潜力。本文将深入探讨这项技术的核心特点、应用场景以及背后的数据集与算法机制。 1. 技术简介:言之有“形”的数字人 想象一个场景:当你与一位数字人交

Flutter中如何让Android的手势导航栏完全透明?

Flutter 开发中 安卓机器都有 像ios 的手势操作栏, 也就是屏幕底下的 那条线。 但这条线默认是有颜色的 (像下面这样)  一、全屏幕方式 void main() {// 全屏沉浸式SystemChrome.setEnabledSystemUIMode(SystemUiMode.manual, overlays: [])runApp(YouApp());}  问题也比较