PCL泊淞重建移动立方体算法

2024-02-28 16:18

本文主要是介绍PCL泊淞重建移动立方体算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、泊淞重建 

参考:https://github.com/Ewenwan/MVision/blob/master/PCL_APP/Basic/Surface/recon_poisson.cpp

/*
三维重构之泊松重构
pcl::Poisson<pcl::PointNormal> pn ;
通过本教程,我们将会学会:如果通过泊松算法进行三维点云重构。程序支持两种文件格式:*.pcd和*.ply程序先读取点云文件,然后计算法向量,接着使用泊松算法进行重构,最后显示结果。
*///点的类型的头文件
#include <pcl/point_types.h>
//点云文件IO(pcd文件和ply文件)
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
//kd树
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
//特征提取
#include <pcl/features/normal_3d_omp.h>// 法线特征
#include <pcl/features/normal_3d.h>
//重构
//#include <pcl/surface/gp3.h> // 贪婪投影三角化算法
#include <pcl/surface/poisson.h>// 泊松算法进行重构
//可视化
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
//多线程
#include <boost/thread/thread.hpp>
// std
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>int main(int argc, char** argv)
{if(argc<2){ std::cout << "need ply/pcd file. " << std::endl;return -1;}// 确定文件格式char tmpStr[100];strcpy(tmpStr,argv[1]);char* pext = strrchr(tmpStr, '.');std::string extply("ply");std::string extpcd("pcd");if(pext){*pext='\0';pext++;}std::string ext(pext);//如果不支持文件格式,退出程序if (!((ext == extply)||(ext == extpcd))){std::cout << "文件格式不支持!" << std::endl;std::cout << "支持文件格式:*.pcd和*.ply!" << std::endl;return(-1);}//根据文件格式选择输入方式pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);//创建点云对象指针,用于存储输入if (ext == extply){if (pcl::io::loadPLYFile(argv[1] , *cloud) == -1){PCL_ERROR("Could not read ply file!\n") ;return -1;}}else{if (pcl::io::loadPCDFile(argv[1] , *cloud) == -1){PCL_ERROR("Could not read pcd file!\n") ;return -1;}}// 计算法向量 x,y,x + 法向量 + 曲率pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr  cloud_with_normals(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>); //法向量点云对象指针pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;//法线估计对象pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);//存储估计的法线的指针pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);tree->setInputCloud(cloud);n.setInputCloud(cloud);n.setSearchMethod(tree);n.setKSearch(20);//20个邻居n.compute(*normals);//计算法线,结果存储在normals中// 将点云和法线放到一起pcl::concatenateFields(*cloud,  *normals,  *cloud_with_normals);//创建搜索树pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2(new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);tree2->setInputCloud(cloud_with_normals);//创建Poisson对象,并设置参数pcl::Poisson<pcl::PointNormal> pn;pn.setConfidence(false); //是否使用法向量的大小作为置信信息。如果false,所有法向量均归一化。pn.setDegree(2); //设置参数degree[1,5],值越大越精细,耗时越久。pn.setDepth(8); //树的最大深度,求解2^d x 2^d x 2^d立方体元。// 由于八叉树自适应采样密度,指定值仅为最大深度。pn.setIsoDivide(8); //用于提取ISO等值面的算法的深度pn.setManifold(false); //是否添加多边形的重心,当多边形三角化时。 
// 设置流行标志,如果设置为true,则对多边形进行细分三角话时添加重心,设置false则不添加pn.setOutputPolygons(false); //是否输出多边形网格(而不是三角化移动立方体的结果)pn.setSamplesPerNode(3.0); //设置落入一个八叉树结点中的样本点的最小数量。无噪声,[1.0-5.0],有噪声[15.-20.]平滑pn.setScale(1); //设置用于重构的立方体直径和样本边界立方体直径的比率。pn.setSolverDivide(8); //设置求解线性方程组的Gauss-Seidel迭代方法的深度//pn.setIndices();//设置搜索方法和输入点云pn.setSearchMethod(tree2);pn.setInputCloud(cloud_with_normals);//创建多变形网格,用于存储结果pcl::PolygonMesh mesh;//执行重构pn.performReconstruction(mesh);//保存网格图pcl::io::savePLYFile("result.ply", mesh);// 显示结果图boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D viewer")) ;viewer->setBackgroundColor(0 , 0 , 0);//背景 黑色viewer->addPolygonMesh(mesh , "my");//mesh//viewer->addCoordinateSystem (0.10);//坐标系viewer->initCameraParameters();//相机参数while (!viewer->wasStopped()){viewer->spinOnce(100);boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));}return 0;
}

