本文主要是介绍Unity3D - 【Physic Material】赋予游戏物体弹性属性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
物理材质Physic Material;
当碰撞器发生碰撞的时候,具有该材质的游戏物体就会具有该材质的属性;
Step1:在Project窗口下新建Physic Material(命名为mat),并更改其弹力参数为1
Step2:在游戏物体的碰撞器属性中悬着Material为刚刚设置的Physic Material
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