3D 声音实验室开始提供3D音频制作

2024-08-29 13:32

本文主要是介绍3D 声音实验室开始提供3D音频制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

音频是制作沉浸式虚拟现实(VR)或360度体验的重要组成部分。 3D 声音实验室专注于3D / VR音频,并已宣布音频技术随时可供MainBerlin工作室的创作者和艺术家使用。


3D 声音实验室使用最先进的3D音频技术,由Sf?ar提供,Sf?ar是3D声音实验室与Voodoopop合资组建的双耳3D声音制作工具的顶级品牌。


MainBerlin的共同所有者Peer Neumann表示:“我们很荣幸能够成为欧洲第一家商业工作室,拥有由3D声音实验室提供的全面Sf?ar设备,相信我们可以通过沉浸式音频实现新的可能性。”

3D 声音实验室开始提供3D音频制作 - 馒头噎饭 - VR学习小先锋~

 

声音设计师Ulrich Wirth补充说:“拥有实时头部跟踪的立体混合声至双声道系统使我们能够在真实的3D音频中进行工作,并可以在双声道和3D复制之间自由转换,无论其技术设置如何,都可以向任何人转发。 Sf?ar工具非常直观,可以快速上手,为创作打开了无数的新大门。我们相信,我们拥有一个最强大的工具,适合当下新兴的沉浸式媒体的需求。”


“3D / VR音频为艺术心灵提供了新的自由度,” 3D 声音实验室首席执行官Dimitri Singer表示:“他们可以选择每个乐器的位置,并将聆听者浸入一个动态的空间音频场景,或模糊音棚录制和现场音乐之间的界限。 这是音乐行业的新机会。借助BINCI项目的合作伙伴,3D 声音实验正在构建适合我们以前从未能够录制和播放音乐的工具。”


本文来自52VR开发网,关键词:3D声音实验室,VR音乐,VR应用,虚拟现实

本文地址:http://www.52vr.com/article-1314-1.html

这篇关于3D 声音实验室开始提供3D音频制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1117992

相关文章

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

使用Python制作一个PDF批量加密工具

《使用Python制作一个PDF批量加密工具》PDF批量加密‌是一种保护PDF文件安全性的方法,通过为多个PDF文件设置相同的密码,防止未经授权的用户访问这些文件,下面我们来看看如何使用Python制... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个python写的PDF批量加密工具。PDF批量加密

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

MiniGPT-3D, 首个高效的3D点云大语言模型,仅需一张RTX3090显卡,训练一天时间,已开源

项目主页:https://tangyuan96.github.io/minigpt_3d_project_page/ 代码:https://github.com/TangYuan96/MiniGPT-3D 论文:https://arxiv.org/pdf/2405.01413 MiniGPT-3D在多个任务上取得了SoTA,被ACM MM2024接收,只拥有47.8M的可训练参数,在一张RTX

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

STL经典案例(四)——实验室预约综合管理系统(项目涉及知识点很全面,内容有点多,耐心看完会有收获的!)

项目干货满满,内容有点过多,看起来可能会有点卡。系统提示读完超过俩小时,建议分多篇发布,我觉得分篇就不完整了,失去了这个项目的灵魂 一、需求分析 高校实验室预约管理系统包括三种不同身份:管理员、实验室教师、学生 管理员:给学生和实验室教师创建账号并分发 实验室教师:审核学生的预约申请 学生:申请使用实验室 高校实验室包括:超景深实验室(可容纳10人)、大数据实验室(可容纳20人)、物联网实验

SAM2POINT:以zero-shot且快速的方式将任何 3D 视频分割为视频

摘要 我们介绍 SAM2POINT,这是一种采用 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 进行零样本和快速 3D 分割的初步探索。 SAM2POINT 将任何 3D 数据解释为一系列多向视频,并利用 SAM 2 进行 3D 空间分割,无需进一步训练或 2D-3D 投影。 我们的框架支持各种提示类型,包括 3D 点、框和掩模,并且可以泛化到不同的场景,例如 3D 对象、室

树莓派5_opencv笔记27:Opencv录制视频(无声音)

今日继续学习树莓派5 8G:(Raspberry Pi,简称RPi或RasPi)  本人所用树莓派5 装载的系统与版本如下:  版本可用命令 (lsb_release -a) 查询: Opencv 与 python 版本如下: 今天就水一篇文章,用树莓派摄像头,Opencv录制一段视频保存在指定目录... 文章提供测试代码讲解,整体代码贴出、测试效果图 目录 阶段一:录制一段

OpenStack离线Train版安装系列—0制作yum源

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版

OpenStack镜像制作系列5—Linux镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作