问题:会出现耳朵重叠以及一些洞 

二、移动立方体算法

/*
三维重构之移动立方体算法
*/
#include <pcl/point_types.h>//点的类型的头文件
#include <pcl/io/pcd_io.h>//点云文件IO(pcd文件和ply文件)
#include <pcl/io/ply_io.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>//kd树 快速搜索
#include <pcl/features/normal_3d.h>// 法线特征
#include <pcl/surface/marching_cubes_hoppe.h>// 移动立方体算法
#include <pcl/surface/marching_cubes_rbf.h>
#include <pcl/surface/gp3.h>// 贪婪投影三角化算法
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>//可视化
#include <boost/thread/thread.hpp>//多线程
#include <fstream>// std
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>int main (int argc, char** argv)
{if(argc<2){ std::cout << "need ply/pcd file. " << std::endl;return -1;}// 确定文件格式char tmpStr[100];strcpy(tmpStr,argv[1]);char* pext = strrchr(tmpStr, '.');std::string extply("ply");std::string extpcd("pcd");if(pext){*pext='\0';pext++;}std::string ext(pext);//如果不支持文件格式,退出程序if (!((ext == extply)||(ext == extpcd))){std::cout << "文件格式不支持!" << std::endl;std::cout << "支持文件格式:*.pcd和*.ply!" << std::endl;return(-1);}//根据文件格式选择输入方式pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>) ; //创建点云对象指针,用于存储输入if (ext == extply){if (pcl::io::loadPLYFile(argv[1] , *cloud) == -1){PCL_ERROR("Could not read ply file!\n") ;return -1;}}else{if (pcl::io::loadPCDFile(argv[1] , *cloud) == -1){PCL_ERROR("Could not read pcd file!\n") ;return -1;}}// 估计法向量 x,y,x + 法向量 + 曲率pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);tree->setInputCloud(cloud);n.setInputCloud(cloud);n.setSearchMethod(tree);n.setKSearch(20);//20个邻居n.compute (*normals); //计算法线,结果存储在normals中std::cout<<"normals Fields: "<<pcl::getFieldsList(*normals)<<std::endl;//* normals 不能同时包含点的法向量和表面的曲率//将点云和法线放到一起pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_normals (new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);pcl::concatenateFields (*cloud, *normals, *cloud_with_normals);//* cloud_with_normals = cloud + normals//创建搜索树pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2 (new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);tree2->setInputCloud (cloud_with_normals);//初始化 移动立方体算法 MarchingCubes对象,并设置参数pcl::MarchingCubes<pcl::PointNormal> *mc;mc = new pcl::MarchingCubesHoppe<pcl::PointNormal> ();/*if (hoppe_or_rbf == 0)mc = new pcl::MarchingCubesHoppe<pcl::PointNormal> ();else{mc = new pcl::MarchingCubesRBF<pcl::PointNormal> ();(reinterpret_cast<pcl::MarchingCubesRBF<pcl::PointNormal>*> (mc))->setOffSurfaceDisplacement (off_surface_displacement);}*///创建多变形网格,用于存储结果pcl::PolygonMesh mesh;//设置MarchingCubes对象的参数mc->setIsoLevel (0.0f);mc->setGridResolution (50, 50, 50);mc->setPercentageExtendGrid (0.0f);//设置搜索方法mc->setInputCloud (cloud_with_normals);//执行重构,结果保存在mesh中mc->reconstruct (mesh);//保存网格图pcl::io::savePLYFile("result2.ply", mesh);// 显示结果图boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0); //设置背景viewer->addPolygonMesh(mesh,"my"); //设置显示的网格//viewer->addCoordinateSystem (1.0); //设置坐标系viewer->initCameraParameters ();while (!viewer->wasStopped ()){viewer->spinOnce (100);boost::this_thread::sleep (boost::posix_time::microseconds (100000));}return (0);
}

 

这篇关于PCL泊淞重建移动立方体算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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