本文主要是介绍LVGL 控件之复选框(lv_checkbox)和下拉列表(lv_dropdown),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 一、复选框
- 1、组成
- 2、设置复选框文本
- 3、复选框部件的状态
- 4、复选框事件
- 5、API 函数
- 二、下拉列表
- 1、组成
- 2、选项
- 2.1 添加选项
- 2.2 获取当前选中的选项
- 3、设置
- 3.1 设置列表展开方向
- 3.2 设置下拉列表图标
- 3.3 设置列表常显文本
- 4、事件
- 5、API 函数
一、复选框
1、组成
复选框部件由两个部分组成:主体和勾选框,示意图如下:
LV_PART_MAIN
这是复选框的背景,它使用文本和所有典型的背景样式属性。 pad_column 调整复选框和标签之间的间距LV_PART_INDICATOR
“勾选框”是一个使用所有典型背景样式属性的正方形。 默认情况下,它的大小等于主要部分字体的高度。 填充属性使复选框在相应方向上变大。
void my_gui(void) {lv_obj_t *cb1 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text(cb1, "CheckBox1"); /* 动态设置复选框的文本 */lv_obj_align(cb1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
}
2、设置复选框文本
复选框部件的文本设置函数有两个:lv_checkbox_set_text
和 lv_checkbox_set_text_static
,前者设置的文本是保存在动态分配的内存中的,而后者设置的是静态的文本。
void my_gui(void) {lv_obj_t* cb1 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text(cb1, "CheckBox1"); /* 动态设置复选框的文本 */lv_obj_align(cb1, LV_ALIGN_CENTER, 0,0);lv_obj_t* cb2 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text_static(cb2, "CheckBox2"); /* 静态设置复选框的文本 */lv_obj_align_to(cb2, cb1, LV_ALIGN_LEFT_MID, 0, 50);
}
3、复选框部件的状态
复选框的状态有三种:选中、未选中以及禁用,用户需要为其添加、清除状态,可以调用 lv_obj_add_state
(添加)和 lv_obj_clear_state
(清除)函数,示例如下:
lv_obj_add_state(cb, LV_STATE_CHECKED); /* 选中复选框 */
lv_obj_clear_state(cb, LV_STATE_CHECKED); /* 清除选中状态(未选中)*/lv_obj_add_state(cb, LV_STATE_DISABLED); /* 禁用复选框 */
lv_obj_clear_state(cb, LV_STATE_DISABLED); /* 清除禁用状态 */
void my_gui(void)
{lv_obj_t *cb1 = lv_checkbox_create(lv_scr_act());lv_checkbox_set_text(cb1, "CheckBox1");lv_obj_add_state(cb1, LV_STATE_CHECKED); // 设置选中状态lv_obj_align(cb1, LV_ALIGN_CENTER, 0,0);lv_obj_t *cb2 = lv_checkbox_create(lv_scr_act());lv_checkbox_set_text(cb2, "CheckBox2");lv_obj_add_state(cb2, LV_STATE_DISABLED);lv_obj_add_state(cb2, LV_STATE_CHECKED); // 设置选中并禁用状态lv_obj_align(cb2, LV_ALIGN_CENTER, 0, 50);lv_obj_t *cb3 = lv_checkbox_create(lv_scr_act());lv_checkbox_set_text(cb3, "CheckBox3");lv_obj_add_state(cb3, LV_STATE_DISABLED); // 设置禁用状态lv_obj_align(cb3, LV_ALIGN_CENTER, 0, 100);
}
4、复选框事件
LV_EVENT_VALUE_CHANGED
:当复选框被切换时发送;LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN
:绘制开始;LV_EVENT_DRAW_PART_END
:绘制结束。
例:通过点击复选框触发事件,并打印记录下事件:
static lv_obj_t* cb1;
static lv_obj_t* cb2;
