间接专题

pip 间接通过多个 CPU 来加速安装 wheel

pip 间接通过多个 CPU 来加速安装 wheel pip install 和 wheel 本身并没有直接支持通过多个 CPU 来加速安装。然而,你可以使用以下方法间接加速安装过程: 并行编译: 对于需要编译的 Python 包(比如某些包含 C/C++ 代码的包),可以通过设置环境变量来并行编译,这样就可以利用多个 CPU 核心来加速编译过程。 export MAKEFLA

间接系统调用syscall(SYS_gettid)

在linux下每一个进程都一个进程id,类型pid_t,可以由getpid()获取。POSIX线程也有线程id,类型pthread_t,可以由pthread_self()获取,线程id由线程库维护。但是各个进程独立,所以会有不同进程中线程号相同节的情况。那么这样就会存在一个问题,我的进程p1中的线程pt1要与进程p2中的线程pt2通信怎么办,进程id不可以,线程id又可能重复,所以这里会有一个真实

shell 间接变量引用的问题

当要引用一个变量的值时,一般推荐使用双引号。使用双引号除了变量名[2]前缀($)、后引符(`)和转义符(\)外,会使shell不再解释引号中其它所有的特殊字符。[3] 用双引号时$仍被当成特殊字符,允许引用一个被双引号引起的变量("$variable"), 那也是说$variable会被它的值所代替。 用双引号还能使句子不被分割开. [4] 一个参数用双引号引起来能使它被看做一个单元,这样即

ADuM1201可使用π121U31间接替换π122U31直接替换

ADuM1201可使用π121U31间接替换π122U31直接替换 一般低速隔离通信150Kbps电路可使用π121U31,价格优势较大。速度快的有其它型号可达10M,200M,600M。 本文主要介绍ADUM1201,替换芯片π121U31简单资料请访问下行链接 只要0.74元的双通道数字隔离器,1T1R,增强型ESD-3.0 kV ,150Kbps数字隔离器 π121U31电源和地引脚位置相

React间接实现一个动态组件逻辑

在开发一个浏览器插件的时候,用的plasmo框架和react支持的,里面使用react开发一个菜单功能,但是又不想使用react-router,所以就想着能不能使用一个很简单的方式做一个替代方案?那肯定是可以。 我在引入一个组件后,我想把这个组件和菜单做一个关联映射,这样当点击菜单后,就可以直接跳转到对应的组件,这才是最理想的一个方式。 所以这里我先引入组件,然后将组件和菜单做了一个映射关

PTA 最大和最小 (10 分)请使用指针法(间接访问)编写程序,程序的功能是从键盘输入 10 个数,求其最大值和最小值的差。

请使用指针法(间接访问)编写程序,程序的功能是从键盘输入 10 个数,求其最大值和最小值的差。 输入格式: 输入10个整数 输出格式: 无 输入样例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 输出样例: 9       int min_max(int* a){int max = a[0], min = a[0];for (int i = 1;i < 10;i++){i

寻址方式(立即寻址、直接寻址、间接寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址)

概念 寻址方式就是处理器根据指令中给出的地址信息来寻找有效地址的方式,是确定本条指令的数据地址以及下一条要执行的指令地址的方法。 常用寻址方式 立即寻址 指令中在操作码字段后面的部分不是通常意义上的操作数地址,而是操作数本身。立即寻址是获取操作数最快的方式 直接寻址 指令中在操作码字段后面的部分是操作数的地址。 直接寻址和立即寻址的区别 立即寻址:是把一个“常数”送到指定位置

间接调制和带通采样!!(非奈奎斯特采样定理)

1. 直接变频 前面讲解数字调制原理时,直接利用IQ调制将基带信号变换为频带信号,这种频率变换一般被称为直接上变频;解调时,直接利用IQ解调,将频带信号变换回基带信号,这种频率变换一般被称为直接下变频。直接上变频和直接下变频统称直接变频。 在采用直接变频的情况下,假定基带IQ信号的波形如下图所示。 基带IQ信号波形 则射频信号的波形如下图所示。  射频信号波形

