本文主要是介绍如果出一个名叫白神话悟空的游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近黑神话由于与原著不符引起了原著派的争议。
所以我在摸鱼的时候想到如果游科或者某个别的公司“痛改前非”不夹带私货完全复刻吴承恩百回版剧情制作一个“重走西游路”的游戏,会有一个什么样的销量?(设定为原著派已经多方渠道认证,此游戏的确没有夹带私货,绝大部分复刻了原著剧情)
游戏玩法我想了几类
超长线性有岔路蜈蚣形状地图,蜈蚣的腿部是探索区域和支线,重走西游路线,开篇就是开始取经前唐玄宗御弟cg(可以不看放到收藏里,想看的时候再看),然后操控唐僧角色摘五指山经文,然后一段紧张刺激的逃生战,别被山上滚落的石头砸死,安全回到地面上,然后操纵角色变成猴哥
(1)玩法为一条主线存在支线和岔路(可减少部分战斗)的动作游戏
(2)目标为保护唐僧到达西天既为通关
如果此线性流程中唐僧死了则要回到上一存档点重新开始
(3)设定为唐僧走的很慢,猴哥可以自己自己去前面打怪推剧情收集物资但在一定时间内一定要回去给唐僧送收集到的吃的和水,否则一定时间内没回去唐僧的行进速度降低百分之五十,达到另一时间节点唐僧停止向前移动,达到某一时间节点唐僧饿死,回上一存档点重走。
(5)引入唐僧好感度/恶意值系统,定时给唐僧送饭会或做出唐僧喜欢的选项会增加好感度,相反会降低。
如可以化缘得来食物,唐僧好感度,但选择偷东西会增加恶意值,打杀普通人/无辜好人(唐僧认为的)会大幅度增加恶意值,恶意值满了就会触发念紧箍咒,惩罚是让目前的猴哥属性永久降低。
(6)操
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