MFC Opengl 使用glm数学库进行空间坐标系矩阵变换

2024-06-08 16:58

本文主要是介绍MFC Opengl 使用glm数学库进行空间坐标系矩阵变换,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       求一个空间坐标系的点在另一个坐标系中的点一直是比较麻烦的一件事情,最近做项目时,恰好需要实现这样一个功能,也是想了挺久,最后实现了点在不同空间坐标系中的转换。功能是通过矩阵进行实现的,数学库用的是glm库。

       问题:已知局部坐标系Local中的一个点A的坐标为Pt_local(X,Y,Z),那么,如何才能求得这个点A在世界坐标系World中的坐标表示Pt_world(X',Y',Z')。

       解决方案:我们求得一个从世界坐标系World转换到局部坐标系Local的转化矩阵M,满足M*Pt_world = Pt_local,然后Pt_world = inverse(M)*Pt_local,其中 inverse(M)为M的逆矩阵。

      其实就是说:我们对世界坐标系World求两个旋转矩阵,第一个旋转矩阵M1为World的Z轴向量转到新的坐标系Local的Z轴向量的矩阵,第二个旋转矩阵M2为World的Y轴向量转到新的坐标系Local的Y轴向量的矩阵。M = M2*M1,(注意:矩阵左乘),然后对M求逆,即可得到同一个点在不同坐标系中的坐标表示。


       下面的代码为:局部坐标系Local(X轴(-1,-1,2),Y轴(-1,1,0),Z轴(1,1,1)<注意:这里Local的坐标系表示是在世界坐标系中>中的点(0, 0, sqrt(3))<注意:这个点表示的是局部坐标系中的坐标>转换到世界坐标系World(X轴(1,0,0),Y轴(0,1,0),Z轴(0,0,1))中的点的测试过程:


        glm::mat4 M1 = glm::orientation(glm::normalize(glm::vec3(0, 0, 1)), glm::normalize(glm::vec3(1, 1, 1)));、

         //M1:从glm::vec3(0, 0, 1)旋转到glm::normalize(glm::vec3(1, 1, 1)的旋转矩阵
glm::mat4 M2 = glm::orientation(glm::normalize(glm::vec3(0, 1, 0)), glm::normalize(glm::vec3(-1, 1, 0)));

         //M2:从glm::vec3(0, 1, 0)旋转到glm::vec3(-1, 1, 0)的旋转矩阵
glm::mat4 M = M2*M1;//最终的旋转矩阵

        glm::vec4 Pt_local = glm::vec4(0, 0, sqrt(3), 1);//注意:Pt_local (0, 0, sqrt(3))代表的是局部坐标系的表示
glm::vec4 Pt_result = glm::inverse(M)*Pt_local ;//求旋转矩阵的逆矩阵,左乘向量
glm::vec3 Pt_world = glm::vec3(Pt_result .x, Pt_result .y, Pt_result .z);

         //理论测试结果:世界坐标系中的表示Pt_world (1,1,1)


       希望对大家有所帮助,有什么问题可以给我留言,大家共同进步。


这篇关于MFC Opengl 使用glm数学库进行空间坐标系矩阵变换的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1042771

相关文章

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

ModelMapper基本使用和常见场景示例详解

《ModelMapper基本使用和常见场景示例详解》ModelMapper是Java对象映射库,支持自动映射、自定义规则、集合转换及高级配置(如匹配策略、转换器),可集成SpringBoot,减少样板... 目录1. 添加依赖2. 基本用法示例:简单对象映射3. 自定义映射规则4. 集合映射5. 高级配置匹

MySQL之InnoDB存储页的独立表空间解读

《MySQL之InnoDB存储页的独立表空间解读》:本文主要介绍MySQL之InnoDB存储页的独立表空间,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、独立表空间【1】表空间大小【2】区【3】组【4】段【5】区的类型【6】XDES Entry区结构【

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务

《Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务》:本文主要介绍Golang如何对cron进行二次封装实现指定时间执行定时任务问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录背景cron库下载代码示例【1】结构体定义【2】定时任务开启【3】使用示例【4】控制台输出总结背景

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

Springboot如何正确使用AOP问题

《Springboot如何正确使用AOP问题》:本文主要介绍Springboot如何正确使用AOP问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录​一、AOP概念二、切点表达式​execution表达式案例三、AOP通知四、springboot中使用AOP导出

Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程

《Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程》:本文主要介绍Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有... 目录Navicat数据表数据添加,删除及使用sql完成数据添加选中操作的表则出现如下界面,查看左下角从左