LVGL圆弧、线条、图片、色环、按钮矩阵、文本区域、键盘部件

本文主要是介绍LVGL圆弧、线条、图片、色环、按钮矩阵、文本区域、键盘部件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

LVGL圆弧部件

LVGL线条部件

LVGL图片部件

LVGL色环部件

LVGL按钮矩阵部件

LVGL文本区域部件

LVGL键盘部件


LVGL圆弧部件

圆弧部件以弧形滑动的形式来调节、显示某个参数的值。

圆弧部件组成部分:

        背景弧LV_PART_MAIN

        前景弧LV_PART_INDICATOR

        旋钮LV_PART_KNOB

创建圆弧部件:

lv_obj_t *arc = lv_arc_create(parent);

设置范围值、当前值:

lv_arc_set_range(arc, 0, 200);    /* 设置范围值 */
lv_arc_set_value(arc, 80);        /* 设置当前值(需要在范围值之内) */

设置圆弧角度(不建议使用):

lv_arc_set_angles(arc, 135, 270);    /* 设置前景狐角度 */
lv_arc_set_bg_angles(arc, 135, 45);  /* 设置背景狐角度 */

设置旋转角度(顺时针旋转):

lv_arc_set_rotation(arc, 180);

获取当前值:

lv_arc_get_value(arc);
static void event_cb(lv_event_t *e)
{lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);printf("%d \n", lv_arc_get_value(target));
}lv_obj_add_event_cb(arc,event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);

设置模式、圆弧绘制速率:

lv_arc_set_mode(arc, LV_PART_MODE_REVERSE);    /* 设置模式 */
lv_arc_set_change_rate(arc, 90);               /* 绘制速率:90°/s */

LVGL线条部件

线条部件能够在一组坐标点之间依次绘制直线。

线条部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

创建线条部件:

lv_obj_t *line = lv_line_create(parent);

设置线条坐标点:

static lv_point_t line_points[] = {{15,5}, {25,20}, {5,20}, {15,5}};
lv_line_set_points(line, line_points, 4);

设置线条样式:

lv_obj_set_style_line_width(line, 8, LV_PART_MAIN);        /* 设置宽度 */
lv_obj_set_style_line_rounded(line, true, LV_PART_MAIN);   /* 设置圆角 */

设置y轴反转:

lv_line_set_y_invert(line, true);

Tips:第42讲 部件篇-线条部件_哔哩哔哩_bilibili演示了正弦波的产生函数。

LVGL图片部件

图片部件可用于图片显示、功能界面优化、背景优化等。

图片部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

创建图片部件:

lv_obj_t *img = lv_img_create(parent);

设置图片源(图片转数组工具:LVGL官网-Tools-Image converter):

LV_IMG_DECLARE(img_bird);            /* 声明图片 */
lv_img_set_src(img, &img_bird);      /* 设置图片源 */

设置图片偏移:

lv_img_set_offset_x(img, 100);    /* x轴偏移100 */
lv_img_set_offset_y(img, 20);     /* y轴偏移20 */

图片重新着色:

lv_obj_set_style_img_recolor(img, lv_color_hex(0xffe1d2), LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_img_recolor_opa(img, 150, LV_PART_MAIN);

设置图片缩放、旋转:

lv_img_set_zoom(img, 512);     /* 放大2倍 */
lv_img_set_angle(img, 900);    /* 顺时针方向旋转90° */

设置中心点:

lv_obj_update_layout(img);    /* 更新图片布局信息 */
lv_img_set_pivot(img, 0,0);  /* 设置中心点 */

LVGL色环部件(V9无)

在UI设计中,色环部件一般用作颜色选择器。

色环部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

        旋钮LV_PART_KNOB

创建色环部件:

lv_obj_t *cw = lv_colorwheel_create(parent, knob_recolor);

设置当前选中颜色:

lv_colorwheel_set_rgb(cw, lv_color_hex(0xff0000));

获取当前选中颜色:

lv_colorwheel_get_rgb(cw);
static lv_obj_t *obj;static void event_cb(lv_event_t *e)
{lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_colorwheel_get_rgb(target), LV_PART_MAIN);
}obj = lv_obj_create(lv_src_act());
lv_obj_add_event_cb(cw, event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);

设置色环模式:

enum{LV_COLORWHEEL_MODE_HUE,            /* 色相 */LV_COLORWHEEL_MODE_SATURATION,     /* 饱和度 */LV_COLORWHEEL_MODE_VALUE,          /* 明度 */
};lv_colorwheel_set_mode(cw, LV_COLORWHEEL_MODE_...);
lv_colorwheel_set_mode_fixed(cw, true);                /* 固定色环模式 */

LVGL按钮矩阵部件

按钮矩阵部件可以在不同的行和列中显示多个轻量级按钮。

按钮矩阵部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

        按钮LV_PART_ITEMS

创建按钮矩阵部件:

lv_obj_t *btnm = lv_btnmatrix_create(parent);

