本文主要是介绍VC++学习(5)——文本编程,插入符的初始化,图形插入符;文字始终在窗口;字符输入功能,回车换行,删除,左键定位;字体修改,字体平滑变色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 引出
- 第五讲 文本编程
- 新建项目
- 输入线的初始化
- 根据字体大小定义插入符大小
- 创建图形插入符
- 文字始终保存在窗口中
- CString类
- 通过字符串资源
- 路径层
- 字符输入的功能
- 键盘输入消息
- 鼠标左键消息
- 保存点击位置的坐标
- 输入回车键的处理
- 删除文字的实现
- 字符输入功能代码
- 字体的修改
- 模拟卡拉ok变色字体
- 总结
- 第四讲 简单绘图
- 加入点击弹窗
- 划线的实现1
- 划线实现2
- 划线的实现3,CClient
- GetParent()
- 划线的实现4
- 不同的颜色画笔
- 不同颜色画刷
- 位图
- 空的矩形
- 画笔实现
- 画个扇形
引出
VC++学习(5)——文本编程,插入符的初始化,图形插入符;文字始终在窗口;字符输入功能,回车换行,删除,左键定位;字体修改,字体平滑变色
第五讲 文本编程
新建项目
输入线的初始化
输入的竖直线,一闪一闪的输入
增加Windows消息处理
根据字体大小定义插入符大小
int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;// TODO: Add your specialized creation code here// 确定符号大小CClientDC dc(this); // 当前设备描述表describeTEXTMETRIC tm;dc.GetTextMetrics(&tm); // 取地址符// 创建一个插入符号CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);ShowCaret(); // 显示出来return 0;
}
创建图形插入符
文字始终保存在窗口中
CString类
/
// CTextView drawingvoid CTextView::OnDraw(CDC* pDC)
{CTextDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data here// CStringCString str("pet");pDC->TextOut(50,50,str);}
通过字符串资源
/
// CTextView drawingvoid CTextView::OnDraw(CDC* pDC)
{CTextDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data here// CStringCString str("pet");pDC->TextOut(50,50,str);// 使用字符串资源str.LoadString(IDS_PET);pDC->TextOut(0,200,str);}
路径层
字符输入的功能
键盘输入消息
鼠标左键消息
void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 移动插入符到这里SetCaretPos(point);m_strLine.Empty(); // 将cstring中保存的内容情空CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
保存点击位置的坐标
输入回车键的处理
删除文字的实现
将文本的颜色设置成和背景色一样
字符输入功能代码
1.鼠标左键定位插入字符位置;
2.特殊字符的处理,回车键,删除键;
3.光标随着输入的字符移动;
void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 字体的高度CClientDC dc(this);TEXTMETRIC tm;dc.GetTextMetrics(&tm);printf("%u\n", nChar);if(0x0d==nChar) // 输入的是回车{m_strLine.Empty(); // 清空m_ptOrig.y += tm.tmHeight; // 到下一行}else if(0x08==nChar) // 输入的是删除{// 获取背景色,文本颜色设置成背景色COLORREF clr = dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());// 然后输出dc.TextOut(m_ptOrig.x,m_ptOrig.y,m_strLine);// 减少字符,再次输出m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);dc.SetTextColor(clr); }else // 输入其他{m_strLine += nChar;}// 插入符随着输入移动CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);CPoint pt;pt.x = m_ptOrig.x + sz.cx;pt.y = m_ptOrig.y;SetCaretPos(pt);dc.TextOut(m_ptOrig.x,m_ptOrig.y,m_strLine);CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 移动插入符到这里SetCaretPos(point);m_strLine.Empty(); // 将cstring中保存的内容情空m_ptOrig = point; // 保存坐标值CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
字体的修改
vc++6.0中的字体
Windows系统中的字体
// 定义字体CFont font;font.CreatePointFont(300, "华文行楷", NULL);CFont *pOldFont = dc.SelectObject(&font);
模拟卡拉ok变色字体
void CTextView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 显示大小按5个像素增加m_nWidth += 5;CClientDC dc(this);// 字体的高度TEXTMETRIC tm;dc.GetTextMetrics(&tm);CRect rect;rect.left = 0;rect.top = 200;rect.right = m_nWidth;rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight;// 改变文本颜色dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));CString str;str.LoadString(IDS_PET);dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT);rect.top=150;rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight;dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT);// 判断一下,走到哪里了CSize sz = dc.GetTextExtent(str);if(m_nWidth>sz.cx){m_nWidth = 0;dc.SetTextColor(RGB(0,255,0));dc.TextOut(0,200,str);}CView::OnTimer(nIDEvent);
}
总结
VC++学习(5)——文本编程,插入符的初始化,图形插入符;文字始终在窗口;字符输入功能,回车换行,删除,左键定位;字体修改,字体平滑变色
其他
第四讲 简单绘图
加入点击弹窗
框架类CMainFrame中加入不生效,需要在CDrawView中加入
编写代码,加入一个消息框
在头文件中,自动加入了注释宏
源文件中加入了宏,加入了消息响应函数的宏
划线的实现1
鼠标的抬起与放下的事件定义
/
// CDrawView message handlersvoid CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 点击的时候,拿到了点m_ptOrigin=point; // 获取起点// MessageBox("view click");CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultHDC hdc; hdc=::GetDC(m_hWnd);// 起点MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);// 划线LineTo(hdc,point.x,point.y);// 释放dc::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
划线实现2
用cdc实现
划线的实现3,CClient
GetParent()
划线的实现4
CWindowDC dc(GetParent());dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);
不同的颜色画笔
// 创建画笔CPen pen(PS_DOT,1,RGB(255,0,0));CClientDC dc(this);CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);dc.SelectObject(pOldPen); // 先前的画笔选择回设备描述表
不同颜色画刷
// 创建画刷CBrush brush(RGB(255,0,0)); CClientDC dc(this);dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);
位图
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
CBitmap bitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);CBrush brush(&bitmap);CClientDC dc(this);dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);
空的矩形
画笔实现
构造函数初始化为false
鼠标按下时,设置为真,True
鼠标抬起,设置为false
画出连续的线条
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 判断鼠标状态CClientDC dc(this);if(m_bDraw==TRUE){// 开始划线dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);m_ptOrigin=point; // 终点设置为起点}CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
换个红色的画笔
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCClientDC dc(this);// 换个颜色CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen); // 之前的画笔// 判断鼠标状态if(m_bDraw==TRUE){// 开始划线dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);m_ptOrigin=point; // 终点设置为起点}dc.SelectObject(pOldPen); //设置回之前的画笔CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
画个扇形
先画出一个点,再到另一个点画出一条线,终点变化,重新划线
画出边线
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCClientDC dc(this);// 换个颜色CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen); // 之前的画笔// 判断鼠标状态if(m_bDraw==TRUE){// 开始划线dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(m_ptOld); // 画出一个点// dc.MoveTo(m_ptOrigin); // 线性的扇形dc.MoveTo(m_ptOld); // 画出边线dc.LineTo(point);m_ptOld=point;}dc.SelectObject(pOldPen); //设置回之前的画笔CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
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