基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作

2024-08-30 11:08

本文主要是介绍基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给初学者做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考。这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听、选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听。

为了让这个例子具现化,我将这个简单的例子做了一点改动,下面我会一一解释。

例子地址:http://hightopo.com/guide/guide/core/datamodel/examples/example_datamodel.html
图片描述

这是我改造之后的模样,将 dataModel 数据容器共享,通过对数据容器的增删事件的监听得到的现在的结果,并且在显示上做了一点“手脚”。下面我们从头解析这例子,你们会知道为什么我特地将这个简单的例子提出来。

首先,我们得创建场景将作为基础,整个场景我算是分为三个部分,顶部工具栏,2D 部分以及 3D 部分。顶部工具栏部分使用的纯 HTML 写的:

<button onclick="addData()">Add</button>
<button onclick="removeData()">Remove</button>
<button onclick="clearDataModel()">Clear</button>
<span id="property" class="output"></span>
<span id="model" class="output"></span>
<span id="selection" class="output"></span>

因为有点击事件,所以我们直接在 button 按钮上进行,后面的 span 标签显示纯文本内容。

我们知道,HT 的所有组件都是基于一个根部 div 的,要将这个 div 部署到 html 页面上很简单,但是 HT 内部对这个 div 设置了绝对定位,所以我们在添加这个 div 进 HTML 页面中时,也要设置绝对定位中的位置,我在页面中添加了一个 div,将 HT 的部分都添加进这个 div 中:

<div id="myDiv" style="border: 1px solid red; width: 800px; height: 600px;position: absolute; "></div>
dataModel = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel);
g3d.setGridVisible(true); // 设置网格可见
g3d.setEye(185, 50, 470); // 设置 3d 的眼睛位置
g3d.setCenter(200, 47, 10); // 设置 3d 的中心位置, 这两个属性都是为了让用户看 3d 上的场景更舒服,更直接
g2d = new ht.graph.GraphView(dataModel);
g2d.setEditable(true); // 设置 2d 图元可编辑
g2d.fitContent(true); // 将所有的图元显示到页面上
splitView = new ht.widget.SplitView(g2d, g3d, 'v', 0.3); // 分割组件,装了2d 和 3d 两个场景
splitView.addToDOM(); // 将分割组件添加进 body 中,并设置绝对定位的位置
myDiv = document.getElementById('myDiv');
myDiv.appendChild(splitView.getView()); // 将分割组件添加进 myDiv 中

接着添加节点进入 dataModel 数据模型之中,我们这里做的是机房的机柜,本来想做的是服务器,手头上暂时只有这个资源,也不赖。我封装了一个增加函数,一个删除函数,还有一个清楚函数,分别对应的是工具栏上的“Add”、“Remove”以及“Clear”三个功能:

function addData() {var data = new ht.Node();data.setPosition(index*60, 50);data.setName('node'+index);data.setSize(40, 40);data.setImage('cabinet');data.s({'image.stretch': 'centerUniform','shape3d': 'cabinet'});index++;dataModel.add(data);return data;
}
function removeData() {if(!dataModel.sm().ld()) return;dataModel.remove(dataModel.sm().ld());
}
function clearDataModel(){dataModel.clear();index = 0;
}

其中,代码中出现的“data.setImage(‘cabinet’)”,是我通过 ht.Default.setImage(‘cabinet’, ‘imageURL’) 方式定义的,调用的时候直接 data.setImage(‘imageName’) 即可,具体参考 HT for Web 入门手册 image 章节。

2D 的图片显示肯定和 3D 的模型显示是不一样的,2D 中我们直接用贴图就能解决,而 HT 3D 中支持 obj 格式的模型显示,就是这个部分:

