unity 不规则ui进度条带有圆头效果

2024-08-30 07:52

本文主要是介绍unity 不规则ui进度条带有圆头效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UniRx;
using UnityEngine.UI;

public class Temperature : MonoBehaviour
{
public enum TempType
{
///
/// 电机
///
Motor,

    /// <summary>/// 电池/// </summary>Battery
}[SerializeField] private TempType m_TempType;
[SerializeField] private TMP_Text Text_MotorCurrent;
[SerializeField] private TMP_Text Text_MotorHighest;[SerializeField] private Image Image_Current;
[SerializeField] private Image Image_Highest;[SerializeField] private FillAmountPoint _currentFAP;
[SerializeField] private FillAmountPoint _highestFAP;
[SerializeField] private ImageControl _currentIC;// 起点和终点的填充值
private float fillRangeMin = 0.07f;
private float fillRangeMax = 0.94f;private static readonly string TAG = "Temperature";// Start is called before the first frame update
void Start()
{if (m_TempType == TempType.Motor){DataCenter.MotorTemperature.Subscribe(f =>{if (f == DataCenter.UNDEFIND){Text_MotorCurrent.text = "-.-<size=26>\u2103</size>";Image_Current.fillAmount = 0;SetImageValue(Image_Current,0);}else{if (DataCenter.MotorTemperature_Max.Value < f)DataCenter.MotorTemperature_Max.Value = f;float showValue = BM.Snake.Utils.GetLimitValue(f, -30f, 150f);Text_MotorCurrent.text = $"{showValue:F1}<size=26>\u2103</size>";//  温度范围-30~150SetImageValue(Image_Current, (f + 30f) / 180f);}}).AddTo(this);DataCenter.MotorTemperature_Max.Subscribe(f =>{if (f == DataCenter.UNDEFIND){Text_MotorHighest.text = "-.-<size=26>\u2103</size>";Image_Highest.fillAmount = 0;SetImageValue(Image_Highest, 0);}else{float showValue = BM.Snake.Utils.GetLimitValue(f, -30f, 150f);Text_MotorHighest.text = $"{showValue:F1}\u2103";//  温度范围-30~150SetImageValue(Image_Highest, (f + 30f) / 180f);}}).AddTo(this);}else{DataCenter.BatteryTemperature.Subscribe(f =>{if (f == DataCenter.UNDEFIND){Text_MotorCurrent.text = "-.-<size=26>\u2103</size>";Image_Current.fillAmount = 0;SetImageValue(Image_Current, 0);}else{if (DataCenter.BatteryTemperature_Max.Value < f)DataCenter.BatteryTemperature_Max.Value = f;float showValue = BM.Snake.Utils.GetLimitValue(f, -30f, 60f);Text_MotorCurrent.text = $"{showValue:F1}<size=26>\u2103</size>";//  温度范围-30~60SetImageValue(Image_Current, (f + 30f) / 90f);}}).AddTo(this);DataCenter.BatteryTemperature_Max.Subscribe(f =>{if (f == DataCenter.UNDEFIND){Text_MotorHighest.text = "-.-<size=26>\u2103</size>";Image_Highest.fillAmount = 0;SetImageValue(Image_Highest,0);}else{float showValue = BM.Snake.Utils.GetLimitValue(f, -30f, 60f);Text_MotorHighest.text = $"{showValue:F1}\u2103";SetImageValue(Image_Highest, (f + 30f) / 90f);}}).AddTo(this);}
}private void SetImageValue(Image image, float value)
{float pre = Mathf.Lerp(fillRangeMin, fillRangeMax, value);if (Image_Highest == image){if (_highestFAP) { _highestFAP.SetPreImage(pre); }}else if (Image_Current == image){if (_currentFAP) { _currentFAP.SetPreImage(pre); }if (_currentIC) { _currentIC.SetPreImage(pre); }}image.fillAmount = pre;
}

}

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