本文主要是介绍使用Leap Motion Orion开发酷炫的手势识别VR/AR应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Leap Motion Orien支持Oculus和HTC Vive开发,当然对Unity的支持显然是必须的。
不过前提是:1.Windows 7 64位或者windows 10
2.Leap Motion Orion
3.Oculus SDK 1.3(需要Unity 5.3.4 p1以上版本)
4.HTC Vive(需要Unity 5.4+)
Unity Core Assets下载链接:
LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.4.unitypackage (1.54 MB, 下载次数: 0)
1.Leap Motion Ineraction Engine
这个强大的交互处理引擎突破了传统实时物理引擎在手动操作虚拟物体的种种限制。该工具还提供了控制手和3D物体之间进行交互的延伸组件。相关技术文档:
https://developer.leapmotion.com ... raction_Engine.html
需要安装Unity 5.4+以上版本
示例项目请参考:
GitHub - leapmotion/InteractionEngine101: "What does the Interaction Engine do?"
2.Detection Examples
提供了一些示例场景,用于演示如何使用Detector脚本,目前已加入Unity Core Assets的豪华午餐
相关技术文档请参考:
https://developer.leapmotion.com ... ctionUtilities.html
3.Hands Module
包含了一些示例Leap Hand的prefab,包括低模的手模型,以及一些脚本。相关示例场景已加入Unity Core Asset的豪华午餐系列。
相关技术文档请参考:
https://developer.leapmotion.com ... ty_Hand_Assets.html
4.UI Input Module
一个简化版的界面,可以和Unity UI系统的World Space Canvas对象进行物理交互。这就意味着玩家可以用双手触摸菜单并与其交互
相关技术文档请参考:
https://developer.leapmotion.com ... /Unity_UIInput.html
5.Attatchments Module
提供了一个特殊的IHandModel,其中展示了几种重要的手势,比如手掌,手指和手臂。该模块还提供了一些脚本,用于开启或关闭和detector相关的游戏对象。
相关技术文档请参考:
https://developer.leapmotion.com ... ty_Attachments.html
参考:
Unity | Leap Motion Developers
转自:http://www.52vr.com/article-596-1.html
这篇关于使用Leap Motion Orion开发酷炫的手势识别VR/AR应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!