物理材质 Physic Material Date:2012-07-06 14:10 The Physic Material is used to adjust friction and bouncing effects of colliding objects. 物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。 To create a Physi
MY BLOG DIRECTORY: YivanLee:专题概述及目录 INTRODUCTION: 虽然虚幻4给我们提供了物理的解决方案,但是这些方案其实还是不够完善,很多上层功能性的物理特性还是需要基于Unreal的物理接口再次开发的。这卷我将基于Unreal的物理引擎接口开发更加上层的物理特性。 以下的效果是我开发的PhyGX插件目前的部分功能。比如我们有时候需要一个物理蜘蛛网: