文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (168)-- 算法导论13.2 1题

2024-01-01 00:36

本文主要是介绍文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (168)-- 算法导论13.2 1题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、用go语言,写出 RIGHT-ROTATE 的伪代码。

文心一言:

在计算机科学中,右旋转(RIGHT-ROTATE)是一种常见的操作,通常用于数组或链表。以下是一个使用Go语言实现右旋转的伪代码:

func rightRotate(arr []int, k int) []int {  n := len(arr)  k %= n  // 防止k大于n的情况  reverse(arr, 0, k-1)  reverse(arr, k, n-1)  reverse(arr, 0, n-1)  return arr  
}  func reverse(arr []int, start, end int) {  for start < end {  temp := arr[start]  arr[start] = arr[end]  arr[end] = temp  start++  end--  }  
}

在这个伪代码中,我们首先计算k对n的余数,这是为了防止k大于n的情况。然后我们调用reverse函数三次,每次都将数组的一部分反转。这样就可以实现整个数组的右旋转。

在这里插入图片描述

讯飞星火:

function right_rotate(x, n) {return (x >> n) | (x << (32 - n))
}

在这里插入图片描述

360智脑:

RIGHT-ROTATE 的伪代码在 Go 语言中可以写作:

func RightRotate(T *TreeNode, x *TreeNode) {y := x.leftx.left = y.rightif y.right != nil {y.right.parent = x}y.parent = x.parentif x.parent == nil {T.root = y} else if x == x.parent.right {x.parent.right = y} else {x.parent.left = y}y.right = xx.parent = y
}

这是一个简单的实现,其中 TreeNode 结构体表示红黑树中的节点,包含 leftrightparent 指针,以及 root 指针表示树的根节点。请注意,这个伪代码仅供参考,实际应用中可能需要根据具体场景进行适当修改。

在这里插入图片描述

智谱清言:

在Go语言中实现一个RIGHT-ROTATE操作,我们可以通过以下步骤来完成:

1.定义一个函数,接受两个参数:一个表示要旋转的节点的指针,以及表示要旋转的次数的整数。

2.通过循环来实现旋转操作,每次循环移动指针到下一个节点。

3.在旋转操作完成后,返回旋转后的头节点。

以下是RIGHT-ROTATE操作的伪代码实现:

// 定义节点结构
type Node struct {value intnext  *Node
}
// RIGHT-ROTATE函数
func rightRotate(node *Node, k int) *Node {// 如果节点为空或者旋转次数为0,则直接返回节点if node == nil || k == 0 {return node}// 计算旋转次数rotateTimes := 0current := nodefor rotateTimes < k {current = current.nextrotateTimes++}// 旋转操作if current.next != nil {// 保存当前节点的下一个节点next := current.next// 将当前节点的下一个节点设置为要旋转的节点current.next = current.next.next// 将要旋转的节点的下一个节点设置为当前节点next.next = node// 返回新的头节点,即原来的下一个节点return next}// 如果没有足够的节点进行旋转,返回当前节点return node
}

这段伪代码提供了一个基本的框架,但是在实际应用中,你可能需要根据具体情况调整代码,比如旋转操作的具体实现可能会因为节点的具体数据结构而有所不同。此外,这段代码假设了旋转次数k是有效的,并没有处理k大于链表长度的情况,这在实际应用中也需要考虑。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

通义千问:

在二叉树的旋转操作中,右旋(RIGHT-ROTATE)通常用于平衡树的操作。以下是一个使用Go语言风格的伪代码描述:

