本文主要是介绍Unity GalGame插件 GalForUnity节点大全TransformNode 变换节点,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
TransformNode 变换节点
变换节点负责控制角色的三维变换,包括位置,旋转,缩放
节点状态
状态名称 | 状态 |
---|---|
需要点击 | 否 |
入口数 | 3 |
出口数 | 1 |
可删除 | 是 |
适用于流图 | 否 |
适用于项图 | 是 |
输入
端口名称 | 数据类型 | 可重复链接 |
---|---|---|
位置 | Vector3 | 否 |
旋转 | Vector4 | 否 |
缩放 | Vector3 | 否 |
输出
端口名称 | 数据类型 | 可重复链接 |
---|---|---|
变换操作 | Transform | 是 |
字段
字段名称 | 数据类型 | 字段描述 |
---|---|---|
无 | 无 | 无 |
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