arduino(17):特别好玩的玩具,使用ESP32接入PS2无线手柄,然后控制小车,使用遥控杆控制前后左右,解决启动空转,和连接不上手柄一直空转问题,有接线图和源代码,给小盆友玩。

本文主要是介绍arduino(17):特别好玩的玩具,使用ESP32接入PS2无线手柄,然后控制小车,使用遥控杆控制前后左右,解决启动空转,和连接不上手柄一直空转问题,有接线图和源代码,给小盆友玩。,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 前言
  • 1,关于arduino 控制PS2手柄
  • 2,接线配置
  • 3,总结

前言


相关arduino 全部分类:
https://blog.csdn.net/freewebsys/category_8799254.html

本文的原文连接是:
https://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/104855458

未经博主允许不得转载。
博主地址是:http://blog.csdn.net/freewebsys

1,关于arduino 控制PS2手柄


上回把 PS2 手柄研究了一下。这次使用遥感控制车前后运动。
https://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/104734241

还是非常不错的,并且经过修改接上了ESP32 的板子上。
这次要用这个手柄控制小车,特意购买了新的18650 电池两节。
然后驱动四轮小车。
使用的 L298N 的芯片控制的两边的电机旋转。
四轮小车和 L298N 可以去搜索去购买,乐趣在于自己去组装。并且编写 Arduino 代码。
能够控制小车非常不错。

PS2摇杆,空是127 或者 128,前进是0,后退是255 。进行控制。

2,接线配置


在这里插入图片描述
L298N 这个需要注意下,测试了几个只能接图上面的白色的引脚。
我这里接了 GPIO33,GPIO25,GPIO26,GPIO27 四个,然后电源,接5V和GND。

实际接线效果图:

在这里插入图片描述
全部控制代码:

/******************************************************************* set pins connected to PS2 controller:*   - 1e column: original *   - 2e colmun: Stef?* replace pin numbers by the ones you use******************************************************************///  ESP32 pin
// https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/docs/esp32_pinmap.png
// ESP32 : https://github.com/MyArduinoLib/Arduino-PS2X-ESP32 #include <PS2X_lib.h>  //for v1.6#define PS2_DAT        19  //MISO  19
#define PS2_CMD        23  //MOSI  23
#define PS2_SEL         5  //SS     5
#define PS2_CLK        18  //SLK   18/******************************************************************* select modes of PS2 controller:*   - pressures = analog reading of push-butttons *   - rumble    = motor rumbling* uncomment 1 of the lines for each mode selection******************************************************************/
#define pressures   false
#define rumble      falsePS2X ps2x; // create PS2 Controller Class//right now, the library does NOT support hot pluggable controllers, meaning 
//you must always either restart your Arduino after you connect the controller, 
//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller.int error = -1;
byte type = 0;
byte vibrate = 0;
int tryNum = 1;/******************************************************************* L298N motor ******************************************************************/// ESP 32 pin 
const int N1 = 26;//motor 1
const int N2 = 27;const int N3 = 33;//motor 2
const int N4 = 25;void LeftForword()
{digitalWrite(N1,HIGH);digitalWrite(N2,LOW);Serial.println("################LeftForword");
}
void RightForword()
{digitalWrite(N3,HIGH);digitalWrite(N4,LOW);Serial.println("################RightForword");
}
void LeftBackword()
{digitalWrite(N1,LOW);digitalWrite(N2,HIGH);Serial.println("################LeftBackword");
}
void RightBackword()
{digitalWrite(N3,LOW);digitalWrite(N4,HIGH);Serial.println("################RightBackword");
}
void LeftStop()
{digitalWrite(N1,LOW);digitalWrite(N2,LOW);Serial.println("################LeftStop");
}
void RightStop()
{digitalWrite(N3,LOW);digitalWrite(N4,LOW);Serial.println("################RightStop");
}void setup()
{// 115200 Serial.begin(115200);pinMode(N1,OUTPUT);pinMode(N2,OUTPUT);pinMode(N3,OUTPUT);pinMode(N4,OUTPUT);//SET ALL MOTOR STOPLeftStop();RightStop();//added delay to give wireless ps2 module some time to startup, before configuring it//CHANGES for v1.6 HERE!!! **************PAY ATTENTION*************while (error != 0) {delay(1000);// 1 second wait//setup pins and settings: GamePad(clock, command, attention, data, Pressures?, Rumble?) check for errorerror = ps2x.config_gamepad(PS2_CLK, PS2_CMD, PS2_SEL, PS2_DAT, pressures, rumble);Serial.print("#try config ");Serial.println(tryNum);tryNum ++;}Serial.println(ps2x.Analog(1), HEX);type = ps2x.readType(); switch(type) {case 0:Serial.println(" Unknown Controller type found ");break;case 1:Serial.println(" DualShock Controller found ");break;case 2:Serial.println(" GuitarHero Controller found ");break;case 3:Serial.println(" Wireless Sony DualShock Controller found ");break;}
}void loop() {if(type == 1){ //DualShock Controllerps2x.read_gamepad(false, vibrate); //read controller and set large motor to spin at 'vibrate' speed     byte pss_ly = ps2x.Analog(PSS_LY);if( pss_ly == 0 ){//FORWORDLeftForword();}else if( pss_ly == 127 || pss_ly == 128){//STOPLeftStop();}else if( pss_ly == 255 ){//BACKWORDLeftBackword();}byte pss_ry = ps2x.Analog(PSS_RY);if( pss_ry == 0 ){//FORWORDRightForword();}else if( pss_ry == 127 || pss_ry == 128){//STOPRightStop();}else if( pss_ry == 255 ){//BACKWORDRightBackword();}Serial.print("Stick Values:");Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LY), DEC);  //Left stick, Y axis. Other options: LX, RY, RX  Serial.print(",");Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LX), DEC); Serial.print(",");Serial.print(ps2x.Analog(PSS_RY), DEC);Serial.print(",");Serial.println(ps2x.Analog(PSS_RX), DEC); }else{LeftStop();RightStop();}delay(50);  
}

