南开大学软件学院2021年秋季学期研究生算法课程(复习)非确定算法:随机与近似

本文主要是介绍南开大学软件学院2021年秋季学期研究生算法课程(复习)非确定算法:随机与近似,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

非确定算法:随机与近似

确定性算法Deterministic algorithms

对于给定的输入,算法的输出和运行时间不变

非确定性算法Non-deterministic algorithms

对于给定的输入,算法的输出或运行时间是不确定的

  • 启发式算法Heuristic algorithms
    • 利用输入数据的特征和信息对问题进行求解
    • 尽全力逼近最优解,但是无法得知和最优解的差距
  • 近似算法Approximation algorithms
    • 对问题给出一个近似最优解(数据无关)
    • 可以给出对最优解或最优解的上下界近似比(夹挤)
  • 随机算法Randomized algorithms
    • 随机数使算法本身成为随机变量,具有分布(数据无关)

随机算法

随机算法的优势

  1. 实现简单;
  2. 更加高效;
  3. 避开最坏情况(防hack);

常见的随机算法

  • 数论:Miller-Rabin素数测试,Pollard-Rho素因子分解
  • 数据结构:随机平衡树,布隆过滤器,各种哈希
  • 图论:最小割,平面图上的系列随机优化
  • 代数与优化:多项式矩阵正确性测试,线性规划,整数规划

关于随机和概率的一个问题

在半径为r的圆上取一弦,弦长大于\sqrt{3}r的概率是多少?

引例:快速排序(确定性算法)

  • 代码:每次在当前子数组中的确定位置选值做划分
  • 算法的最快运行时间按为O(n log n)
  • 但永远可以构造一个(或多个)对抗样例使算法时间复杂度到O(n^2),只要使得每次选取的值都是当前区间的最值
  • 即对于数据“明牌”了

随机化快速排序

  • 每次在区间内随机选取一个值作为分界值
  • 算法集合:每种选值策略都会对应一个新算法。
    • 共多少个?n!个,等价于洗牌shuffle后选指定位置(考虑划分树)
  • 期望时间复杂度为O(n log n)
  • 对谁的期望?关键在于:数据与算法之间的博弈
  • 对算法分布求期望(√)vs对数据分布求期望(×)
  • 算法分布上,对任一数据求期望(为什么O(n log n))

两个疑问

  • 洗牌算法如何实现?
    • 在n!全排列中选?
    • 现实洗牌
    • Fisher-Yates算法:
      • i=1,\cdot \cdot \cdot ,n,从i到n中任选一个数与a_i交换
    • 错误的Fisher-Yates算法?对i+1到n换;对1到n换
  • 为什么洗牌后,每次指定位置元素等价于每次在随机位置选元素?

随机化快速排序时间复杂度分析

  • 直接计算?对算法集合A=\left \{A_1,A_2,\cdot \cdot \cdot ,A_{n!} \right \}
    • \mathbb{E}(T(A))=\sum_{k=1}^{n!}T(A_k)P(A_k)=\frac{1}{n!}\sum_{k=1}^{n!}T(A_k)
    • 其中,T(A_k)表示算法A_k两个数发生比较的次数
  • 注意共有n!个算法,每个算法比较次数可模拟算出
  • 如n=10的T(A_k)分布:
  • 若n更大,如何估计\mathbb{E}(T(A_k))采样!

随机化快速排序时间复杂度分析

  • 如何更有效地计算这个期望呢?(思考二项分布的期望计算)
    • 利用期望的线性性质 对样本空间进行 重新划分
    • \mathbb{E}(\sum X)=\sum \mathbb{E}(X)
  • S_i为数组S中第i大元素,定义如下指示器随机变量
    • X_{ij}=\left\{\begin{matrix} 1,\ S_i\ and\ S_j\ are\ compared\\ 0,\ S_i\ and\ S_j\ not\ compared \end{matrix}\right.
  • 于是,随机变量T(A)(即算法的比较次数)满足
    • T(A)=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^{n}X_{ij}
  • 因此,根据期望的线性性质有
    • \mathbb{E}(T(A))=\mathbb{E}(\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^nX_{ij})=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^n\mathbb{E}(X_{ij})=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^nX_{ij}P(X_{ij})=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^nP(X_{ij}=1)
  • P(X_{ij}=1)是多少?思考物理意义!(回顾弦问题
    • 事件随机性来自于?
      • 等概率选取一个确定性算法,即等概率选取一个洗牌结果
    • 事件什么时候发生?
      • 在随机取得的洗牌结果中,S_iS_j发生过比较

随机化快速排序时间复杂度分析

等概率取得的一个洗牌结果中,S_iS_j发生过比较的概率是?

