本文主要是介绍【小白学unity】上下左右移动+跳跃,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 找到一个棒棒糖图片,拖入到unity中。
2. 将棒棒糖拖入到场景中,重命名为lolipop。
3. 给lolipop添加一个Rigidbody2D组件。
4. 创建一个C#脚本LolipopController.cs,并将其添加到lolipop游戏对象上。
5. 运行游戏, 棒棒糖由于Rigidbody2D的Body Type值为Dynamic,会自动往下掉落。
6. 按下W/S/A/D键可以左右移动棒棒糖了,按下O键可以弹跳了。
// using System.Numerics;
using UnityEngine;public class LolipopController : MonoBehaviour
{public float jumpForce = 5f; // 跳跃力度public float moveSpeed = 2f; // 移动速度private Rigidbody2D rb2d;void Start(){// 获取 Rigidbody2D 组件rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();}void Update(){// 跳跃if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O)){Jump();}// 左移if (Input.GetKey(KeyCode.A)){Move(Vector2.left);}// 右移if (Input.GetKey(KeyCode.D)){Move(Vector2.right);}// 上移if (Input.GetKey(KeyCode.W)){Move(Vector2.up);}}void Jump(){rb2d.velocity = new Vector2(rb2d.velocity.x, jumpForce);}void Move(Vector2 direction){// 移动时乘以 Time.deltaTime 来使移动速度与帧速率无关transform.Translate(direction * moveSpeed * Time.deltaTime);}
}
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