传球专题

剖析勇士如何成为新赛季夺冠热门:基于Spark GraphFrames的金州勇士传球网络分析

databricks 最近发布了 GraphFrames,这是一个用 DataFrames 封装图处理过程的Spark插件。 我评估了网络分析并且利用丰富的NBA.com的数据对金州勇士的传球网络进行可视化。 金州勇士的传球网络 传接球 联盟 MVP Stephen Curry 接到了大多数的传球,而团队中的 MVP Draymond Green则发动了最多的传球。

【NC16619】传球游戏

题目 传球游戏 动态规划 思路 这道题主要考察对状态转移的理解。说实话,动态规划问题只要想到了就简单,想不到就很难,除了像背包问题那一类有固定套路的题以外,其实大部分的动态规划问题都没什么所谓的公式。还是得多练,多见识不同的题型才能更好地思考动态规划问题。 题目中给定了 n n n 个人组成一个环,要求从第 x x x 个人开始,经过 m m m 次传球之后球又回到第 x

【树上倍增】【内向基环树】【 图论 】2836. 在传球游戏中最大化函数值

本文涉及知识点 树上倍增 内向基环树 图论 LeetCode2836. 在传球游戏中最大化函数值 给你一个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 receiver 和一个整数 k 。 总共有 n 名玩家,玩家 编号 互不相同,且为 [0, n - 1] 中的整数。这些玩家玩一个传球游戏,receiver[i] 表示编号为 i 的玩家会传球给编号为 receiver[i] 的玩家。玩家可以传球

题目 1275: 吹哨传球

题目描述: 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。  游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。  聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的

传球游戏【Ybtoj】

D e s c r i p t i o n Description Description I n p u t Input Input 一行,有两个用空格隔开的整数n,m。 O u t p u t Output Output 1个整数,表示符合题意的方法数。 S a m p l e Sample Sample I n p u t Input Input 3 3 S

牛客算法入门DP:传球游戏

0x00 题目来源 传球游戏 0x10 Tag 环形dp(线性) 0x20 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同

个人赛 A 题 传球游戏(ball)

Description 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。 聪明的小

动态规划4(NOIP2008 普及组 传球游戏)

原题链接 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种

【洛谷】P1057传球游戏

【洛谷】P1057传球游戏 1.题意 见链接 2.分析 这题需要使用手动简单的模拟一下,原题中的一个测试用例便是一个好的例子,传球只能往左边或右边传,相应的,传球次数减一,我们深搜这个状态直到最终传到第一个人手里。于是得到深搜的主要过程: f[i][j] = dfs( (i+1)%n,j-1 ) + dfs( (i-1 + n)%n,j-1 );。其中f[i][j]代表的是经过j次传球回到