// 定义一个右旋函数,输入参数为需要进行右旋操作的节点(root)
func rightRotate(root *TreeNode) *TreeNode {// 获取root的左子节点var newRoot = root.Left// root的左子节点的右子节点变为root的左子节点root.Left = newRoot.Right// 如果newRoot的右子节点不为空,则将newRoot设置为其右子节点的父节点if newRoot.Right != nil {newRoot.Right.Parent = root}// 将原root节点设置为新root节点(即原root的左子节点)的右子节点newRoot.Right = root// 更新root节点的父节点信息if root.Parent != nil {// 如果root是其父节点的左子节点if root.Parent.Left == root {root.Parent.Left = newRoot} else { // 否则root是其父节点的右子节点root.Parent.Right = newRoot}}// 更新新root节点的父节点信息newRoot.Parent = root.Parent// 最后,返回新的根节点return newRoot
}// TreeNode 是一个简单的二叉树节点结构体示例
type TreeNode struct {Value       intLeft, Right *TreeNodeParent      *TreeNode
}

注意:上述伪代码假设了二叉树节点包含指向父节点的引用,这在某些实现中可能不存在。如果二叉树没有父节点引用,那么更新父节点对子节点的引用将更为复杂,可能需要从根节点重新遍历找到该节点的父节点并进行相应更新。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

天工:

在Go语言中,你可以使用数组和循环等基本数据结构来实现RIGHT-ROTATE函数。以下是RIGHT-ROTATE的伪代码:

func RIGHT_ROTATE(nums: &[int]) {// 找到下一个比前一个大的数的位置i := 0 for i < len(nums) - 1 && nums[i] >= nums[i+1] {i++}// 将最后一个数移到第一个位置nums[0], nums[len(nums)-1] = nums[len(nums)-1], nums[0]// 对除最后一个数外的所有数进行右移for i != len(nums)-1 {nums[i], nums[i+1] = nums[i+1], nums[i]i += 1}
}

这个函数接收一个整数数组作为参数,然后找到下一个比前一个大的数的位置,将最后一个数移到第一个位置,然后对除最后一个数外的所有数进行右移。

在这里插入图片描述

灵小智:

当涉及到在树中进行旋转操作时,右旋(RIGHT-ROTATE)是一种常见的操作。下面是用 Go 语言编写的右旋伪代码:
// 定义树节点
type Node struct {key         int       // 节点键值left, right *Node     // 左子节点和右子节点parent      *Node     // 父节点
}// 右旋函数
func rightRotate(root, pivot *Node) *Node {// 将 pivot 的左子节点设为 newRootnewRoot := pivot.left// 更新 newRoot 的右子节点pivot.left = newRoot.rightif newRoot.right != nil {newRoot.right.parent = pivot}// 更新 pivot 的父节点newRoot.parent = pivot.parentif pivot.parent == nil {root = newRoot} else if pivot == pivot.parent.left {pivot.parent.left = newRoot} else {pivot.parent.right = newRoot}// 将 pivot 设为 newRoot 的右子节点newRoot.right = pivotpivot.parent = newRootreturn root
}

这段伪代码演示了如何在二叉搜索树中进行右旋操作。它接受一个根节点和需要进行右旋的节点作为输入,并返回右旋后的根节点。右旋操作可以在平衡二叉树或者其他需要进行旋转调整的树结构中使用。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

chatgpt:

下面是用Go语言编写的右旋转(RIGHT-ROTATE)的伪代码:

// 定义二叉树节点结构
type TreeNode struct {val   intleft  *TreeNoderight *TreeNode
}// 右旋转函数定义
func rightRotate(root *TreeNode) *TreeNode {newRoot := root.left      // 将根节点的左子节点作为新的根节点root.left = newRoot.right // 原来根节点的左子节点设置为新根节点的右子节点newRoot.right = root      // 新根节点的右子节点设置为原来的根节点return newRoot            // 返回新的根节点
}

以上代码演示了如何使用Go语言实现一个二叉树右旋转(RIGHT-ROTATE)操作。其中,我们首先定义了一个TreeNode结构表示二叉树节点,然后定义了rightRotate函数来执行右旋转操作。在函数中,我们将当前根节点的左子节点作为新的根节点,并更新相应的指针关系,最后返回新的根节点。

在这里插入图片描述

kimi:

