animation属性之纯css3实现曲线运动——贝塞尔曲线(cubic-bezier)

本文主要是介绍animation属性之纯css3实现曲线运动——贝塞尔曲线(cubic-bezier),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
(关键帧名称,持续时间,速度曲线,延迟时间,动画次数,是否反向,完成状态,运行|暂停)

  • animation-name 关键帧名称
    @keyframes name { }
    (1)关键帧的声明只有两种:(from/to)和(%)
    (2)0 (%)从0%开始至100%,0%~100%中间任意数字都可以
  • animation-duration 动画持续时间(默认为0,值可以设置成秒[s]或毫秒[ms])
  • animation-timing-function 动画速度曲线(默认值ease)
  • animation-delay 动画播放延迟时间设置(s/ms)
  • animation-iteration-count 动画播放次数,默认值1,值:n/infinite)
  • animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
    animation-direction: normal|alternate;
    normal:默认值。动画应该正常播放。
    alternate:动画应该轮流反向播放。动画会在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等)向后播放。
  • animation-fill-mode: backwards/forwards; 动画播放完之后的状态(默认值none,值:none;backwards;forwards;both.)
    (1)backwards应用在第一个关键帧的状态,即定格在0%时候的样子
    (2) forwards动画完成保持最后一帧的状态,即定格在最后100%的样子
    animation-play-state:running|paused; //运行|暂停(默认运行)
    注意:始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>贝塞尔曲线动画调研</title><style>html {background: #ad4e24;}/* //定义球的初始值,位置是绝对定位; */.ball {height: 100px;width: 100px;border-radius: 50%;position: absolute;bottom: 40px;z-index: 10;left: 40px;background: greenyellow;}/* //定义动画的流程 */.run_top_right {display: block;animation: run-right-right 3s 0.4s 1 linear, run-right-top 3s 0.4s 1 cubic-bezier(.66, .1, 1, .41);/* animation: run-right-right 3s 0.4s 1 linear, run-right-top 3s 0.4s 1 ease-out; */animation-fill-mode: forwards;}/* //向上走的动画初始及结尾值 */@keyframes run-right-top {0% {bottom: 40px;}100% {bottom: 500px;}}/* //向上右的动画初始及结尾值 */@keyframes run-right-right {0% {left: 40px;}100% {left: 600px;}}</style>
</head><body><div class="ball run_top_right"></div>
</body></html>

第一、分解运动
上图的曲线运动进行分解
向右:匀速运动;
向上:加速运动;(因为向上的线越来越陡,意味着速度越来越快,所以在做加速运动)

第二、实现代码解释
——@keyframes 是css3的一个规则,用来定义一个运动的每个桢的位置,大小颜色等;
——这段代码的意思是动画animation用run-right-right动画和 run-right-top动画,注意我们是同时引用的两个动画;
就是@keyframes 所定义的,然后我们又设置了一些参数,逐一解释:

一.第一个参数就是引用的动画名字;
二,动画持续时间3s;
三、0.4s是延迟时间为0.4s,以run_top_right加到ball上面的时间为准,延后0.4s;
四、1是动画的执行次数是1次;
五、cubic-bezier(.66,.1,1,.41) 就是重要的贝塞尔曲线(cubic-bezier);

实际上是设置animation-timing-function的属性;就是设置运动速度的特性属性;

1.linear,就是线性运动,也就是匀速运动;

2 ease,默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
3.ease-in,ease-out,ease-in-out,就很好记,ease就是慢的意思,ease-in就是慢速开始,就是做加速运动,ease-out就是减速运动,ease-in-out就是先加速后减速;当然我们也可以设置成cubic-bezier()值;

因为这里我只需要向上的运动做变速运动所以run-right-right 我设置的是linear,匀速运动,然后 run-right-top设置的是cubic-bezier(.66,.1,1,.41),这样的加速运动,这样得到的运动路径就是一条曲线!!曲线的轨迹又run-right-top的cubic-bezier值决定!

animation-fill-mode: forwards;

animation-fill-mode设置动画完成后的状态;
forwards:当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。简单说就是定格在最后100%的样子;
backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。就是定格在0%时候的样子

css3圆形轨迹动画

<!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><title> css3圆形轨迹动画 </title><style type="text/css">@keyframes animX{0% {left: 0px;}100% {left: 500px;}}@keyframes animY{0% {top: 0px;}100% {top: 500px;}}#ball {width: 20px;height: 20px;background-color: #f66;border-radius: 50%;position: absolute;animation: animX 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1) -2s infinite alternate, animY 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1)  0s infinite alternate;}#lopp {width: 500px;height: 500px;border: 2px solid #999;border-radius: 50%;box-sizing: border-box;}</style></head><body><div id="lopp"></div><div id="ball"></div></body></html>

这篇关于animation属性之纯css3实现曲线运动——贝塞尔曲线(cubic-bezier)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/188854

相关文章

详解Vue如何使用xlsx库导出Excel文件

《详解Vue如何使用xlsx库导出Excel文件》第三方库xlsx提供了强大的功能来处理Excel文件,它可以简化导出Excel文件这个过程,本文将为大家详细介绍一下它的具体使用,需要的小伙伴可以了解... 目录1. 安装依赖2. 创建vue组件3. 解释代码在Vue.js项目中导出Excel文件,使用第三

Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践

《Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践》:本文主要介绍Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的相关资料,包括使用ROWNUM、ROW_NUMBER()函数、FET... 目录1. 使用 ROWNUM 查询2. 使用 ROW_NUMBER() 函数3. 使用 FETCH FI

Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹

《Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹》在日常使用电脑的过程中,临时文件夹往往会积累大量的无用数据,占用宝贵的磁盘空间,下面我们就来看看Python如何通过脚本实现自动删除C盘临时文件夹吧... 目录一、准备工作二、python脚本编写三、脚本解析四、运行脚本五、案例演示六、注意事项七、总结在日常使用

Java实现Excel与HTML互转

《Java实现Excel与HTML互转》Excel是一种电子表格格式,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言,虽然两者在用途上存在差异,但有时我们需要将数据从一种格式转换为另一种格式,下面我们就来看看... Excel是一种电子表格格式,广泛用于数据处理和分析,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言。虽然两

Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能

《Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能》Kafka是一个高吞吐量的分布式发布-订阅消息系统,主要用于处理大规模数据流,它由生产者、消费者、主题、分区和代理等组件构成,Ka... 目录一、Kafka 简介二、Kafka 功能三、POM依赖四、配置文件五、生产者六、消费者一、Kaf

使用Python实现在Word中添加或删除超链接

《使用Python实现在Word中添加或删除超链接》在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能,本文将为大家介绍一下Python如何实现在Word中添加或... 在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能。通过添加超

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python实现高效地读写大型文件

《Python实现高效地读写大型文件》Python如何读写的是大型文件,有没有什么方法来提高效率呢,这篇文章就来和大家聊聊如何在Python中高效地读写大型文件,需要的可以了解下... 目录一、逐行读取大型文件二、分块读取大型文件三、使用 mmap 模块进行内存映射文件操作(适用于大文件)四、使用 pand