本文主要是介绍Unity 使用Input.GetAxis(“Horizontal/Vertical“)移动鼠标没反应的原因,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在Unity中,当我们使用Input.GetAxis("Horizontal")和Input.GetAxis("Vertical")通过鼠标移动的返回数值以控制物体移动或其它操作时,却没有反应,令人费解。
首先我们获取返回数值并打印:
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
Debug.Log(horizontal);
发现无论我们怎么移动鼠标打印结果都是0:
事实上跟我们Input设置有关。
打开Edit->Project Settings->Input Manager,在Axes中的Horizontal和Vertical设置里,我们会看到Type默认是key or Mouse Button模式。
所以我们怎么移动鼠标都是没有数值返回的。
把它设置为 Mouse Movement模式就可以了,如图:
再看打印输出:
数值嘎嘎出来了!
这篇关于Unity 使用Input.GetAxis(“Horizontal/Vertical“)移动鼠标没反应的原因的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!