设置按钮数量、文本:

static const char *map[] = {"btn1", "\n", "btn2","btn3",""};    /* 定义按钮数组,最后一个元素必须为空 */
lv_btnmatrix_set_map(btnm, map);                                /* 设置按钮 */

设置按钮相对宽度(默认为1):

lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm, id, width);    /* 索引(id)从0开始,宽度1~7(默认为1) */

获取按钮索引、文本:

lv_btnmatrix_get_selected_btn(btnm);    /* 获取索引 */
lv_btnmatrix_get_btn_text(btnm, id);    /* 获取文本 */
static void event_cb(lv_event_t *e)
{uint8_t id;lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);id = lv_btnmatrix_get_selected_btn(target);printf("%d %s\n", id, lv_btnmatrix_get_btn_text(target, id));
}lv_obj_add_event_cb(btnm, event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);

设置、清除按钮属性:

enum
{LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN,        /* 隐藏 */LV_BTNMATRIX_CTRL_DISABLED,      /* 失能 */LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECKABLE,     /* 允许状态切换 */LV_BTNMATRIX_CTRL_RECOLOR,       /* 允许文本重新着色,#ff0000 btn1# */
};lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(btnm, id, LV_BTNMATRIX_CTRL...);        /* 设置单个按钮属性 */
lv_btnmatrix_clear_btn_ctrl(btnm, id, LV BTNMATRIX CTRL ..);      /* 清除单个按钮属性 */
lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all(btnm, LV BTNMATRIX CTRL....);       /* 设置所有按钮属性 */

设置单次选中属性:

lv_btnmatrix_set_one_checked(btnm, true);    /* 注意:需要先设置允许状态切换属性 */

LVGL文本区域部件

文本区域部件即文本输入框,用户可以在其中输入文本内容。

文本区域部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

        滚动条LV_PART_SCROLLBAR

        所选文本LV_PART_SELECTED

        光标LV_PART_CURSOR

        占位符TEXTAREA_PLACEHOLDER

创建文本区域部件:

lv_obj_t *ta = lv_textarea_create(parent);

添加文本:

lv_textarea_add_char(ta, 'A');        /* 添加一个字符到当前光标处 */
lv_textarea_add_text(ta, "BCDEF");    /* 添加字符串到当前光标处 */lv_obj_t *keyboard = lv_keyboard_create(lv_scr_act());    /* 创建键盘部件 */
lv_keyboard_set_textarea(keyboard, ta);                   /* 关联键盘和文本区域部件 */

设置光标位置:

lv_textarea_set_cursor_pos(ta, 0);    /* 0:最左侧,LV_TEXTAREA_CURSOR_LAST:最右侧 */

删除文本:

lv_textarea_del_char(ta);            /* 删除光标左侧的一一个字符 */
lv_textarea_del_char_forward(ta);    /* 删除光标右侧的一个字符 */

设置模式:

lv_textarea_set_one_line(ta, true);            /* 单行模式 */
lv_textarea_set_password_mode(ta, true);       /* 密码模式(隐藏输入的内容)*/
lv_textarea_set_password_show_time(ta, 100);   /* 密码显示时间 */

限制字符输入:

lv_textarea_set_accepted_chars(ta, "0123456789");    /* 限制接收的字符 */
lv_textarea_set_max_length(ta, 6);                   /* 限制字符长度 */

设置占位符:

lv_textarea_set_placeholder_text(ta, "password");    /* 提示输入密码 "/

获取文本:

const char *txt = lv_textarea_get_text(ta);    /* 获取文本框文本 */
static void event_cb(lv_event_t *e)
{lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);const char *txt = lv_textarea_get_text(target);if(strcmp(txt, "123456") == 0){printf("pass \n");}printf("%s \n", txt);
}lv_obj_add_event_cb(ta, event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);

对比文本内容:

strcmp(const char *s1, const char *s2);    /* 当s1=s2时,返回0 */

LVGL键盘部件

键盘部件可用于输入文本内容,其本质上就是一个特殊的按钮矩阵。

键盘部件组成部分:

        主体LV_PART_MAIN

        按钮LV_PART_ITEMS

创建键盘部件:

lv_obj_t *kb = lv_keyboard_create(parent);

关联文本框:

lv_obj_t *ta = lv_textarea_create(lv_scr act());    /* 创建文本区域部件 */
lv_keyboard_set_textarea(kb, ta);                   /* 关联键盘和文本区域部件 */

设置按键弹窗:

lv_keyboard_set_popovers(kb, true);    /* 允许按键弹窗提示 */

设置键盘模式:

lv_keyboard_set_mode(kb, LV_KEYBOARD_MODE_NUMBER);    /* 数字键盘模式 */

这篇关于LVGL圆弧、线条、图片、色环、按钮矩阵、文本区域、键盘部件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1009867

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