指定变量的类型及变量的间接引用

指定变量的类型: 使用declare或者typeset declare 或者typeset 内建命令(这两个命令是完全一样的)允许指定变量的具体类型. declare/typeset选项 -r 只读 declare -r var1 # 与readonly var1是一样的. -i 整型 declare -i number# 脚本会把变量"number"按照整形进行

leetcode - 303. Range Sum Query - Immutable 【动态规划 + 间接逼近目标 + 区间计算 +刻度 + 距离计算方式 】

题目 Given an integer array nums, find the sum of the elements between indices i and j (i ≤ j), inclusive. Example: Given nums = [-2, 0, 3, -5, 2, -1]sumRange(0, 2) -> 1sumRange(2, 5) -> -1sumRa

信钰证券:a股可以t+0吗?怎么间接实现t+0?

a股不能够t+0,它是实施t+1的买卖方式,即当天买入的个股,当天不能够卖出,需求比及下一个买卖日才能够卖出,但是,投资者能够通过以下方法直接地完成t+0: 1、融券操作 通过融资融券中的融券直接地做到t+0,即投资者认为该股后期会下跌,则能够向证券公司借入证券,再卖出。 需求注意的是,融券做空操作,投资者除了交必定的买卖手续费用之外,还需求额定的利息费用。 2、底仓 在a股市场上,投资

STM32CubeIDE QSPI间接模式和内存映射模式 读写W25Q64

随言: 为后面的QSPI内存映射铺垫。 为芯片内执行 (XIP) 执行代码。 参考例程: C:\Users\admin\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_F7_V1.16.0\Projects\STM32F723E-Discovery\Examples\QSPI\QSPI_ReadWrite 源码链接: H743_QSPI_W25Q64.rar

STM32CubeIDE TFT-LCD移植STemWin,FlexColor(间接访问)两种实现方式

随言: STemWin、emWin 与ucGUI其实都师出同门,都是是Segger 公司之手。 STemWin 是Segger 公司为ST公司定制的图形软件库;uC/GUI 是Segger 公司为Micrium 公司定制的图形软件库; 与其说是花钱定制的版本,其实都是正统emWin的别名版本,微改动。 但是在STM32芯片上面使用STemWin是免费的。当然ST公司也不会给其他芯片使用ST

无法解析类型 javax.servlet.http.HttpServletRequest。从必需的 .class 文件间接引用了它

使用HttpServletRequest和HttpServletResponse时 出现报错提示信息: 无法解析类型 javax.servlet.http.HttpServletRequest。从必需的 .class 文件间接引用, 无法解析类型 javax.servlet.http.HttpServletResponse。从必需的 .class 文件间接引      用了它 在导入imp

博途PLC SCL间接寻址编程应用

这篇博客里我们将要学习Pointer和Any指针,PEEK和POKE指令,当然我们还可以数组类型数据实现数组指针寻址,具体应用介绍请参考下面文章链接: https://rxxw-control.blog.csdn.net/article/details/134761364https://rxxw-control.blog.csdn.net/article/details/134761364当然博

慢慢欣赏linux ext3文件系统 直接块和间接块

一个村,一片地用于集资建房。 前面12个人申请,由于没规划好,直接申请了平房 |_|_|_|_|_|_|_。 第13个人申请的时候,发现地皮不太够用了,就盖一梯一户的房子。 |_ |_ |_ |_ |_ |_ |_ |_ 假设n=sizeof(block)/sizeof(pointer) 第12+n+1个人申请的时候,就盖1梯n户的房子。 |_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_| |

学习笔记:物理渲染-间接光照

这篇文章写于开题前,离上一篇文章已经过去了快一年了,我感觉这一年收获不大,这篇文章的大部分内容也早就写在了去年的十二月份,这里只是对这篇文章内容的延伸。         在上一篇文章中,我们推导出了Cook—Torrence公式,并实现了基本的直接光照,但是对于实时渲染的场景而言,这远远不够,因为场景中的光源情况并不是单一存在的, 有很多地方反射光源过来,本文章对于PRT仅仅介绍

