本文主要是介绍【SPOJ】1825 Free tour II 点分治,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
传送门:【SPOJ】1825 Free tour II
题目分析:敲了两遍。。。
本题是论文题,具体见漆子超论文《分治算法在树的路径问题中的应用》。
在以root为根的第 i 棵子树上,我们用G[ i ,j ]表示root的第 i 棵子树的路径上严格有 j 个黑点的路径的最长长度。用F[ i ,j ]表示在root为根的第 i 棵子树的路径上不超过 j 个黑点的路径的最长长度。因为所有子树里包含黑点数最多的路径的包含黑点数X可以O(N)求出,我们按照每棵子树的X从小到大的顺序遍历,这样就能将G和F数组降低一维,以G[ i ]表示当前遍历的子树路径上严格有 i 个黑点的路径的最长长度,以F[ i ]表示在该子树之前所遍历的所有子树的路径上不超过 i 个黑点的路径的最长长度。
G[ i ]可以通过一次dfs求出,而F[ i ]可以在该子树遍历完以后用G[ i ]和F[ i ]的比较以及F[ i ]和F[ i - 1]的比较来更新。
而遍历顺序可以通过求出每个子树的X,然后把子树的遍历顺序按照X从小到大排序(用个结构体能很方便的解决)。
这样每层是大约O(NlogN)的复杂度,而最多只有logN层(参见点分治的复杂度),所以总复杂度大约为O(Nlog^2N)。
第一次AC了感觉掌握的还是不好,于是又敲了一遍,这才敢写文章。但是我感觉掌握的还是很不好,慢慢来,总有一天我会做的更好!
代码如下:
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std ;typedef long long LL ;#define travel( e , H , u ) for ( Edge* e = H[u] ; e ; e = e -> next )
#define rep( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i < ( b ) ; ++ i )
#define rev( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i >= ( b ) ; -- i )
#define FOR( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i <= ( b ) ; ++ i )
#define clr( a , x ) memset ( a , x , sizeof a )
#define cpy( a , x ) memcpy ( a , x , sizeof a )const int MAXN = 200005 ;
const int MAXE = 400005 ;
const int INF = 0x3f3f3f3f ;struct Edge {int v , c ;Edge* next ;
} E[MAXE] , *H[MAXN] , *edge ;struct Node {int v , c ;int num ;Node () {}Node ( int v , int num , int c ) : v ( v ) , num ( num ) , c ( c ) {}bool operator < ( const Node& a ) const {return num < a.num ;}
} T[MAXN] ;int siz[MAXN] ;
int num[MAXN] ;
int G[MAXN] ;
int F[MAXN] ;
bool vis[MAXN] ;
bool color[MAXN] ;
int root ;
int node_num ;
int n , m , K ;
int ans ;void clear () {ans = 0 ;edge = E ;num[0] = n ;clr ( H , 0 ) ;clr ( vis , 0 ) ;clr ( color , 0 ) ;
}void addedge ( int u , int v , int c ) {edge -> v = v ;edge -> c = c ;edge -> next = H[u] ;H[u] = edge ++ ;
}void get_size ( int u , int fa = 0 ) {siz[u] = 1 ;travel ( e , H , u ) {int v = e -> v ;if ( !vis[v] && v != fa ) {get_size ( v , u ) ;siz[u] += siz[v] ;}}
}void get_root ( int u , int fa = 0 ) {num[u] = 0 ;travel ( e , H , u ) {int v = e -> v ;if ( !vis[v] && v != fa ) {get_root ( v , u ) ;num[u] = max ( num[u] , siz[v] ) ;}}num[u] = max ( num[u] , node_num - siz[u] ) ;if ( num[u] < num[root] ) root = u ;
}void get_num ( int u , int fa = 0 ) {num[u] = color[u] ;travel ( e , H , u ) {int v = e -> v ;if ( !vis[v] && v != fa ) {get_num ( v , u ) ;num[u] = max ( num[u] , color[u] + num[v] ) ;}}
}void get_G ( int u , int fa , int dep , int val ) {G[dep] = max ( G[dep] , val ) ;travel ( e , H , u ) {int v = e -> v ;if ( !vis[v] && v != fa ) {get_G ( v , u , dep + color[v] , val + e -> c ) ;}}
}void dfs ( int u ) {get_size ( u ) ;//得到树的大小node_num = siz[u] ;root = 0 ;get_root ( u ) ;//求树的重心int rt = root , cnt = 0 ;vis[rt] = 1 ;//标记,将rt的所有子树分开travel ( e , H , rt ) if ( !vis[e -> v] ) dfs ( e -> v ) ;//递归求解travel ( e , H , rt ) {int v = e -> v ;if ( !vis[v] ) {get_num ( v ) ;//得到子树内节点数最多的路径的节点数T[cnt ++] = Node ( v , num[v] , e -> c ) ;}}sort ( T , T + cnt ) ;//修改访问顺序int limit = K - color[rt] ;FOR ( i , 0 , T[cnt - 1].num ) F[i] = -INF ;rep ( i , 0 , cnt ) {FOR ( j , 0 , T[i].num ) G[j] = -INF ;get_G ( T[i].v , rt , color[T[i].v] , T[i].c ) ;//dfs得到G[ ]if ( i ) {FOR ( j , 0 , T[i].num ) {if ( j > limit ) break ;int tmp = min ( T[i - 1].num , limit - j ) ;//与下面的更新有关,取之前已经更新过的if ( F[tmp] == -INF ) break ;ans = max ( ans , F[tmp] + G[j] ) ;}}FOR ( j , 0 , T[i].num ) {//更新到T[i].num,减小一点时间复杂度是一点if ( j > limit ) break ;F[j] = max ( F[j] , G[j] ) ;if ( j ) F[j] = max ( F[j] , F[j - 1] ) ;if ( j <= limit ) ans = max ( ans , F[j] ) ;}}vis[rt] = 0 ;//取消标记,将子树合并到大树上去
}void solve () {int x , y , c ;clear () ;while ( m -- ) {scanf ( "%d" , &x ) ;color[x] = 1 ;}rep ( i , 1 , n ) {scanf ( "%d%d%d" , &x , &y , &c ) ;addedge ( x , y , c ) ;addedge ( y , x , c ) ;}dfs ( 1 ) ;printf ( "%d\n" , ans ) ;
}int main () {while ( ~scanf ( "%d%d%d" , &n , &K , &m ) ) solve () ;return 0 ;
}
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