lvgl专题

LVGL快速入门笔记

目录 一、基础知识 1. 基础对象(lv_obj) 2. 基础对象的大小(size) 3. 基础对象的位置(position) 3.1 直接设置方式 3.2 参照父对象对齐 3.3 获取位置 4. 基础对象的盒子模型(border-box) 5. 基础对象的样式(styles) 5.1 样式的状态和部分 5.1.1 对象可以处于以下状态States的组合: 5.1.2 对象

lvgl_micropython development for esp32

​​​​​​上一篇博客已经编译源码生成了ESP32C3的固件lvgl_micropy_ESP32_GENERIC_C3-4.bin,这篇博客开发一个界面。 一、开发环境 1、安装开发工具 Windows安装Thonny工具,官网链接:Thonny, Python IDE for beginners。 参考博客:用MicroPython开发ESP32- 用Thonny写程序_esp32用什么

lvgl的应用:移植MusicPlayer(基于STM32F407)

目录 概述 1 软硬件环境 1.1 UI开发版本  1.2 MCU开发环境 1.3 注意点 2  GUI Guider开发UI 2.1 使用GUI Guider创建UI 2.2 GUI Guider编译项目和测试 2.2.1 GUI Guider编译项目 2.2.2 编译 2.3  了解GUI Guider生成代码 3  移植项目 3.1 Keil中加载代码 3.2 调

LVGL开发教程-按钮Button

系列文章目录 知不足而奋进 望远山而前行 目录 系列文章目录 文章目录 前言 1. 普通Button 2.可选中Button 3.按钮事件处理 总结 前言 在图形用户界面(GUI)开发中,按钮(Button)是用户与程序交互的重要组件之一。通过按钮,用户可以触发各种操作和事件,从而实现对应用程序的控制和导航。本文将介绍如何使用 LittlevGL 库创建普通按钮和可选

LVGL刷屏优化(基于ESP32)

主要参考资料: 乐鑫ESP-IDF官方手册SPI Flash and External SPI RAM Configuration: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/release-v5.0/esp32s3/api-guides/flash_psram_config.html 目录 驱动和端口优化RAM与PSRAMF

【LVGL v8.3】切换界面时内存变化分析

文章目录 前言实现分析 前言 切换界面需要释放当前控件,否则控件一直存在,同时反复创建会导致内存泄漏 实现 数据结构 static struct{lv_obj_t *screen;bool screen_del;lv_obj_t *screen_img_bg;}ui; 创建界面 void setup_scr_ext(void){//Write codes scr

N32G45XVL-STB之移植LVGL(8.4.0)

目录 概述 1 系统软硬件 1.1 软件版本信息 1.2 ST7796-LCD 1.3 MCU IO与LCD PIN对应关系 2 认识LVGL 2.1 LVGL官网 2.2 下载V8.4.0 3 移植LVGL 3.1 硬件驱动实现 3.2 添加LVGL库文件 3.3 移植和硬件相关的代码 3.3.1 驱动接口相关文件介绍 3.3.2 重新接口函数 3.4 配置.h文件

【LVGL】Guider 界面分析

文章目录 前言架构创建 UI切换界面空间释放分析创建页面空间变化 前言 分析Gui Guider-1.7.2-GA 生成的 LVGL 界面切换,资源管理等处理 架构 所有控件存放于同一个结构体 lv_ui 内,每个页面都至少包含 screen_xxx 和 screen_xxx_del 两个成员 typedef struct{lv_obj_t *screen_top;b

LVGL调试记录

lvgl V8.3 调整滑动界面时减速的快慢 修改lv_hal_indev.h文件中的LV_INDEV_DEF_SCROLL_THROW参数

龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(36)——密码锁完善

【写在前面】不知不觉中,又临近学期末了。这个学期,因为一些特殊原因,一直没怎么更新本教程,而且不得已上调了本教程的价格,在此笔者深表歉意。另一方面,自己带的学生发挥不佳,很遗憾未能闯进国赛,为此笔者也郁闷了相当长一段时间。事已至此,也只能慢慢释然,来年再战了。至于龙芯板上的任务,笔者又调试了一些任务,比如直流电机转速控制等,后面还是会继续更新的,本篇先把前面密码锁可完善的地方补齐。