  • 考虑快速排序过程构造的划分树:即用一个二叉树,每个子树包含一个区间的所有数,根为用来划分当前区间的主元,左子树为小于主元的数,右子树为大于主元的数。
  • 重要发现:每个节点与祖先比较过,两个子树间没有比较。
  • 此时,考虑S_i,S_{i+1},\cdot \cdot \cdot ,S_j作为主元的出现顺序,如果S_k,i<k<j更早地作为主元, S_iS_j必在两棵子树中,只有当S_iS_j率先作为主元时,其发生比较。
  • 随机选点时,S_i,S_{i+1},\cdot \cdot \cdot ,S_j等概率地被第一个选值,所以
    • P(X_{ij}=1)=\frac{2}{j-i+1}

随机化快速排序时间复杂度分析

\mathbb{E}(T(A))=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^n\mathbb{E}(X_{ij})=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^nP(X_{ij}=1)=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^{n}\frac{2}{j-i+1}=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{k=1}^{n-i}\frac{2}{k+1}<\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{k=1}^n\frac{2}{k}=\sum_{i=1}^{n-1}O(\ln n)=O(n\ln n)

Insight

对样本空间进行巧妙划分后,利用期望的线性性质可以解很多问题。由此,可以体会到用指示器随机变量的根本原因为:

\mathbb{E}(X)=1\times P(X=1)+0\times P(X=0)=P(X=1)

随机算法

引例:最小割Min cut

连通无向图G=(V,E)上,至少删几条边可使原图不连通?

确定性算法

  • 根据最大流最小割定理,可以用最大流算法求得有向图上,分割源点和汇点间的最小割,常见算法约为O(n^4)-O(n^5)
  • 那么无向图、且无源点汇点的全局最小割呢?
    • 固定源点,枚举汇点,重复n次最大流找全局最小割

关于问题的思考(最优&可行)

能否给出最小割的上界?可行解里较优的?(最小度数点)

最小割的随机算法(Karger's Algorithm)

  1. 收缩操作Contraction:均匀分布随机选择图的一条边,将边上两个点缩为一个点,并将两点间的所有边删除
  2. 重复步骤1,知道图只剩下两个点(注意此时的图不再是简单图
  3. 最终,两点间的个数即为最小割

简单分析

  • 该贪心策略既为保证可行,也未保证最优:答案可能不是正确的!
  • 但是该算法的效率很高,时间复杂度为O(n)(n为图中点的个数)

失败案例

成功案例

 

算法分析

有多大概率,该算法可以给出一个正确的最小割呢?

假设图中有n个点,最小割为k。此时即使最小割有多解,我们只关注其中一种,并用边集C表示(即C包含k条边)。于是,问题转为求在n-2次收缩操作中,均为选中C中边的概率

  • 首先,显然图中至少有\frac{kn}{2}条边
  • 令事件\varepsilon _1第i次收缩时,没有选C中边,那么对第一次
    • P(\varepsilon _1)\geq 1-\frac{k}{kn/2}=1-\frac{2}{n}
  • 在第一次的基础上,第二次收缩为
    •  P(\varepsilon_2|\varepsilon_1)\geq 1-\frac{k}{k(n-1)/2}=1-\frac{2}{n-1}
  • 于是在第i次收缩时
    • P(\varepsilon_i|\bigcap_{j=1}^{i-1}\varepsilon_j)\geq 1-\frac{2}{n-i+1}
  • 由条件概率公式可得n-2次都为选C中边的概率为
    • P(\bigcap_{i=1}^{n-2}\varepsilon_i)\geq \prod_{i=1}^{n-2}\frac{n-i-1}{n-i+1}=\frac{2}{n(n-1)}\geq \frac{2}{n^2}
  • 从未选中C中边的概率大于\frac{2}{n^2},即算法成功率大于\frac{2}{n^2}
  • 此时如果拖过重复执行\frac{n^2}{2}次算法,全部失败的概率为
    • P(fail)\leq (1-\frac{2}{n^2})^{\frac{n^2}{2}}<\frac{1}{e}
  • 换言之,在O(n^3)时间内,以超过1-\frac{1}{e}的概率找到最小割
  • 当重复足够多次后,找不到最小割的概率将会是无穷小

随机算法

两类随机算法

注意所有的随机性与数据无关

拉斯维加斯算法Las Vegas algorithms:随机化快速排序

  • 算法永远输出正确的结果,但是算法的运行时间是随机的
  • 主要用来防止针对性的最坏时间复杂度发生

蒙特卡罗算法Monte Carlo algorithms:最小割随机算法

  • 算法会输出错误结果,但错误率有上界,运行时间也随机
  • 主要用来使”难题“可解,并且快速求解
  • 通常需要独立重复执行,但需注意如何整合多次执行的结果

两类随机算法之间的转化

拉斯维加斯算法➡蒙塔卡罗算法

  • 只需要让一个拉斯维加斯算法在指定时间内停止
  • 得到的蒙特卡罗算法的错误率上界由马尔可夫不等式得到
    • P(X>t)\leq \frac{\mathbb{E}(X)}{t}

蒙塔卡罗算法➡拉斯维加斯算法

  • 当存在一个快速验证解的方法时可转化(NP问题)
  • 重复执行蒙塔卡罗算法知道找到正确解

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