【unity小技巧】Unity2D TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)

2023-11-08 06:50

本文主要是介绍【unity小技巧】Unity2D TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 柏林噪声
  • 素材导入
  • Rule Tile配置
  • 生成随机地图
  • 问题
  • 扩展问题
  • 添加植被
  • 源码
  • 参考
  • 完结

前言

我的上一篇文章介绍了TileMap的使用,主要是为我这篇做一个铺垫,看过上一篇文章的人,应该已经很好的理解TileMap的使用了,这里我就不需要过多的解释一些繁琐而基础的知识了,省去很多时间。所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:
【Unity小技巧】Unity2D TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)

先来看看本文实现的最终效果
在这里插入图片描述
源码在文章末尾

柏林噪声

柏林噪声(

这篇关于【unity小技巧】Unity2D TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/368439

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