个人赛 A 题 传球游戏(ball)

2024-01-11 08:38
文章标签 游戏 个人赛 ball 传球

本文主要是介绍个人赛 A 题 传球游戏(ball),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Description
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。


游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。


聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。


 


Input
输入共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。


Output
输出t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。


Sample Input
3 3
Sample Output

2



    1.如图示:每个人的得球次数是有前一次传球时左右人得球可能次数之后;写出状态转移方程:f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];

因为是圆,边界情况要特殊考虑;

    2.优化空间复杂度,可以写成二维数组的形式。只跟前一次传球有关。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int n,m,i,j;while(~scanf("%d%d",&n,&m)){int t=1,f[2][31];memset(f,0,sizeof(f));f[0][0]=1;for(i=1; i<=m; i++){for(j=0; j<n; j++){if(j==0)f[t][j]=f[1-t][n-1]+f[1-t][1];else if(j==n-1)f[t][j]=f[1-t][n-2]+f[1-t][0];elsef[t][j]=f[1-t][j-1]+f[1-t][j+1];}t=1-t;}printf("%d\n",f[1-t][0]);}return 0;
}




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