关于openlayers引入高德地图出现坐标偏移的纠偏方法

2023-11-20 21:40

本文主要是介绍关于openlayers引入高德地图出现坐标偏移的纠偏方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前通过openlayers成功将百度,高德地图引入系统,但是由于百度是BD-09坐标,高德是GCJ-02坐标系,所以当用WGS-84的坐标建立点,线,面时,这些要素就无法显示在正确的位置上,当然,这时候我们可以通过网上提供的坐标转换公式,对传过来的坐标进行转换,从而适应不同的地图,但是这种方法比较麻烦,每次都要转换,而且当要切换两种地图时候,还要对地图要素进行重新创建,所以一劳永逸的方法是对地图瓦片进行纠偏,刚好最近看到一篇博客https://blog.csdn.net/u013594477/article/details/83988055,实现了对百度地图坐标偏移的方法,并且亲测成功,所以照葫芦画瓢,就利用此方法实现对高德地图纠偏。

第一步:用openlayers加载高德在线地图

很简单,百度一搜一大堆,核心代码如下:

      new ol.layer.Tile({source:new ol.source.XYZ({url: 'http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}'})}),

效果如下:

第二步:重新对切片进行投影

我们知道,目前openlayers只支持主流的坐标系,而对于GCJ-02以及BD-09是没有的,因此,我们要对瓦片进行纠偏。

1.定义GCJ-02投影

  const gcj02Extent = [-20037508.342789244, -20037508.342789244, 20037508.342789244, 20037508.342789244];const gcjMecator = new ol.proj.Projection({code: "GCJ-02",extent: gcj02Extent,units: "m"});ol.proj.addProjection(gcjMecator);

2.进行坐标转换,将4326转gcjMecator,主要用ol.proj.addCoordinateTransforms方法,核心代码如下;

  ol.proj.addCoordinateTransforms("EPSG:4326", gcjMecator, projzh.ll2gmerc, projzh.gmerc2ll);ol.proj.addCoordinateTransforms("EPSG:3857", gcjMecator, projzh.smerc2gmerc, projzh.gmerc2smerc);

通过定义可知道,这两端代码主要是为了在4326和3857坐标系和新建的gcjMecator坐标系之间建立一种坐标转换关系,当我们用传统的wgs84坐标时,系统自动映射到gcjMecator坐标系,核心代码如下