static lv_obj_t* cb3;static void checkbox_event_cb(lv_event_t *e) {lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);if(target == cb1) {printf("cb1 clicked!\r\n");} else if (target == cb2) {printf("cb2 clicked!\r\n");} else if (target == cb3) {printf("cb3 clicked!\r\n");}
}void my_gui(void) {cb1 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text(cb1, "CheckBox1"); /* 动态设置复选框的文本 */lv_obj_align(cb1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);cb2 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text(cb2, "CheckBox2"); /* 动态设置复选框的文本 */lv_obj_align(cb2, LV_ALIGN_CENTER, 0, 50);cb3 = lv_checkbox_create(lv_scr_act()); /* 创建复选框 */lv_checkbox_set_text(cb3, "CheckBox3"); /* 动态设置复选框的文本 */lv_obj_align(cb3, LV_ALIGN_CENTER, 0, 100);lv_obj_add_event_cb(cb1, checkbox_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);lv_obj_add_event_cb(cb2, checkbox_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);lv_obj_add_event_cb(cb3, checkbox_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
}
5、API 函数
函数 | 含义 |
---|---|
lv_checkbox_create() | 创建复选框 |
lv_checkbox_set_text() | 设置复选框的文本。文本的内存可能会被释放 |
lv_checkbox_set_text_static() | 设置复选框的文本。文本将在静态区中 |
lv_checkbox_get_text() | 获取复选框的文本 |
二、下拉列表
1、组成
下拉列表部件由五个部分组成,示意图如下:
按钮部分:
LV_PART_MAIN
:按钮的主体背景;LV_PART_INDICATOR
:指示器,例如上图向下的箭头。
列表部分:
LV_PART_SELECTED
:当前选中的选项;LV_PART_SCROLLBAR
:滚动条;LV_PART_MAIN
:列表主体背景。
下拉列表允许用户从选项列表中选择一个值。
下拉列表的选项表默认是关闭的,其中的选项可以是单个值或预定义文本。 当单击下拉列表后,其将创建一个列表,用户可以从中选择一个选项。 当用户选择了一个值后,该列表将被删除,下次点击会再重新生成。
下拉列表已经添加到默认组。此外,下拉列表是一个可编辑的对象,允许通过编码器导航选项。
lv_obj_t *dd = lv_dropdown_create(lv_scr_act());
lv_obj_center(dd);
2、选项
2.1 添加选项
用户需要在下拉列表中添加选项,可以使用以下三种方法:
- 调用
lv_dropdown_set_options
函数添加选项,该函数如下所示:
lv_dropdown_set_options(dropdown,"First \n Second \n Third");
在上述的函数中,我们通过字符串传递下拉列表选项,这些选项字符串之间通过‘\n’ 进行分隔。
- 调用
lv_dropdown_add_option
函数添加选项,该函数如下所示:
lv_dropdown_add_option(dropdown,"New option",pos);
上述的函数只会添加一个选项,其形参 pos 表示添加的位置,注意:0 表示列表最上面的位置,以此向下类推。
- 调用
lv_dropdown_set_static_options
函数添加选项,该函数如下所示:
lv_dropdown_set_options_static (dropdown,options);
上述函数所添加的是静态选项,在这种情况下,用户不能再使用 lv_dropdown_add_option
函数添加选项,否则有可能会出现问题。
例:
void my_gui(void)
