ArGIS Engine专题(13)之矢量要素图层符号化(单一符号化渲染)

2023-10-18 21:45

本文主要是介绍ArGIS Engine专题(13)之矢量要素图层符号化(单一符号化渲染),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、结果预览

二、简介

        要素符号化是指为地理要素(如点、线、面等)设置视觉表示样式的过程。通过符号化,可以将地理要素以不同的颜色、大小、形状、填充等方式呈现,以便更好地表达地理数据的含义和特征。

        本文主要实现了四大类要素符号化方式,包括单一符号化渲染、唯一值渲染、分级渲染、图表渲染。

        单一符号渲染:单一符号(适用于点、线、面)

        唯一值渲染包括:唯一值图、符号匹配(适用于点、线、面)

        分级渲染包括:分级图(适用于点、线、面)、点密度图(只适用于面要素)

        图表渲染包括:柱状图、饼状图(只适用于面状要素)

        先从最基本的单一符号化入手。

三、实现代码详解

        单一符号化(Single Symbolization)是ArcGIS Engine中的一种要素符号化方法,它将所有地理要素使用相同的符号进行渲染。换句话说,所有要素都被赋予相同的样式和外观。

        在单一符号化中,无论地图中有多少个要素,它们都会以相同的方式呈现。这种方法简单而直接,适用于不需要区分或强调要素之间差异的情况。

        对于单一符号化,只需选择一个符号类型࿰

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