本文主要是介绍【用unity实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最终效果
文章目录
- 最终效果
- 素材
- 第一人称人物移动
- 开门效果
- 显示原理
- 渲染相机跟着我们视角移动
- 门的摄像机跟着我们旋转
- 近裁剪面设置
- 传送
- 配置
- 代码实现传送效果
- 结束
- 完结
素材
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/door-free-pack-aferar-148411
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