{// 方案一lv_obj_t *dd1 = lv_dropdown_create(lv_scr_act());lv_dropdown_set_options(dd1, "a\nb\nc\nd");lv_dropdown_set_selected(dd1, 0); // 默认显示的选项lv_obj_set_pos(dd1, 100, 100);// 方案二lv_obj_t *dd2 = lv_dropdown_create(lv_scr_act());lv_dropdown_add_option(dd2, "0", 0);lv_dropdown_add_option(dd2, "1", 1);lv_dropdown_add_option(dd2, "2", 2);lv_dropdown_add_option(dd2, "3", 3);lv_dropdown_set_selected(dd2, 1); // 默认显示的选项lv_obj_set_pos(dd2, 300, 100);// 方案三lv_obj_t *dd3 = lv_dropdown_create(lv_scr_act());lv_dropdown_set_options_static (dd3, "1");lv_obj_set_pos(dd3, 500, 100);
}
2.2 获取当前选中的选项
当用户选中所需的选项之后,如果没有任何反馈,这将无法和其他板块进行交互,因此,我们需要在触发的事件回调中获取当前选中的选项索引和文本,相关函数如下:
lv_dropdown_get_selected(dropdown) /* 获取选中的选项索引 */lv_dropdown_get_selected_str(dropdown,buf, buf_size) /* 获取选项字符串,保存到buf */
上述源码中,第一个函数用于获取选中的选项索引,第二个函数用于获取选中的选项文本,并将其保存到指定的 buf 中。
3、设置
3.1 设置列表展开方向
在默认的情况下,当用户点击下拉列表后,其都是往下展开的,如果用户想修改列表展开的方向,可以调用以下函数:
lv_dropdown_set_dir(dropdown,LV_DIR_LEFT/RIGHT/UP/BOTTOM) /* 设置展开方向 */
在上述函数中,第二个形参代表列表的展开方向,用户可以选择上、下、左、右四个方向。
lv_dropdown_set_dir(dd1, LV_DIR_LEFT); /* 设置为左侧展开 */
其它几种情况就不一一展示。
3.2 设置下拉列表图标
下拉列表的图标箭头默认是向下的,如果用户修改了列表的展开方向,此时的箭头方向和展开方向就对应不上了。为了解决上述的问题,LVGL 提供了相关的图标设置函数:
lv_dropdown_set_symbol(dropdown,LV_SYMBOL_…) /* 设置图标 */
在上述函数中,第二个形参代表的是图标,一般情况下,我们调用内部的字体图标即可满足需求,修改后的图标如下图所示:
3.3 设置列表常显文本
在默认情况下,当用户选中某个选项后,该选项的文本会更新到列表的头部,示意图如下:
在上图中, 当用户选中第一个选项,其文本内容(a)将更新到列表头部,如果用户需要设置列表头部的文本为固定内容,可以调用lv_dropdown_set_text
函数。
4、事件
除了 通用事件 ,下拉列表还可以发送以下 特殊事件 :
LV_EVENT_VALUE_CHANGED
在选择新选项或打开/关闭列表时发送。LV_EVENT_CANCEL
列表关闭时发送LV_EVENT_READY
打开列表时发送
5、API 函数
函数 | 描述 |
---|---|
lv_dropdown_create() | 创建下拉列表 |
lv_dropdown_set_text() | 设置下拉列表按钮的文本(常显文本) |
lv_dropdown_set_options() | 添加选项(动态) |
lv_dropdown_set_options_static() | 添加选项(静态) |
lv_dropdown_add_option() | 添加单个选项 |
lv_dropdown_clear_options() | 清除所有选项 |
lv_dropdown_set_selected() | 设置当前所选项 |
lv_dropdown_set_dir() | 设置展开方向 |
lv_dropdown_set_symbol() | 设置图标 |
lv_dropdown_set_selected_highlight() | 设置当前选中的选项是否高亮 |
lv_dropdown_get_list() | 获取下拉列表,以设置样式或进行其他修改 |
lv_dropdown_get_text() | 获取下拉列表按钮的文本 |
lv_dropdown_get_options() | 获取下拉列表的选项 |
lv_dropdown_get_selected() | 获取所选选项的索引 |
lv_dropdown_get_option_cnt() | 获取选项的总数 |
lv_dropdown_get_selected_str() | 获取当前选中的选项文本 |
lv_dropdown_get_symbol() | 获取图标 |
lv_dropdown_get_selected_highlight() | 判断当前选中的选项是否高亮 |
lv_dropdown_get_dir() | 获取展开方向 |
lv_dropdown_open() | 打开下拉列表 |
lv_dropdown_close() | 关闭下拉列表 |
这篇关于LVGL 控件之复选框(lv_checkbox)和下拉列表(lv_dropdown)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!