目录 一、 概述1、基本概念2、lv_obj_t 二、 基础对象的 API 函数1、Coordinates(坐标)1.1 单位1.2 盒子模型 2、Size(大小)3、Position(位置)4、Alignment(对齐)5、Parents and children6、Display and Screens(显示和屏幕)7、Events(事件)8、Styles(样式)9、Flags(宏开关)
上一篇博客已经编译源码生成了ESP32C3的固件lvgl_micropy_ESP32_GENERIC_C3-4.bin,这篇博客开发一个界面。 一、开发环境 1、安装开发工具 Windows安装Thonny工具,官网链接:Thonny, Python IDE for beginners。 参考博客:用MicroPython开发ESP32- 用Thonny写程序_esp32用什么