在 Go 语言中,RIGHT-ROTATE 是一个用于红黑树旋转操作的函数,它将一个节点的右子树提升为父节点,并将原父节点变为新父节点的左子节点。以下是 RIGHT-ROTATE 的伪代码:

// 假设我们有一个红黑树节点结构体 Node
type Node struct {key   intcolor int // 0: black, 1: redleft  *Noderight *Nodeparent *Node // 用于旋转操作的额外指针
}// RIGHT-ROTATE 函数
func rightRotate(x *Node) *Node {// 保存 x 的左子节点y := x.left// 将 y 的右子节点设置为 x 的左子节点x.left = y.right// 如果 x 的左子节点不为空,更新其父指针if y.right != nil {y.right.parent = x}// 更新 y 的父指针y.parent = x.parent// 如果 x 是根节点,更新根节点if x.parent == nil {root = y} else {// 如果 x 是其父节点的左子节点if x.parent.left == x {x.parent.left = y} else {// 如果 x 是其父节点的右子节点x.parent.right = y}}// 将 y 的右子节点设置为 xy.right = x// 更新 x 的父指针x.parent = y// 返回新的根节点return y
}

在这个伪代码中,我们首先保存了 x 的左子节点 y。然后,我们进行了一系列的指针更新操作,以完成旋转。最后,我们返回了新的根节点 y。

请注意,这个伪代码假设每个节点都有一个指向其父节点的指针 parent。在实际的红黑树实现中,这个指针是必要的,因为它允许我们在旋转操作中正确地更新父节点的子节点指针。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

混元:

在红黑树中,RIGHT-ROTATE操作用于将一个节点的左子节点旋转为右子节点。以下是RIGHT-ROTATE操作的伪代码:

function RIGHT-ROTATE(T, y):x = y.lefty.left = x.rightif x.right != NIL:x.right.parent = yx.parent = y.parentif y.parent == NIL:T.root = xelif y == y.parent.right:y.parent.right = xelse:y.parent.left = xx.right = yy.parent = x

其中,T是红黑树的根节点,y是要旋转的节点。在这个操作中,我们将节点y的左子节点x旋转为右子节点。

首先,我们将y的左子节点x的右子节点设置为y的左子节点。如果x的右子节点不是NIL,那么我们将x的右子节点的父节点设置为y。这样,我们就将y的左子节点旋转为了y的右子节点。

接下来,我们更新x的父节点。如果y的父节点为NIL,那么x成为了树的根节点。否则,我们需要检查y是其父节点的左子节点还是右子节点,并相应地更新父节点的左子节点或右子节点。

最后,我们将y的右子节点设置为x,并将y的父节点设置为x。这样,我们就完成了RIGHT-ROTATE操作。

在这里插入图片描述

这篇关于文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (168)-- 算法导论13.2 1题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/557671

相关文章

揭秘未来艺术:AI绘画工具全面介绍

📑前言 随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经逐渐渗透到我们生活的方方面面。在艺术创作领域,AI技术同样展现出了其独特的魅力。今天,我们就来一起探索这个神秘而引人入胜的领域,深入了解AI绘画工具的奥秘及其为艺术创作带来的革命性变革。 一、AI绘画工具的崛起 1.1 颠覆传统绘画模式 在过去,绘画是艺术家们通过手中的画笔,蘸取颜料,在画布上自由挥洒的创造性过程。然而,随着AI绘画工

一份LLM资源清单围观技术大佬的日常;手把手教你在美国搭建「百万卡」AI数据中心;为啥大模型做不好简单的数学计算? | ShowMeAI日报

👀日报&周刊合集 | 🎡ShowMeAI官网 | 🧡 点赞关注评论拜托啦! 1. 为啥大模型做不好简单的数学计算?从大模型高考数学成绩不及格说起 司南评测体系 OpenCompass 选取 7 个大模型 (6 个开源模型+ GPT-4o),组织参与了 2024 年高考「新课标I卷」的语文、数学、英语考试,然后由经验丰富的判卷老师评判得分。 结果如上图所