  var forEachPoint = function(func) {return function(input, opt_output, opt_dimension) {var len = input.length;var dimension = opt_dimension ? opt_dimension : 2;var output;if (opt_output) {output = opt_output;} else {if (dimension !== 2) {output = input.slice();} else {output = new Array(len);}}for (var offset = 0; offset < len; offset += dimension) {func(input, output, offset)}return output;};};var gcj02 = {};var i=0;var PI = Math.PI;var AXIS = 6378245.0;var OFFSET = 0.00669342162296594323;  // (a^2 - b^2) / a^2function delta(wgLon, wgLat) {var dLat = transformLat(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);var dLon = transformLon(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);var radLat = wgLat / 180.0 * PI;var magic = Math.sin(radLat);magic = 1 - OFFSET * magic * magic;var sqrtMagic = Math.sqrt(magic);dLat = (dLat * 180.0) / ((AXIS * (1 - OFFSET)) / (magic * sqrtMagic) * PI);dLon = (dLon * 180.0) / (AXIS / sqrtMagic * Math.cos(radLat) * PI);return [dLon, dLat];}function outOfChina(lon, lat) {if (lon < 72.004 || lon > 137.8347) {return true;}if (lat < 0.8293 || lat > 55.8271) {return true;}return false;}function transformLat(x, y) {var ret = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y + 0.2 * Math.sqrt(Math.abs(x));ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * x * PI) + 20.0 * Math.sin(2.0 * x * PI)) * 2.0 / 3.0;ret += (20.0 * Math.sin(y * PI) + 40.0 * Math.sin(y / 3.0 * PI)) * 2.0 / 3.0;ret += (160.0 * Math.sin(y / 12.0 * PI) + 320 * Math.sin(y * PI / 30.0)) * 2.0 / 3.0;return ret;}function transformLon(x, y) {var ret = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1 * Math.sqrt(Math.abs(x));ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * x * PI) + 20.0 * Math.sin(2.0 * x * PI)) * 2.0 / 3.0;ret += (20.0 * Math.sin(x * PI) + 40.0 * Math.sin(x / 3.0 * PI)) * 2.0 / 3.0;ret += (150.0 * Math.sin(x / 12.0 * PI) + 300.0 * Math.sin(x / 30.0 * PI)) * 2.0 / 3.0;return ret;}gcj02.toWGS84 = forEachPoint(function(input, output, offset) {var lng = input[offset];var lat = input[offset + 1];if (!outOfChina(lng, lat)) {var deltaD = delta(lng, lat);lng = lng - deltaD[0];lat = lat - deltaD[1];}output[offset] = lng;output[offset + 1] = lat;});gcj02.fromWGS84 = forEachPoint(function(input, output, offset) {var lng = input[offset];var lat = input[offset + 1];if (!outOfChina(lng, lat)) {var deltaD = delta(lng, lat);lng = lng + deltaD[0];lat = lat + deltaD[1];}output[offset] = lng;output[offset + 1] = lat;});var sphericalMercator = {}var RADIUS = 6378137;var MAX_LATITUDE = 85.0511287798;var RAD_PER_DEG = Math.PI / 180;sphericalMercator.forward = forEachPoint(function(input, output, offset) {var lat = Math.max(Math.min(MAX_LATITUDE, input[offset + 1]), -MAX_LATITUDE);var sin = Math.sin(lat * RAD_PER_DEG);output[offset] = RADIUS * input[offset] * RAD_PER_DEG;output[offset + 1] = RADIUS * Math.log((1 + sin) / (1 - sin)) / 2;});sphericalMercator.inverse = forEachPoint(function(input, output, offset) {output[offset] = input[offset] / RADIUS / RAD_PER_DEG;output[offset + 1] = (2 * Math.atan(Math.exp(input[offset + 1] / RADIUS)) - (Math.PI / 2)) / RAD_PER_DEG;});var projzh = {};projzh.ll2gmerc = function(input, opt_output, opt_dimension) {let output =gcj02.fromWGS84(input, opt_output, opt_dimension);return projzh.ll2smerc(output, output, opt_dimension);};projzh.gmerc2ll = function(input, opt_output, opt_dimension) {let output = projzh.smerc2ll(input, input, opt_dimension);return gcj02.toWGS84(output, opt_output, opt_dimension);};projzh.smerc2gmerc = function(input, opt_output, opt_dimension) {let output = projzh.smerc2ll(input, input, opt_dimension);output = gcj02.fromWGS84(output, output, opt_dimension);return projzh.ll2smerc(output, output, opt_dimension);};projzh.gmerc2smerc = function(input, opt_output, opt_dimension) {let output = projzh.smerc2ll(input, input, opt_dimension);output = gcj02.toWGS84(output, output, opt_dimension);return projzh.ll2smerc(output, output, opt_dimension);};projzh.ll2smerc = sphericalMercator.forward;projzh.smerc2ll = sphericalMercator.inverse;

3.在source里面加入新定义的gcjMecator投影

      new ol.layer.Tile({source:new ol.source.XYZ({projection:gcjMecator,url: 'http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}'})}),

第三步:利用WGS84坐标建立要素

至此,地图纠偏已完成,我们来用wgs84坐标验证一下,由于openstreetmap坐标是基于wgs84的,那么我们从地图中任意选取一个点记录一下。

我们建个点要素

  //创建点let saoguan = new ol.Feature({geometry:new ol.geom.Point(ol.proj.transform([117.2700, 31.8632],'EPSG:4326','EPSG:3857'))});saoguan.setStyle(new ol.style.Style({image:new ol.style.Icon({src:'//a.amap.com/jsapi_demos/static/demo-center/icons/poi-marker-default.png'})}));let source = new ol.source.Vector({features:[saoguan]});let ptlayer = new ol.layer.Vector({source: source});

