本文主要是介绍cocos2dx之onEnter,onExit,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在CCLayer中,有四个成员方法:
void onExitTransitionDidStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用void onEnter();//1,创建时调用void onExit();//3,退出当前layer的时候调用,在这里都是做一些清除工作void onEnterTransitionDidFinish();//在3完成之后,调用该成员方法
void onEnterTransitionDidFinish();
当此节点所在场景的入场动作结束后,会调用 此方法。如果所在场景没有入场动作,则 此方法会紧接着onEnter()后被调用。
void onExitTransitionDidStart();
转自:http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/18267731
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