学习笔记:物理渲染-间接光照

这篇文章写于开题前,离上一篇文章已经过去了快一年了,我感觉这一年收获不大,这篇文章的大部分内容也早就写在了去年的十二月份,这里只是对这篇文章内容的延伸。         在上一篇文章中,我们推导出了Cook—Torrence公式,并实现了基本的直接光照,但是对于实时渲染的场景而言,这远远不够,因为场景中的光源情况并不是单一存在的, 有很多地方反射光源过来,本文章对于PRT仅仅介绍

【c++】private里面的变量如何间接访问和修改

【c++】private里面的变量可以间接访问和修改嘛?-CSDN博客

使用JLink间接烧写S3C2410、S3C2440开发板Nor、Nand Flash的方法(暂未验证)

1. 简要说明 JLink的调试功能、烧写Flash的功能都很强大,但是对于S3C2410、S3C2440的Flash操作有些麻烦:烧写Nor Flash时需要设置SDRAM,否则速率很慢;烧写Nand Flash只是从理论上能够达到,但是还没有人直接实现这点。 本文使用一个间接的方法来实现对S3C2410、S3C2440开发板的Nor、Nand Flash的烧写。原理为:JLink可以很

Windows 系统下实现间接命令执行

0x00 前言     最近学习看到了关于 Windows 系统下实现间接命令执行的文章。某些情况下,可以使用非 cmd.exe 的一些自带的程序文件来执行命令,常见的场景就是逃避检测,绕过一些 HIDS,看到国外的文章讲的是可以绕过应用程序白名单产品。具体可利用于哪些场景还得靠表哥们研究下。这里直接就用找到的一些例子来测试下。 0x01 操作 1.forfiles     forfile

Unity中Shader的GI的间接光实现

文章目录 前言一、GI中 间接光照的实现1、看Unity的源码可知,在计算GI的间接光照时,最主要的实现是在UnityGI_Base函数中 二、分析 UnityGI_Base 中实现的功能1、ResetUnityGI的作用2、第一个#if中实现的功能:计算在Distance Shadowmask 中实时阴影与烘培阴影的混合过程3、第二个#if中实现的功能:计算使用球谐光照(当使用光照探针后的

间接ToF的距离计算

原文链接: https://www.computationalimaging.cn/2018/10/tof_28.html 间接飞行时间技术的工作原理是使用调制光照射场景, 并测量通过场景中的物体反射后返回光的相位延迟。 得到相位延迟后, 再使用正交采样技术测量并转换为距离。 这样做的好处是 由于所需的计算量小,占用空间小且成本相对较低,故该技术具有高帧速率。 可是, 为什么通过相位延迟就

Open3D(C++) 最小二乘拟合平面(间接平差法)

目录 一、算法原理1、原理概述2、参考文献 二、代码实现三、结果展示 本文由CSDN点云侠原创,原文链接。 一、算法原理 1、原理概述   通过传统最小二乘法对点云数据进行平面拟合时,可将误差只归因于一个方向上,本文假设误差只存在于 Z Z

第5章 通过微信网页授权间接获取微信中的code值

1 准备基于外网的有效回调页面     由于当前最新版的微信不再显示带有code值的错误页面,所以开发者必须先自己构建1个用于获取code值外网的有效回调页面,微信浏览器才能通过该有效回调页面获取code值。 上面的页面在最新版的微信不再显示。 1.1 构建基于外网的有效回调页面。     注意:回调页面必须基于外网,本人是通过花生壳中的内网穿透来实现见:“第4章 .NetCore

SD间接合作伙伴功能

以下为转载内容 以下为业务背景:   通常在一般客户主数据中包括售达方、送达方、付款方、收票方等合作伙,公司在维护送达方时会根据运输情况决定具体的货运代理。公司要求在创建销售订单时货运代理直接从送达方中读取(即,通过售达方决定送达方,再通过送达方决定货运代理)。此时就使用到了间接合作伙伴的功能来实现公司的要求,具体配置如下:   路径: IMG→销售和分销→基本功能→合作伙伴确