结果显示地图位置为,可以看到位置已经实现了纠偏效果

总结:当然,虽然能过实现坐标纠偏,但是我们可以看到还是有些误差的,而且貌似地图会拉伸,有点形变,这些问题还有待继续研究……

这篇关于关于openlayers引入高德地图出现坐标偏移的纠偏方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/397623

相关文章

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

浅谈主机加固,六种有效的主机加固方法

在数字化时代,数据的价值不言而喻,但随之而来的安全威胁也日益严峻。从勒索病毒到内部泄露,企业的数据安全面临着前所未有的挑战。为了应对这些挑战,一种全新的主机加固解决方案应运而生。 MCK主机加固解决方案,采用先进的安全容器中间件技术,构建起一套内核级的纵深立体防护体系。这一体系突破了传统安全防护的局限,即使在管理员权限被恶意利用的情况下,也能确保服务器的安全稳定运行。 普适主机加固措施:

webm怎么转换成mp4?这几种方法超多人在用!

webm怎么转换成mp4?WebM作为一种新兴的视频编码格式,近年来逐渐进入大众视野,其背后承载着诸多优势,但同时也伴随着不容忽视的局限性,首要挑战在于其兼容性边界,尽管WebM已广泛适应于众多网站与软件平台,但在特定应用环境或老旧设备上,其兼容难题依旧凸显,为用户体验带来不便,再者,WebM格式的非普适性也体现在编辑流程上,由于它并非行业内的通用标准,编辑过程中可能会遭遇格式不兼容的障碍,导致操

透彻!驯服大型语言模型(LLMs)的五种方法,及具体方法选择思路

引言 随着时间的发展,大型语言模型不再停留在演示阶段而是逐步面向生产系统的应用,随着人们期望的不断增加,目标也发生了巨大的变化。在短短的几个月的时间里,人们对大模型的认识已经从对其zero-shot能力感到惊讶,转变为考虑改进模型质量、提高模型可用性。 「大语言模型(LLMs)其实就是利用高容量的模型架构(例如Transformer)对海量的、多种多样的数据分布进行建模得到,它包含了大量的先验

【北交大信息所AI-Max2】使用方法

BJTU信息所集群AI_MAX2使用方法 使用的前提是预约到相应的算力卡,拥有登录权限的账号密码,一般为导师组共用一个。 有浏览器、ssh工具就可以。 1.新建集群Terminal 浏览器登陆10.126.62.75 (如果是1集群把75改成66) 交互式开发 执行器选Terminal 密码随便设一个(需记住) 工作空间:私有数据、全部文件 加速器选GeForce_RTX_2080_Ti

【VUE】跨域问题的概念,以及解决方法。

目录 1.跨域概念 2.解决方法 2.1 配置网络请求代理 2.2 使用@CrossOrigin 注解 2.3 通过配置文件实现跨域 2.4 添加 CorsWebFilter 来解决跨域问题 1.跨域概念 跨域问题是由于浏览器实施了同源策略,该策略要求请求的域名、协议和端口必须与提供资源的服务相同。如果不相同,则需要服务器显式地允许这种跨域请求。一般在springbo

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出 在数字化时代,文本到语音(Text-to-Speech, TTS)技术已成为人机交互的关键桥梁,无论是为视障人士提供辅助阅读,还是为智能助手注入声音的灵魂,TTS 技术都扮演着至关重要的角色。从最初的拼接式方法到参数化技术,再到现今的深度学习解决方案,TTS 技术经历了一段长足的进步。这篇文章将带您穿越时

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

使用JS/Jquery获得父窗口的几个方法(笔记)

<pre name="code" class="javascript">取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);那么你取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.parent.parent.document);如题: $(selector, window.top.document);//获得顶级窗口里面的元素 $(