本文主要是介绍fps射击吃鸡/透视/自瞄/逆向/imgui绘制系列课程(电脑端2024),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
易语言fps射击吃鸡/透视/自瞄/逆向/imgui系列课程(电脑端2024)
主讲:类人猿、小严
因市面上易语言fps游戏非常零散、逻辑较差、不系统,大家学习起来费劲。这一套课程针对fps类型的游戏做详细讲解分析,实用为主,通用性强。教程由简单到复杂,打造市面最高质量视频。教程适合广大编程和脚本爱好者入手。
一、某射击类游戏基础变态数据分析和代码
1. 游戏分析的环境
2. 人物血数据分析
3. 无限制血值代码实现
4.锁血功能—nop汇编指令
5.远程hook实现人物无敌
6.优化hook钩子代码
7.无限制子弹—机器码修改
8.内存特征码搜索定位
9.疯狂的手雷数据
10.角色飞天坐标数据分析(无坐标查找)
11.指针扫描找飞天基地址
12.热键实现上帝视野辅助
13.人物对象数据分析
14.瞬移传送到敌人阵地
15.玩家数组分析一
16.遍历全部玩家(抢手)数据
17.玩家(敌人、队友)数组数据二
18.一键全图(全屏)吸怪思路
二、Steam某游戏分析数据(dx11系列)
1.数组分析方式一
2.敌人数据全部遍历提取
3.数组分析方式二
4.敌人数据全部遍历提取
5.矩阵数据分析
6.矩阵算法演示
7.计算最近距离
8.准心鼠标数据查找
9.通用的自瞄算法
三、找call分析篇
1.dbg调试器功能介绍
2.dbg工具分析开枪call
3.hook寄存器和开枪call代码实现
4.扔手雷call逆向分析
5.hook和调用手雷call代码实现
6.疯狂手雷辅助制作
四、Imgui绘制篇
1.imgui环境配置和主界面绘制
2.imgui窗口--标签和按钮
2.imgui窗口--滑动条绘制
5. 选择框绘制和用法
4. 单选框绘制和用法
6. 绘制中热键的外挂功能
7. 准星、矩形等绘制
8. imgui玩家透视等成品讲解(透视)
9 imgui辅助关闭、隐藏和显示
五、某国内游戏透视分析篇(tx或者网易64位吃鸡例子)
1. 人物角色坐标查找
2. 坐标基地址特征码提取(动态数据防止游戏更新)
3. 其他坐标和相关数据
4. 64位吃鸡游戏指针扫描
5.视图矩阵数据查找
6.人物天线绘制
7.玩家、敌人数组查找
8.吃鸡全员透视(imgui)
9.人物加速数据查找和分析
10.人物加速代码实战
这篇关于fps射击吃鸡/透视/自瞄/逆向/imgui绘制系列课程(电脑端2024)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!