LVGL---------guider工具使用

【stm32F4 使用GUI Guider设计lvgl界面,中文界面,多界面跳转,按键事件,生成代码导入keil5】https://www.bilibili.com/video/BV1Nm421u7tb?vd_source=02fb5aaf3a4713e1bfbd90f63f8b5ce5 软件下载地址 GUI Guider | NXP 半导体 我跟着这个B站up主的教程大概实现

N32G45XVL-STB之移植LVGL(lvgl-8.2.0)

目录 概述 1 软硬件介绍 1.1 软件版本信息  1.2 ST7796-LCD 1.3 MCU IO与LCD PIN对应关系 2 认识LVGL 2.1 LVGL官网 2.2  LVGL库文件下载 3 移植LVGL 3.1 准备移植文件 3.2 添加lvgl库文件到项目 3.2.1 src下的文件 3.2.2 examples下的文件 3.2.3 配置文件路径  3.

HMI-Board之LVGL应用

移植 使用默认模板工程新建一个RT-Thread项目,BSP版本为1.1.1 打开RT-Thread Settings,点击右侧箭头按钮进入详细页,在硬件栏开启以下几个配置选项(LCD、触摸屏、demo) 此时,打开board文件夹,发现下面会有一个lvgl的目录,package目录下会有LVGL和lv-music两个目录,如果没有请检查上一步有没有漏掉的步骤 编译、下载程序进

LVGL圆弧、线条、图片、色环、按钮矩阵、文本区域、键盘部件

目录 LVGL圆弧部件 LVGL线条部件 LVGL图片部件 LVGL色环部件 LVGL按钮矩阵部件 LVGL文本区域部件 LVGL键盘部件 LVGL圆弧部件 圆弧部件以弧形滑动的形式来调节、显示某个参数的值。 圆弧部件组成部分:         背景弧(LV_PART_MAIN)         前景弧(LV_PART_INDICATOR)         旋钮

嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:2、label(标签)+button(按钮)+slider(滑块)控件熟悉及其示例demo运行

文章目录 一、前言二、常见控件示例demo模拟环境运行及接口熟悉(重要)如何修改示例main函数测试各种示例1、label示例1.1、label示例1(标签基础示例)1.2、label示例2(标签带阴影效果)1.3、label示例3(标签字体设置)1.4、label示例4(目前未完成)1.5、label示例5(标签内容滚动动画效果) 2、button示例2.1、button示例1(基础按钮和

嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:1、资料收集以及Windows下WSL2模拟环境运行示例demo

文章目录 一、前言二、资料收集三、Windows下WSL2上编译运行lvgl的demo程序1、lvgl简介2、lvgl特性3、配置要求4、Windows下vscode+wsl2模拟环境搭建4.1、安装vscode+wsl24.2、下载获取项目:4.3、安装显卡驱动4.4、下载lvgl并编译运行示例demo 四、最后 一、前言 UI界面开发我除了开发Qt比较多之外,就只针对An

解决:LVGL+GUI Guider 1.7.2运行一段时间就会卡死死机,内存泄露溢出的问题

概括:         我在使用NXP官方GUI Guider生成的代码出现了内存泄漏的问题。但我遇到的并不是像其他人所说的style的问题,如下链接。而是因为在页面渲染之前就使用了该页面内的组件,内存就会不断增加。 LVGL 死机 内存泄漏_lvgl 内存溢出-CSDN博客 运行环境:         stm32f407+LVGL8.3+GUI-Guider-1.7.2-GA 现

LVGL移植到STM32 MCU平台详细经验笔记教程

1、前言 在之前的一篇文章LVGL在VSCode中安装模拟器,已经对LVGL进行了较为详细的介绍,本文将着重讲解如何移植适配LVGL,让这款图形化GUI库在STM32或其它类型的嵌入式MCU设备上运行起来。 LVGL在VScode中安装模拟器运行配置笔记教程_vscode lvgl-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_49337111/article/deta