图片描述

HT 封装了解析 obj 格式的函数 ht.Default.loadObj 函数用来导入模型,该函数有三个参数,第一第二分别为 obj 文件的路径和 mtl 文件的路径,第三个参数为 json 格式控制参数,具体参数请参考 HT for Web OBJ 手册 loadObj 函数章节(ps:用 obj 模型会导致跨域问题,要放到服务器上运行):

ht.Default.loadObj('obj/机柜组件1.obj', 'obj/机柜组件1.mtl', {cube: true, // 是否将模型缩放到单位1的尺寸范围内,默认为 falsecenter: true, // 模型是否居中prefix: 'obj/', // 路径前缀,如果前面参数写了路径前缀,这个不写也可以shape3d: 'cabinet', // 指定 shape3d 名称finishFunc: function(modelMap, array, rawS3){ // 调用 ht.Default.parseObj 解析后的返回值,若加载或解析失败则返回值为空window.rawS3 = rawS3; // 让当前模型的尺寸为原始尺寸if(modelMap){cabinet1 = addData(); // 添加两个节点到 dataModel 中cabinet2 = addData();}} 
});

现在,节点和模型都已经导入到场景中了,终于来到了我们今天的重点,事件交互部分。ht.DataModel 数据容器管理着 Data 数据的增删以及变化事件的派发,这里我们就这两种事件进行对 Data 数据的管理。

  1. addDataModelChangeListener(function(e) {}, scope)
    增加数据模型增删变化事件监听器,可用简写 mm(func, scope), func 为监听器函数,scope
    为监听器函数域(可选),在监听器函数中的 event 有两个属性: kind 和 data,其中 kind 为事件的类型:

    e.kind === 'add’代表添加Data对象,e.data 为被添加的对象
    e.kind ==='remove’代表删除Data对象,e.data 为被删除的对象
    e.kind === 'clear’代表容器被清除

这里我们将对模型的增删事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 model 的 span 作为内容:

var model = document.getElementById('model');
dataModel.addDataModelChangeListener(function(e) {if(e.kind === 'add') // 如果事件类型为 add 增加节点model.innerHTML = e.data + ' added'; // 就将model 的内容替换为添加的节点 addedif(e.kind === 'remove')model.innerHTML = e.data + ' removed';if(e.kind === 'clear')model.innerHTML = 'dataModel cleared'
});
  1. addDataPropertyChangeListener(function(e) {}, scope) 增加模型中 Data
    数据属性变化事件监听器,可用简写 md(func, scope),其中 event 事件有四种属性:

    e.data 代表属性变化的对象
    e.property 代表变化属性的名字
    e.newValue 代表属性的新值
    e.oldValue 代表属性的老值
    Data 对象在设置属性值函数内调用 firePropertyChange(property, oldValue, newValue) 触发属性变化事件:
    get/set 类型属性,如 setAge(98) 触发事件的 e.property为age
    style 类型属性名前加 s: 前缀以区分,如 setStyle(‘age’, 98) 触发事件的 e.property为s:age
    attr 类型属性名前加 a: 前缀以区分,如 setAttr(‘age’, 98) 触发事件的 e.property为a:age

这里我们将对模型中 Data 的属性变化事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 property 的 span 作为内容:

var model = document.getElementById('model');
dataModel.addDataPropertyChangeListener(function(e) {property.innerHTML = e.data + '\'s ' + e.property + ' has changed, the old value is ' + e.oldValue + ' and the new value is ' + e.newValue; 
});
  1. 最后,我们对选中的节点进行增加监听器,监听选中变化事件。ht.SelectionModel管理 DataModel 模型中 Data
    对象的选择状态, 每个 DataModel 对象都内置一个 SelectionModel 选择模型,控制这个
    SelectionModel 即可控制所有绑定该 DataModel 的组件的对象选择状态, 这意味着共享同一 DataModel
    的组件默认就具有选中联动功能。

如果希望某些组件不与其他组件选中联动,可通过调用 view.setSelectionModelShared(false), 这样该 view 将创建一个专属的 SelectionModel 实例。

