【Unity】VR基础开发2项目准备-VR基本场景构建(OpenXR方向)

2023-10-14 11:04

本文主要是介绍【Unity】VR基础开发2项目准备-VR基本场景构建(OpenXR方向),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【文字内容】

稍等一会儿,编辑器界面就出现了。有可能你的界面布局会有所不同,可以在右上角点击布局,选择Tall,布局切换后在来到左边窗口的左上角,将Game选项卡拖放到下方Dock,这样就可以得到和我一样的布局了。

简单介绍一下。

场景面板是对游戏进行可视化编辑的地方。

Hierarchy则列出了场景中所有的项目对象。

选中项目的属性则会显示在Inspector面板中。

下方的Game面板则用于测试和呈现编写结果。

右边的Project面板则显示了整个项目的文件资源,包括3D模型,脚本等。

现在我们要创建一个新的场景,我们可以直接点击Project面板的加号按钮,选择Scene,将这个场景文件改名为Main VR Scene,为了让项目文件组织规范,我们把这个文件拖放到Scene文件夹中。

打开Scene文件夹,此时可以看见两个场景文件,SampleScene是系统初始化时自建的,还有一个是我们刚刚挪进来的。我们双击Main VR Scene进入这个场景。我们可以开始在这个场景构建自己的VR游戏了。

我们要做的第一件事是为我们的玩家构建一块儿坚实的地面。

在Hierarchy中右键新建一个3D平面对象,一个新的Plane对象就出现了。

将Plane的位置重置为世界原点000,接下来给这个平面加自定义的Material实现更换颜色。

在Assets下新建一个Material,命名为Plane Material,设定为黑色,并把这个Material文件拖放到场景中的平面上,上色就实现了。

目前为止,我们设置好了基本的游戏要素,但是如果点击运行,这个游戏还无法和头盔产生

这篇关于【Unity】VR基础开发2项目准备-VR基本场景构建(OpenXR方向)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/210081

相关文章

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

一文教你如何将maven项目转成web项目

《一文教你如何将maven项目转成web项目》在软件开发过程中,有时我们需要将一个普通的Maven项目转换为Web项目,以便能够部署到Web容器中运行,本文将详细介绍如何通过简单的步骤完成这一转换过程... 目录准备工作步骤一:修改​​pom.XML​​1.1 添加​​packaging​​标签1.2 添加

一文详解如何从零构建Spring Boot Starter并实现整合

《一文详解如何从零构建SpringBootStarter并实现整合》SpringBoot是一个开源的Java基础框架,用于创建独立、生产级的基于Spring框架的应用程序,:本文主要介绍如何从... 目录一、Spring Boot Starter的核心价值二、Starter项目创建全流程2.1 项目初始化(

tomcat多实例部署的项目实践

《tomcat多实例部署的项目实践》Tomcat多实例是指在一台设备上运行多个Tomcat服务,这些Tomcat相互独立,本文主要介绍了tomcat多实例部署的项目实践,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录1.创建项目目录,测试文China编程件2js.创建实例的安装目录3.准备实例的配置文件4.编辑实例的

使用Java实现通用树形结构构建工具类

《使用Java实现通用树形结构构建工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现通用树形结构构建工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完整代码一、设计思想与核心功能二、核心实现原理1. 数据结构准备阶段2. 循环依赖检测算法3. 树形结构构建4. 搜索子

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

springboot集成Deepseek4j的项目实践

《springboot集成Deepseek4j的项目实践》本文主要介绍了springboot集成Deepseek4j的项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录Deepseek4j快速开始Maven 依js赖基础配置基础使用示例1. 流式返回示例2. 进阶

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件