最关键的代码:

 byte pss_ry = ps2x.Analog(PSS_RY);if( pss_ry == 0 ){//FORWORDRightForword();}else if( pss_ry == 127 || pss_ry == 128){//STOPRightStop();}else if( pss_ry == 255 ){//BACKWORDRightBackword();}

pss_ry 就是遥感,只获得y 坐标的值,往前是前进,往后是后退,左右先不管。
可以用一个控制前后左右,但是有两个,就按照坦克的方式去操作了。可以一前一后原地打转,挺好玩的。

这个地方有个 BUG,在PS2手柄没有连接的时候,获得的数据是128 ,而连接上了之后是127 。
所以判断都判断这两个值,发现匹配的时候就停止电机转动。
小车是之前组装的,单侧的电机需要反向连接。

直接用两个线给反向焊死了。以后也不拆了。

因为ESP32 的电流特别小,所以控制不了电机,就需要这个L298N了。
输入是12V,我这边用两节 18650 是 7.4 V 左右,也可以驱动起来,要是太低了估计就够呛了。
拆掉USB线之后,12V可以直接输出 5V 给ESP32 供电。不再需要其他单独的电源了。
板载5V输出,给ESP32 供电。

演示视频:
B站:

使用esp32接入ps手柄。用摇杆控制小车前进后退。

3,总结


还是要坚持才可以有收获呢,虽然改的代码不多,但是成功控制小车还是特别的高兴的呢。
代码都是一点一点测试,运行才够的。
其中有个bug折腾半天才弄明白,这个需要打日志,看明白。
就是一通电之后,四轮就都转动,一直没有找到停止的控制地方。
打了日志之后发现,是因为这个PS2的手柄初始化的时候造成遥感也有值了。是128 ,不是127 。奇怪了。

本文的原文连接是:
https://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/104855458

博主地址是:https://blog.csdn.net/freewebsys

这篇关于arduino(17):特别好玩的玩具,使用ESP32接入PS2无线手柄,然后控制小车,使用遥控杆控制前后左右,解决启动空转,和连接不上手柄一直空转问题,有接线图和源代码,给小盆友玩。的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/334518

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

Nginx设置连接超时并进行测试的方法步骤

《Nginx设置连接超时并进行测试的方法步骤》在高并发场景下,如果客户端与服务器的连接长时间未响应,会占用大量的系统资源,影响其他正常请求的处理效率,为了解决这个问题,可以通过设置Nginx的连接... 目录设置连接超时目的操作步骤测试连接超时测试方法:总结:设置连接超时目的设置客户端与服务器之间的连接

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解

《Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解》在Python开发中,pip是一个非常重要的工具,用于安装和管理Python的第三方库,然而,在国内使用pip安装依赖时,往往会因为网络问题而导致速... 目录一、pip 工具简介1. 什么是 pip?2. 什么是 -i 参数?二、国内镜像源的选择三、如何

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

Linux使用nload监控网络流量的方法

《Linux使用nload监控网络流量的方法》Linux中的nload命令是一个用于实时监控网络流量的工具,它提供了传入和传出流量的可视化表示,帮助用户一目了然地了解网络活动,本文给大家介绍了Linu... 目录简介安装示例用法基础用法指定网络接口限制显示特定流量类型指定刷新率设置流量速率的显示单位监控多个

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没