综上所述有两种途径可得到 SelectionModel:

dataModel.getSelectionModel() 获取数据容器中组件共享的选中模型。
view.getSelectionModel() 获取当前组件使用的选中模型,selectionModelShared 为false时,返回 view 专用的选择模型。
addSelectionChangeListener(function(e) {}, scope) 增加监听器,监听选中变化事件,简写为 ms(func, scope):

e.datas 包含所有选中状态变化的对象,之前选中现在取消选中,或之前没选中现在被选中的对象
e.kind === ‘set’ 代表此事件由 setSelection(datas) 引发
e.kind === ‘remove’ 代表此事件由 removeSelection(datas) 引发
e.kind === ‘append’ 代表此事件由 appendSelection(datas) 引发
e.kind === ‘clear’ 代表此事件由 clearSelection(datas) 引发
这里我们将对模型中 Data 的选中变化事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 selection 的 span 作为内容:

var selection = document.getElementById('selection');
dataModel.sm().addSelectionChangeListener(function(e){if(dataModel.sm().size() === 0) selection.innerHTML = 'Nothing selected'; // 如果选中模型的“长度”为 0,即没有选中内容else if(dataModel.sm().size() === 1) selection.innerHTML = e.datas + ' selected';else selection.innerHTML = dataModel.sm().size() + ' datas selected';
});

以上,所有的代码全部分析完毕!大家可以天马行空,创建出属于你自己的 3 维模型!

这篇关于基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1120643

相关文章

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案

《Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案》:本文主要介绍Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回nu... 目录vue3组件中getCurrentInstajavascriptnce()获取App实例,但是返回n

SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能

《SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能》milvus支持的语言比较多,支持python,Java,Go,node等开发语言,本文主要介绍如何使用Java语言,采用springboo... 目录1、Milvus基本概念2、添加maven依赖3、配置yml文件4、创建MilvusClient

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的

前端CSS Grid 布局示例详解

《前端CSSGrid布局示例详解》CSSGrid是一种二维布局系统,可以同时控制行和列,相比Flex(一维布局),更适合用在整体页面布局或复杂模块结构中,:本文主要介绍前端CSSGri... 目录css Grid 布局详解(通俗易懂版)一、概述二、基础概念三、创建 Grid 容器四、定义网格行和列五、设置行

Python 中的 with open文件操作的最佳实践

《Python中的withopen文件操作的最佳实践》在Python中,withopen()提供了一个简洁而安全的方式来处理文件操作,它不仅能确保文件在操作完成后自动关闭,还能处理文件操作中的异... 目录什么是 with open()?为什么使用 with open()?使用 with open() 进行

前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法

《前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法》:本文主要介绍前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法,包括使用Blob和URL.createObjectURL创建下载链接,以及处理带有C... 目录1. 使用 Blob 和 URL.createObjectURL 创建下载链接例子:使用 Blob

Vuex Actions多参数传递的解决方案

《VuexActions多参数传递的解决方案》在Vuex中,actions的设计默认只支持单个参数传递,这有时会限制我们的使用场景,下面我将详细介绍几种处理多参数传递的解决方案,从基础到高级,... 目录一、对象封装法(推荐)二、参数解构法三、柯里化函数法四、Payload 工厂函数五、TypeScript

Linux ls命令操作详解

《Linuxls命令操作详解》通过ls命令,我们可以查看指定目录下的文件和子目录,并结合不同的选项获取详细的文件信息,如权限、大小、修改时间等,:本文主要介绍Linuxls命令详解,需要的朋友可... 目录1. 命令简介2. 命令的基本语法和用法2.1 语法格式2.2 使用示例2.2.1 列出当前目录下的文

Vue3使用router,params传参为空问题

《Vue3使用router,params传参为空问题》:本文主要介绍Vue3使用router,params传参为空问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录vue3使用China编程router,params传参为空1.使用query方式传参2.使用 Histo