本文主要是介绍Arnold渲染果冻效应Rolling shutter,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
从一种扭曲表情人脸上找到的
原来arnold直接就支持渲染果冻效应Rolling shutter
果冻效应一般可以从一些不是很好的录制设别出看出(当然人眼也有类似的效果 比如电扇叶片)
随着现在设别越来越好,慢慢在高端设别不明显或者消失不见了,但可以作为艺术效果或者模拟视觉
比如下面的,还是能得到应用
具体从官网就能看到
https://support.solidangle.com/display/AFMUG/Cameras
但是里面也没讲步骤
所以稍微查了下
还是要进行写操作才能渲染成这样的
1 就是物体本身速度够快
我在25帧每秒的10帧内加了10000的 大了明显
2 在Arnold渲染设置里开启运动模糊,其他都保持默认
3 设置当前渲染相机
最后在帧中挑一帧旋转角度渲染就行了
下面是测试结果
参考
https://arnoldsupport.com/2015/11/05/arnold-rolling-shutter-in-a-nutshell/
这篇关于Arnold渲染果冻效应Rolling shutter的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!