AI儿童绘本创作

之前分享过AI儿童绘画的项目,但是主要问题是角色一致要花费很长的时间! 今天发现了这款,非常奈斯! 只需输入故事主题、风格、模板,软件就会自动创作故事内容,自动生成插画配图,自动根据模板生成成品,测试效果如下图。 变现方式:生成儿童绘本发布到各平台,吸引宝妈群体进私域。  百度网盘 请输入提取码百度网盘为您提供文件的网络备份、同步和分享服务。空间大、速度快、安全

Windwos +vs 2022 编译openssl 1.0.2 库

一 前言 先说 结论,编译64位报错,查了一圈没找到解决方案,最后换了32位的。 使用qt访问web接口,因为是https,没有openssl库会报错 QNetworkReply* reply = qobject_cast<QNetworkReply*>(sender());if (reply){if (reply->error() == QNetworkReply::NoError

代码随想录算法训练营:12/60

非科班学习算法day12 | LeetCode150:逆波兰表达式 ,Leetcode239: 滑动窗口最大值  目录 介绍 一、基础概念补充: 1.c++字符串转为数字 1. std::stoi, std::stol, std::stoll, std::stoul, std::stoull(最常用) 2. std::stringstream 3. std::atoi, std

人工智能机器学习算法总结神经网络算法(前向及反向传播)

1.定义,意义和优缺点 定义: 神经网络算法是一种模仿人类大脑神经元之间连接方式的机器学习算法。通过多层神经元的组合和激活函数的非线性转换,神经网络能够学习数据的特征和模式,实现对复杂数据的建模和预测。(我们可以借助人类的神经元模型来更好的帮助我们理解该算法的本质,不过这里需要说明的是,虽然名字是神经网络,并且结构等等也是借鉴了神经网络,但其原型以及算法本质上还和生物层面的神经网络运行原理存在

人工和AI大语言模型成本对比 ai语音模型

这里既有AI,又有生活大道理,无数渺小的思考填满了一生。 上一专题搭建了一套GMM-HMM系统,来识别连续0123456789的英文语音。 但若不是仅针对数字,而是所有普通词汇,可能达到十几万个词,解码过程将非常复杂,识别结果组合太多,识别结果不会理想。因此只有声学模型是完全不够的,需要引入语言模型来约束识别结果。让“今天天气很好”的概率高于“今天天汽很好”的概率,得到声学模型概率高,又符合表达

智能客服到个人助理,国内AI大模型如何改变我们的生活?

引言 随着人工智能(AI)技术的高速发展,AI大模型越来越多地出现在我们的日常生活和工作中。国内的AI大模型在过去几年里取得了显著的进展,不少独创的技术点和实际应用令人瞩目。 那么,国内的AI大模型有哪些独创的技术点?它们在实际应用中又有哪些出色表现呢?此外,普通人又该如何利用这些大模型提升工作和生活的质量和效率呢?本文将为你一一解析。 一、国内AI大模型的独创技术点 多模态学习 多

【新闻】AI程序员要来了吗?阿里云官宣

内容提要 6 月 21 日,在阿里云上海 AI 峰会上,阿里云宣布推出首个AI 程序员。 据介绍,这个AI程序员具备架构师、开发工程师、测试工程师等多种岗位的技能,能一站式自主完成任务分解、代码编写、测试、问题修复、代码提交整个过程,最快分钟级即可完成应用开发,大幅提升研发效率。 近段时间以来,有关AI的实践应用突破不断,全球开发者加速研发步伐。有业内人士坦言,随着大模型性能逐渐提升,AI应

大林 PID 算法

Dahlin PID算法是一种用于控制和调节系统的比例积分延迟算法。以下是一个简单的C语言实现示例: #include <stdio.h>// DALIN PID 结构体定义typedef struct {float SetPoint; // 设定点float Proportion; // 比例float Integral; // 积分float Derivative; // 微分flo