【兆易创新GD32H759I-EVAL开发板】 移植LVGL

为什么最终选择了 LVGL? 经过比较多种主流的界面设计软件,emWin 开发方便 ,但是没有开放源码  所以感觉不太自由; TouchGFX目前仅限于STM32用, 应用范围小; ThreadX 的配套GUI  GUIX   这个用起来感觉确实很方便,其实很想用, 但是由于对ThreadX还不太熟悉,所以GD32移植ThreadX还是有点麻烦,所以暂时放弃,但是 不得不说ThreadX 系

LVGL移植到ARM开发板(GEC6818)

源码下载:点击跳转 下载好三个文件后,将其解压缩,并合到一个文件夹里面—— 1、修改 Makefile 删除 -Wshift-negative-value 2、修改 main.c 3、修改 lv_drv_conf.h 在lv_drv_conf.h文件屏幕驱动文件刚好与开发板LCD驱动文件一致,所以不用修改。 修改触摸屏 define EVDEV_

STM32 工程移植 LVGL:一步一步完成

STM32 工程移植 LVGL:一步一步完成 LVGL,作为一款强大且灵活的开源图形库,专为嵌入式系统GUI设计而生,极大地简化了开发者在创建美观用户界面时的工作。作为一名初学者,小编正逐步深入探索LVGL的奥秘,并决定记录下这段学习旅程,以便与同道中人共享心得。本文旨在于引导读者如何将LVGL图形库成功集成至STM32微控制器项目中,从零开始,步步为营,让嵌入式界面开发之旅变得更加平易近人。

LVGL自定义滑动

触摸和编码器都可以操作 typedef struct{lv_obj_t* obj;int16_t x;int16_t y;int16_t width;int16_t height;}pos_and_size_t;typedef struct{lv_obj_t* obj;lv_coord_t height;lv_coord_t width;lv_coord_t width_pad;lv

LVGL移植

Lvgl介绍 LVGL是一个开源的图形库,专为嵌入式系统设计。它提供了丰富的图形元素和功能,可以帮助开发者快速构建现代化的用户界面。LVGL具有跨平台的特性,支持多种操作系统和硬件平台,包括ARM Cortex-M,ESP32,Linux等。LVGL的特点包括高性能、低内存占用、可扩展性强等,使其成为嵌入式图形界面开发的理想选择。LVGL提供了丰富的文档和示例,使开发者可以快速上手并轻松定制自己

【快速入门 LVGL】-- 5、Gui Guider界面移植到STM32工程

上篇,我们已学习:【快速入门 LVGL】-- 4、显示中文 工程中添加了两个按钮作示范。运行效果如图: 本篇:把Gui Guider设计好的界面,移植到STM32工程。 特别地: 在使用Gui Guider进行界面设计时,应该尽量地完善了设计,再进行移植。本篇只添加了两个按钮就(匆忙)移植,只是为了示范如何移植。 1、复制一份已移植好LVGL底层的 STM32 工程,

stm32开发之threadx+lvgl组合示例记录

前言 本次使用的lcd屏驱动和触摸驱动,参考上篇博客做一个示例记录 LVGL源码结构 CMakeLists配置 file(GLOB_RECURSE LVGL_SRCsrc/*.cenv_support/threadx/*.c)target_sources( ${PROJECT_NAME}.elfPRIVATE${LVGL_SRC})target_include_directories

使用LVGL提升交互效率:基于启明智显Model3A方案的7寸智能屏用户界面(UI)设计介绍

项目概述: 【启明智显】,作为一家专注于HMI和AIoT解决方案的公司,我们致力于为用户提供创新、可靠且高效的产品和解决方案。近日我们推出了高性能及高性价比的HMI芯片——Model3A。芯片搭载了强大的2D图形加速引擎,能够提供高达720P分辨率下的60FPS刷新率,确保流畅的动态画面表现。此外,它内置了8MB的psram,为复杂的图形处理提供了充足的缓冲空间。 随着这款芯片的推出,启明智显